PTR 以及《奪魂之鐮》封測更新檔說明

PTR 以及《奪魂之鐮》封測更新檔說明

我們幫大家把《暗黑破壞神III》的PTR更新檔2.0.1內容以及《奪魂之鐮》的封測更新檔整理好方便大家閱讀。

 《暗黑破壞神®III》PTR更新檔2.0.1 - v.2.0.0.20847

以下是《暗黑破壞神III》PTR更新檔2.0.1.的主要更新內容一覽,請注意本內容並非最終版本,部份變動並未列出或完整說明。更多PTR的相關資訊請見這裡

目錄


更新檔特色介紹

新功能:氏族與社群

為了讓玩家同好之間的交流互動更便利,《暗黑破壞神III》新增了兩種社交功能,分別是氏族社群

任何玩家都可以創建氏族或加入氏族,在您創建(或加入)氏族後,即可開啟氏族視窗(預設快捷鍵為N),您的氏族名稱也會顯示在角色名稱旁。在氏族視窗可看到成員名冊、私密聊天頻道和公佈欄,所有的氏族成員都可以在此查看近期活動或最新消息。氏族可以容納多名玩家,但有其人數上限,並且需要接到邀請才能加入。

除了氏族以外,玩家也可以加入社群。社群同樣擁有成員名冊、專屬聊天頻道和公佈欄,玩家可在此查看社群消息和介紹。每個玩家只能加入一個氏族,但可以加入多個社群。除此之外,社群可設為公開社群或私密社群,並可挑選屬性分類(如職業、地區和遊戲類型)。社群的人數沒有上限,是除了氏族之外,您結識新朋友、新夥伴的最佳選擇!

新事件:詛咒寶箱

散落在聖休亞瑞各地的寶箱,有些是受到詛咒的神秘寶箱,只要查看它,就會開啟新的事件。有些寶箱事件在劇情模式或冒險模式中皆可進行,有些事件則只限冒險模式才能體驗。完成詛咒寶箱事件同樣可獲得金幣和經驗值獎勵。詛咒寶箱事件的內容包括抵擋無窮無盡的怪物攻勢、限時事件,還有可能召喚出頭目怪!事件完成後詛咒就會破除,出現在玩家眼前的則是藏有豐富獎勵的璀璨寶箱。

物品更新(戰利品系統2.0):
熱愛打寶的玩家們有福了!在更新檔2.0.1中,我們已經針對戰利品系統做了若干變更,讓您在進行《暗黑破壞神III》遊戲時,享受更暢快的打寶樂趣。主要的更新內容(包含但不限於)以下幾點:

  • 玩家有機會觸發「智慧掉寶」,透過智慧掉寶可獲得根據您的角色屬性量身打造的物品,使您在戰鬥中如虎添翼!
  • 物品屬性分為主要屬性和次要屬性兩種,主要屬性對角色的攻擊力和續戰力有顯著的影響,次要屬性則為輔助屬性。而且在隨機決定該物品的屬性時,這兩組屬性之間將不會互相衝突。
  • 縮小屬性數值的亂數範圍(例如,一件原本力量1-200的裝備,數值範圍會調整為140-200)。除此之外,玩家現在可以在物品欄裡查看物品說明時,按住CTRL鍵即可檢視物品屬性的數值範圍。
  • 為稀有物品和傳奇物品增加了幾種新的屬性,鼓勵玩家使用特定技能的搭配。
  • 所有傳奇物品都會根據以上其中一項或多項的變更而有所調整。

顛峰等級更新

我們針對顛峰等級系統做了一些重要的調整,讓玩家在達到等級上限之後,仍然能享受塑造角色的多元樂趣。

  • 顛峰等級現在改為同一帳號底下的所有角色共享,但專家級模式的角色不能和一般模式的角色共享。
  • 除此之外,顛峰等級不設上限,玩家可以無限追求更高的顛峰等級。
  • 顛峰等級提升時所獲得的獎勵也經過重新設計,玩家將不再提升主要屬性、金幣尋獲量和魔寶尋獲率,改為獲得顛峰點數,可分配到核心、攻擊、防禦和輔助四大類別。
  • 在以上調整的影響下,顛峰等級的經驗曲線也隨之調整。

職業更新:
所有職業都有大幅的翻新,將來會在整個研發與測試階段中陸續釋出更詳盡的細節與更新內容。

製作功能更新:

我們針對製作功能做了以下調整,主要更新內容包含(但不限於)以下幾點:

  • 製作材料的等級簡化為以下兩種:1-63級和64-70級。這項變更是為了方便玩家節省儲物空間,並簡化原有的製作配方。
  • 除此之外,製作物品時,物品的屬性也會隨著玩家角色能力調整,方便您製作更稱手的裝備。這個概念和戰利品系統2.0是相通的。請注意,原本用意就是要擲出特定屬性的物品(如統御者護甲的設計圖)不適用此原則。

遊戲難度更新:
我們將遊戲的難度全部重新調整,用「動態難度」取代原本的普通、惡夢、地獄和煉獄難度。所謂動態難度,就是怪物也會隨著玩家的角色成長而變得更加強大。

我們設計了全新的五種難度等級供玩家自由選擇,分別是普通、困難、高手、大師(在角色達到60級時解鎖)和苦痛(在角色達到70級時解鎖)。苦痛難度下還有六個等級,供樂於挑戰自我的玩家選擇。

在每個不同等級都會有新的獎勵,您可在難度選單查看。玩家可在進行遊戲時調低當前的遊戲難度,如果需要調高遊戲難度,則必須先退出當前遊戲。

怪物更新:
我們為精英怪和勇士怪增加了以下的新能力:冰凍衝擊、近衛、毒素加持、雷霆風暴以及蟲洞。所有章節的怪物密集程度也已經過調整。

 《奪魂之鐮》封測更新檔說明 - v.2.0.0.20847

以下是《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》封閉測試的主要更新內容一覽,以下內容並非最終版本,部份遊戲內容為暫譯名詞,請以實際版本內容為準。其他相關內容請看這裡

歡迎大家到奪魂之鐮封測討論區給我們寶貴的意見回饋唷!

目錄

注意: 所有PTR的更新說明都涵蓋在《奪魂之鐮》資料片更新檔說明中。


資料片特色

新章節:探索衛斯馬屈、血沼澤與混沌界
玩家現在可以體驗聖休亞瑞史詩傳奇的最新章節,親自走訪衛斯馬屈深幽穢暗的巷弄,跋涉深入血沼澤泥濘的濕地,並前往混沌界的上古戰場與荒棄的要塞,與歿天使瑪瑟爾正面對決。在本次封閉測試中可以玩到第五章的完整內容(最終頭目戰除外)。

新等級上限:70級
玩家現在可將角色等級提升到70級。

新職業:聖教軍
新職業聖教軍聽你號令!穿上久歷戰事的盔甲,舉起牢不可破的塔盾,以聖怒之力粉碎敵人。聖教軍是力量型的戰士,融合了中距離攻擊與近身肉搏的特色。玩家現在可以使用聖教軍角色體驗所有章節的遊戲內容,包含角色互動、任務事件與物品裝備。

新遊戲模式:冒險模式

冒險模式是《暗黑破壞神III》的新玩法,玩家可以自由探索、多元體驗,感受不同的遊戲樂趣。在冒險模式下,所有的傳送平台都會解鎖開放,玩家可以在任何時刻前往任意地點,不受遊戲章節進度限制。此外,冒險模式還包括懸賞任務和涅法雷姆秘境這兩種新玩法。

想了解更多關於冒險模式的詳情,請點擊這裡

新功能:懸賞任務

懸賞任務是一種高自由度、隨機產生的任務機制,只能在冒險模式中體驗。除了提供玩家個別章節中的遊戲指引,懸賞任務更展示了《暗黑破壞神III》多彩多姿的內容。玩家可接取的懸賞任務包括擊殺獨特怪物(如米菈·埃蒙)、打敗頭目怪(如蛛后艾瑞妮)、清除地城(如卡茲拉窩巢)以及完成特定事件(如「先祖的最後一戰」事件)。每個章節會有不同的懸賞目標,等待玩家的探索與挑戰。每當你開啟新的冒險模式遊戲,都會收到新的懸賞任務。

每完成一個懸賞任務,玩家可獲得金幣、經驗值以及一種稱為「血岩碎片」的新貨幣。在完成每個章節的五個懸賞任務時,還可額外獲得一個大型的赫拉迪姆寶袋,內含各種令人驚喜的戰利品。優秀的賞金獵人們還能得到新物品「秘境之石」作為獎勵。秘境之石是前往涅法雷姆秘境不可或缺的重要物品,以下會為您詳細介紹。

新功能:涅法雷姆秘境

涅法雷姆秘境(前譯:尋寶秘境)是一種隨機生成、可在10到15分鐘內完成的地城。涅法雷姆秘境的用意在於提供玩家一個可以反覆進行,又具備豐富獎勵的遊戲體驗。您可以在此體驗分秒必爭、血脈賁張的殺敵樂趣,同時也能享有遍地寶物、喜上加喜的優渥獎勵。

進入涅法雷姆秘境的方法很簡單,只要帶著秘境之石到任何一個城鎮中心,並點擊離您最近的涅法雷姆石碑即可。穿過傳送門之後,精彩刺激的殺戮盛宴正在等著您。正如上文所示,秘境之石可透過懸賞任務取得。

新貨幣:血岩碎片
玩家可透過懸賞任務與涅法雷姆秘境取得血岩碎片,您可以使用這種新貨幣來試試手氣!玩家可在各個城鎮中心找到羅拉斯或卡達拉,用血岩碎片向他們交換物品和製作材料,至於會拿到什麼,就看您的運氣了!

新工匠:靈諭師

想讓您的裝備改頭換面?那就一定要親自造訪我們的新工匠靈諭師。玩家可以透過「附魔」替換物品屬性,也可以透過「塑形」改變裝備的外觀,給你的敵人「好看」!

想了解更多關於靈諭師的詳情,請點擊這裡

全新職業技能
所有職業從61級開始可以習得新技能,而且還會在60級到70級的過程中學到三個新的被動技能!

  • 野蠻人:
    • 新的主動技能:
      • 山崩地裂(61級) -在一個區域降下大量的巨岩與碎石,對範圍內的所有敵人造成1600%武器傷害。
        • 技能符文:冰川震擊(62級)-降下巨大的堅冰攻擊並凍結所有被擊中的敵人。
        • 技能符文:危峰罩雪(63級)-坍塌的落石將敵人推向中央,在2秒內造成2000%武器傷害並使其移動速度降低60%。
        • 技能符文:火山噴發(65級)-隨機向敵人射出岩漿塊,在5秒內造成2400%武器傷害。
        • 技能符文:熔岩洪流(67級)-每消耗15點怒氣,冷卻時間便縮短1秒。
        • 技能符文:裂地之隙(69級) -最多可累積3次山崩地裂。
    • 新的被動技能:
    • 大地之怒(64級) -使用山崩地裂或裂地之震時獲得50點怒氣。
    • 暴衝(66級)) -在擊殺或協助擊殺敵人後力量提高1%,持續8秒。此效果最多可堆疊25次。
    • 劍盾合璧(68級) -格擋攻擊會產生20點怒氣。
  • 狩魔獵人:
    • 新的主動技能:
      • 復仇心切(61級)-變成復仇恨意的實體化身,持續15秒。 
        附加攻擊:每次攻擊均會額外射出4發穿刺射擊,每發造成60%武器傷害。 
        追蹤導彈:每次攻擊均會發射4枚導彈攻擊附近的敵人,每枚導彈造成30%武器傷害。
        • 技能符文:黑暗之心(62級)-復仇之意從體內狂湧而出,每秒對附近的敵人造成300%武器傷害。
        • 技能符文:榴砲裝置(63級)-每次攻擊時朝近戰範圍外的隨機敵人發射2枚榴彈,每枚榴彈造成150%的武器傷害。
        • 技能符文:無盡之怒(65級)-每秒恢復生命值上限6%的生命值。
        • 技能符文:暗影之中(67級)-從暗影之中召喚盟友攻擊並使敵人昏迷2秒。
        • 技能符文:沸騰(69級)-每秒獲得15點憎恨。
    • 新的被動技能:
    • 伏擊(64級)-對生命值高於80%的敵人造40%的額外傷害。
    • 覺察敵勢(66級)-每秒可獲得4%的閃躲機率。此效果會在你成功閃躲一次攻擊後的1秒重置。
    • 萬中選一(68級)-當目標與其他敵人距離超過20碼時,對其爆擊機率提高25%。
  • 武僧:
    • 新的主動技能:
      • 靈光悟(61級)-使用靈光悟時,每秒精氣凝聚提高35點,並令你在施展近戰攻擊時立刻疾衝到目標面前,持續15秒。
        • 技能符文:蔽影沙(62級)-獲得沙之力,使受到的傷害降低50%。
        • 技能符文:震地雷(63級)-挾閃電之勢衝鋒,使你移動10碼後的下一次攻擊可使敵人昏迷1.5秒。
        • 技能符文:癒傷霧(65級)-獲得水之力,使你的技能可治療自己與30碼內的盟友,在70級時共可恢復13661點生命值。
        • 技能符文:迅擊風(67級)-在靈光悟作用期間每殺死一名敵人將使你的攻擊速度提高3%,直到靈光悟結束為止。
        • 技能符文:噬心火(69級)-用火焰包覆自己,攻擊時對敵人造成353%武器傷害值的火焰傷害。
    • 新的被動技能:
    • 聚鐵成鋼(64級)-每一個受到你真言影響的盟友可使自身和你的傷害各提高5%。
    • 無盡怒火(66級)-移動30碼距離將使你造成的傷害提高15%,持續4秒。
    • 廣陵絕散(68級)-精氣累積技能的第三擊會使你施展的下一個精氣消耗技能造成的傷害提高40%。
  • Witch Doctor:
    • 新的主動技能:
      • 食人魚(61級)-召喚一池致命的食人魚,造成400%武器傷害。
        • 技能符文:靈鱷怒濤(62級)-召喚巨鱷從水塘裡飛躍而出,啃噬敵人造成840%武器傷害。
        • 技能符文:屍魚躍擊(63級)-將食人魚轉化為殭屍食人魚,從水塘裡飛躍而出,猛烈攻擊周圍敵人。
        • 技能符文:兇魚奔湧(65級)-將水塘裡的食人魚化為食人魚颶風,持續吞噬周圍的敵人,持續4秒。冷卻時間延長至16秒。
        • 技能符文:食人魚巨浪(67級)-每次施法召喚一波鱷魚向前躍擊,造成50%武器傷害,並使所有受影響的敵人額外受到15%傷害,持續8秒。
        • 技能符文:烈焰食人魚(69級)-使食人魚在8秒內造成400%武器傷害值的火焰傷害。
    • 新的被動技能:
    • 死亡蔓延(64級)-你的蝕魂、召喚蟲群以及食人魚造成的傷害加成效果會一直持續下去。
    • 物理同化(66級)-在8碼內的每個敵人都會讓你獲得66點物理抗性。此範圍效果將會隨著你的金幣拾取範圍效果而增加。
    • 午夜盛宴(68級)-可額外召喚1隻殭屍犬。殭屍犬與巨屍所造成的傷害提高50%。

  • Wizard:
    • 新的主動技能:
      • 秘法黑洞(61級)-在指定位置召喚秘法黑洞,把敵人吸過去,並在2秒內對15碼距離內的敵人造成360%武器傷害值的秘法傷害。
        • 技能符文:無限黑洞(62級)-將秘法黑洞的範圍擴大至20碼,在2秒內造成570%武器傷害值的電擊傷害。
        • 技能符文:絕對零度(63級)-每擊中一名敵人,可使你施放的下個冰寒法術傷害提高4%,持續10秒。秘法黑洞的傷害類型轉為冰寒傷害。
        • 技能符文:時空界限(65級)-秘法黑洞亦可吸收15碼內敵人(包括精英怪)發出的遠程攻擊。
        • 技能符文:渦流黑洞(67級)-在指定位置召喚秘法黑洞,把敵人吸過去,並在2秒內對15碼內的敵人造成360%武器傷害值的火焰傷害。黑洞消失後,會產生爆炸並對15碼內的敵人造成464%武器傷害值的火焰傷害。
        • 技能符文:法術竊取(69級)-被秘法黑洞擊中的敵人所造成的傷害降低10%,持續5秒。每擊中一名敵人,你造成的傷害就提高3%,持續5秒。
    • 新的被動技能:
    • 堅定不移(64級) -站在原地不動1.5秒,可提高以下屬性:
      • 護甲值:20%
      • 所有抗性:20%
      • 傷害:10%
    • 無畏(66級)-對15碼範圍內的敵人額外造成20%傷害。
    • 元素危害(68級)-對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時將會使他們受到的所有傷害提高5%,持續5秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊4層。
      武器所造成的元素傷害也會累計至元素危害上。

此外,所有角色在70級時將解鎖額外的被動技能欄。