Некромант поднимает из земли костяные шипы, наносящие противникам физический урон в размере 120% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 1-го уровня
Кровавые шипы
Пораженные противники истекают кровью, получая физический урон в размере 50% урона от оружия в течение 2 сек. За каждого пораженного противника некромант восполняет 0,5% от максимального запаса здоровья в течение всего времени действия умения.
Некромант бросает копье, которое наносит всем пронзенным противникам физический урон в размере 500% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Облако осколков
Копье больше не пронзает всех противников на своем пути, а взрывается при контакте с первым противником, нанося физический урон в размере 500% урона от оружия всем врагам в радиусе 15 м.
Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50%.
Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50% урона от оружия. Максимум скелетов: 7.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 9-го уровня
Исцеление тьмой
Исполняя приказ, скелеты восполняют некроманту здоровье в объеме 0,5% от его максимального запаса.
Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000% урона от оружия противникам в радиусе 15 м.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 22-го уровня
Буря мертвецов
Затраты:20% здоровья
Некроманта поднимает бурю мертвецов, которая наносит противникам физический урон в размере 15 500% урона от оружия в течение 5 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Исцеление
Преданность
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Преданность
Рывок
Время восстановления:10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.