《暗黑破壞神III》更新檔 2.0.1 已於亞洲伺服器推出!請看看以下完整的更新檔說明,了解最新的更動。
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《暗黑破壞神III》- 2.0.1.22044更新檔
觀看技術支援專區的已知問題。目錄
一般
- 在非專家級模式的遊戲中,玩家死亡後可以選擇在幾個不同的地點復活
- 你可以選擇在原地、城鎮中,或者最後儲存點復活
- 玩家不能在頭目戰選擇原地復活
- 玩家只能連續選擇原地復活三次
- 新增輝映之池
- 輝映之池可提供25%的經驗值加成
- 此加成可持續直到你獲得一定數量的經驗值(大約相當於目前顛峰等級升級所需經驗值的10%),或者直到你的角色死亡時
- 獲得額外的輝映之池加成可提高此加成所提供的總經驗值加成,持續直到角色死亡為止,最多可堆疊10次
- 此經驗值加成效果在登出遊戲後仍會保留
- 追隨者現在會自動隨著英雄角色升級
- 在升級階段時,完成任務現在偶爾會給予物品獎勵
- 玩家的擊中判定框已重新調整,使其更符合角色模組
- 同職業的男女英雄角色模組如今共用相同大小的擊中判定框
- 繪圖引擎已更新,如今可支援反射效果
- 反射效果可以在「設定」選項 >「顯示設定」視窗中開啟或關閉
- 注意:使用最低系統需求執行遊戲的玩家不建議開啟此選項
- 新增角色數據
- 新增數據:堅韌、治療、範圍傷害、冷卻時間縮短和能量消耗降低
- 生命竊取已重新設計,對高等級角色產生的效果降低
- 在60級時,生命竊取的效果會降低至原本的10%
- 金幣已無法交易
- 新增「涅法雷姆的榮耀」增益效果
- 怪物在戰鬥中受到傷害或者被擊殺時偶爾會掉落力量之球
- 力量之球能給予玩家「涅法雷姆的榮耀」增益效果,使玩家的攻擊會發出金色閃電造成額外傷害,並且在短時間內提高移動速度
- 此增益效果最多可堆疊三次
頭目怪
- 許多頭目怪的運作方式都已重新調整
- 下列頭目怪的戰鬥方式變動最大
- 瑪格妲
- 攻城破壞獸
- 阿茲莫丹
- 伊斯卡圖
- 此外,下列頭目怪只會在苦痛I等級以上的難度進入狂暴狀態
- 屠夫
- 佐頓庫勒
- 彼列
- 岡姆
- 攻城破壞獸
- 拉卡諾斯
- 下列頭目怪的戰鬥方式變動最大
職業
- 野蠻人
- 主動技能
- 猛擊
- 每次攻擊獲得的怒氣從8點降低至6點
- 傷害從165%武器傷害提高至170%武器傷害
- 移除擊退效果
- 技能符文 - 猛襲
- 反震的總傷害從50%提高至80%
- 技能符文 - 摧毀
- 使用猛擊後的5秒內所提高的傷害從8%降低至4%
- 技能符文 - 煽動
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 每次攻擊獲得的怒氣改為8點
- 技能符文 - 粉碎
- 衝擊波傷害從38%武器傷害提高至70%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 順劈斬
- 傷害從140%武器傷害提高至150%武器傷害
- 技能符文 - 血肉橫飛
- 爆炸傷害從85%武器傷害提高至160%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 集怒之刈
- 每擊中一名敵人可獲得的怒氣從3點降低至1點
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 橫掃轟擊
- 擊退距離從9碼提高至10碼
- 傷害從60%武器傷害提高至80%武器傷害
- 技能符文 - 威猛掃擊
- 傷害從175%武器傷害提高至210%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 狂亂
- 傷害從110%武器傷害提高至120%武器傷害
- 技能符文 - 破空斧
- 傷害從110%武器傷害提高至130%武器傷害
- 技能符文 - 凱旋
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 怒火延燒
- 將狂亂的效果持續時間延長為10秒
- 技能符文 - 天襲
- 召喚雷電的機率從20%提高至30%
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 狂人
- 每層狂亂效果所提高的傷害從4%降低至2.5%
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 擲刃斬
- 不再消耗怒氣
- 現在每次攻擊可獲得6點怒氣
- 不再使敵人的移動速度降低
- 傷害從130%武器傷害提高至150%武器傷害
- 現在將於17級解鎖(原先是14)
- 技能符文 – 奮力一擲
- 傷害從169%武器傷害提高至210%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 彈跳飛刃
- 彈跳的距離從20碼降低至15碼
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 飛鎚
- 造成昏迷的機率從50%降低至30%
- 昏迷的持續時間從1.5秒縮短至1秒
- 技能符文 - 昏頭轉向
- 造成混亂的機率從20%降低至15%
- 混亂的持續時間從6秒縮短至3秒
- 技能符文 - 擲屍爆彈
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 – 怒擲飛斧
- 每次攻擊產生的怒氣提高至8點
- 傷害類別改為火焰傷害
- 先祖之鎚
- 傷害從325%武器傷害提高至535%武器傷害
- 技能符文 - 轟響雷鳴
- 傷害從275%武器傷害提高至505%武器傷害
- 技能符文 – 聚力猛擊
- 不再造成小塊區域傷害
- 傷害從406%武器傷害提高至640%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 惡魔鐵砧
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 – 雷霆震擊
- 昏迷的持續時間從3秒縮短至2秒
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 - 天命之贈
- 不再有機率使敵人掉落寶物
- 撕裂
- 基本傷害從925%武器傷害提高至1000%武器傷害
- 技能符文 – 嗜血殺戮
- 技能內容已重新調整
- 每個受影響的敵人可使你每秒恢復生命值上限的0.5%
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 割裂
- 傷害從903%武器傷害提高至1350%武器傷害
- 技能符文 - 肢解
- 移動速度降低的百分比從60%提高至80%
- 技能符文 - 血流成河
- 傷害從100%武器傷害提高至1000%武器傷害
- 闢地猛擊
- 傷害從240%武器傷害提高至550%武器傷害
- 現在不再將敵人擊退,而是將他們擊飛至空中
- 技能符文 – 踉蹌
- 造成昏迷的機率從70%提高至80%
- 昏迷的持續時間從1.5秒縮短至1秒
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 –撕裂大地
- 傷害從288%武器傷害提高至710%武器傷害
- 擊飛效果改為將敵人擊退5碼
- 技能符文 - 餘震
- 傷害從60%武器傷害提高至230%武器傷害
- 技能符文 - 大地之力
- 不再降低怒氣消耗量
- 技能內容已重新調整
- 每擊中一個敵人可恢復生命值上限的1%
- 技能符文 – 地裂波
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 霜凍震波
- 產生一層寒冰,造成710%武器傷害值的冰寒傷害,並且使敵人的移動速度降低60%,持續2秒
- 旋風斬
- 傷害從145%武器傷害提高至275%武器傷害
- 技能符文 - 狂風沙
- 傷害從40%武器傷害提高至80%武器傷害
- 技能符文 - 颶風轉
- 技能內容已重新調整
- 使用旋風斬時,最遠可將位於35碼距離內的敵人拉向你
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 – 集血斬
- 爆擊時恢復生命值上限的百分比從2%降低至1%
- 技能符文 – 烈風剪
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 火山爆
- 傷害從189%武器傷害提高至325%武器傷害
- 上古之矛
- 不再擁有冷卻時間
- 不再產生怒氣
- 現在需消耗25點怒氣
- 不再降低目標的移動速度
- 傷害從185%武器傷害提高至500%武器傷害
- 現在將會穿透敵人
- 現在將於26級解鎖(原先是9)
- 技能符文 – 爪鉤
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 重矛退敵
- 擊中敵人時可將其擊退5碼
- 於29級解鎖
- 技能符文 - 衝突
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 裂齒之矛
- 傷害提高至640%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 - 畏怖之矛
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 巨岩怒擲
- 消耗所有剩餘的怒氣,每消耗一點額外的怒氣可對命中地點9碼範圍內的敵人造成20%武器傷害
- 於48級解鎖
- 技能符文 - 魚叉
- 技能內容已重新調整
- 為長矛加上鎖鍊,把所有被擊中的敵人拖向你,並使其緩速60%,持續1秒
- 現在將於34級解鎖(原先是39)
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 怒拋
- 技能內容已重新調整
- 為長矛加上鎖鍊,把所有被擊中的敵人拉到你身後,並使其緩速60%,持續1秒
- 現在將於59級解鎖(原先是49)
- 技能內容已重新調整
- 震地踐踏
- 範圍從12碼提高至14碼
- 技能符文 - 震波撞擊
- 移動速度降低的百分比從60%提高至80%
- 緩速的持續時間從3秒延長至8秒
- 傷害類別改為冰寒傷害
- 技能符文 - 震撼踐踏
- 傷害從76%武器傷害提高至575%武器傷害
- 傷害類別改為火焰傷害
- 技能符文 - 地裂山崩
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 裂地猛擊
- 被擊中的敵人有10%機率掉落生命之球
- 躍擊
- 傷害從85%武器傷害提高至180%武器傷害
- 技能符文 - 鐵之衝擊
- 每擊中一名敵人獲得的額外護甲值從100%降低至50%
- 技能符文 - 潰敵衝擊
- 現在同時也使躍擊造成的傷害提高至450%
- 衝刺
- 移動速度提高的百分比從40%降低至30%
- 技能符文 - 衝鋒陷陣
- 移動速度提高的百分比從50%降低至40%
- 移動速度提高的持續時間從5秒縮短至4秒
- 忘卻苦痛
- 不再產生怒氣
- 冷卻時間從10秒延長至30秒
- 傷害降低的百分比從65%降低至50%
- 技能符文 - 威懾八方
- 技能內容已重新調整
- 當忘卻苦痛啟動時破除昏迷、恐懼、定身和緩行效果
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 百折不撓
- 技能內容已重新調整
- 在忘卻苦痛效果持續期間,每消耗一點怒氣可恢復826點生命值
- 技能內容已重新調整
- 霸氣無雙
- 冷卻時間從10秒延長至12秒
- 傷害從165%武器傷害提高至380%武器傷害
- 現在將於9級解鎖(原先是26)
- 技能符文 - 鋼鐵風暴
- 每柄飛斧的武器傷害從50%提高至380%
- 現在將於15級解鎖(原先是29)
- 技能符文 – 殺意爆發
- 爆擊機率提高的百分比從10%降低至8%
- 爆擊機率提高的持續時間從6秒縮短至5秒
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 現在將於23級解鎖(原先是26)
- 技能符文 – 制敵機先
- 反彈傷害的持續時間從4秒延長至5秒
- 現在將於32級解鎖(原先是42)
- 技能符文 - 無盡怒火
- 每擊中一名敵人所產生的怒氣從12點降低至5點
- 現在將於39級解鎖(原先是48)
- 技能符文 – 戰意高昂
- 技能內容已重新調整
- 霸氣無雙造成的傷害提高至760%武器傷害值的火焰傷害
- 現在將於49級解鎖(原先是59)
- 技能內容已重新調整
- 復仇
- 每擊中一名敵人可獲得生命值上限的百分比從5%降低至2%
- 技能符文 – 復仇之怒
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 血債血償
- 每擊中一名敵人可獲得生命值上限的百分比提高至4%
- 技能符文 – 冷血預謀
- 爆擊機率提高的百分比從10%降低至8%
- 爆擊機率提高的持續時間從12秒縮短至6秒
- 技能符文 – 懲戒
- 傷害從286%武器傷害提高至480%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 憤恨
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 - 挑釁
- 技能內容已重新調整
- 將復仇的累積次數上限提高為3次
- 技能內容已重新調整
- 狂暴衝鋒
- 傷害從195%武器傷害提高至360%武器傷害
- 技能符文 – 破城猛衝
- 傷害從283%武器傷害提高至760%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 韌勁
- 每擊中一個目標所產生的怒氣從8點提高至10點
- 技能符文 - 蠻牛衝撞
- 現在所有被擊中的敵人都會昏迷,而非僅限於擊中並造成爆擊的敵人
- 技能符文 - 毀滅巨神
- 技能內容已重新調整
- 將所有被擊中的敵人拉向你的目標地點
- 技能內容已重新調整
- 威嚇怒吼
- 現在將於14級解鎖(原先是17)
- 技能符文 - 恫嚇之吼
- 移動速度降低的百分比從30%提高至60%
- 技能符文 - 踉蹌之吼
- 攻擊速度降低的百分比從15%提高至20%
- 技能符文 - 擾敵之吼
- 嘲諷的持續時間從3秒延長至4秒
- 技能符文 - 恐懼之吼
- 造成恐懼的機率從35%提高至100%
- 恐懼的持續時間從2.5秒延長至3秒
- 戰鬥暴怒
- 提高傷害的百分比從15%降低至10%
- 技能符文 - 掠奪者之怒
- 傷害加成的百分比從30%降低至15%
- 技能符文 - 怒不可遏
- 技能內容已重新調整
- 將戰鬥暴怒的持續時間延長至300秒
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 偃武修文
- 使敵人掉落生命之球的機率從5%提高至8%
- 技能符文 - 一觸即發
- 技能內容已重新調整
- 在戰鬥暴怒效果下,在你周圍10碼內的每一個敵人可使你的爆擊機率提高1%
- 技能內容已重新調整
- 戰吼
- 技能符文 - 迎敵怒喝
- 獲得的怒氣從40點提高至50點
- 技能符文 - 鼓舞士氣
- 每秒恢復的生命值從620點提高至1651點
- 技能符文 - 迎敵怒喝
- 裂地之震
- 冷卻時間從120秒縮短至60秒
- 傷害從2000%武器傷害提高至2600%武器傷害
- 技能符文 - 巨人奔踏
- 傷害從65%武器傷害提高至160%武器傷害
- 技能符文 - 大地之寒
- 現在改為凍結敵人凍結而非造成緩速效果
- 技能符文 - 山嶽呼喚
- 冷卻時間從105秒縮短至50秒
- 傷害類別從火焰傷害改為電擊傷害
- 技能符文 - 震盪餘波
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 怒火焚野
- 使裂地之震的傷害提高至4500%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 - 火焰奔竄
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 裂地夾擊
- 把24碼內的所有敵人拉向你
- 先祖召喚
- 不再消耗怒氣
- 傷害從60%武器傷害提高至180%武器傷害
- 塔力克現在也會使用躍擊
- 科力克現在也會使用狂暴衝鋒
- 馬道克現在也會使用闢地猛擊
- 技能符文 - 議會崛起
- 技能內容已重新調整
- 先祖每次攻擊會造成360%武器傷害值的火焰傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 氏族之責
- 使先祖的持續時間延長至45秒
- 先祖同時獲得200%的護甲值
- 技能符文 - 科力克之威
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 先祖之賜
- 召喚出先祖時,恢復65%生命值
- 技能符文 - 馬道克之狂
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 先祖之怒
- 每次先祖對敵人造成傷害時均可獲得3點怒氣
- 技能符文 - 塔力克之怒
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 戮力同心
- 三位先祖會平均分攤敵人對你造成的50%傷害。先祖的傷害類型改為電擊傷害
- 狂戰之怒
- 不再消耗怒氣
- 持續時間從15秒延長至20秒
- 技能符文 - 亞瑞特之嚎
- 不再擊退敵人
- 傷害從430%武器傷害提高至3400%武器傷害
- 技能符文 - 心智瘋狂
- 提高的傷害從100%降低至50%
- 技能符文 - 屠殺
- 傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 技能符文 - 邁步巨人
- 閃躲機率加成從60%提高至80%
- 技能符文 - 無盡之怒
- 技能內容已重新調整
- 在效果持續期間,每消耗一點怒氣便恢復826點生命值
- 技能內容已重新調整
- 猛擊
- 被動技能
- 血肉代價
- 不再提高尋獲生命之球的機率
- 從生命之球獲得的生命值加成從100%降低至50%
- 無情暴虐
- 技能內容已重新調整
- 對生命值低於40%的敵人額外造成30%傷害
- 技能內容已重新調整
- 鋼鐵膽識
- 獲得的護甲值從體能的100%降低至50%
- 武器大師
- 劍/匕首的傷害加成從15%降低至8%
- 鎚/斧的爆擊機率加成從10%降低至5%
- 長柄武器/矛的攻擊速度加成從10%降低至8%
- 重型武器的擊中獲得怒氣值加成從3點降低至1點
- 激勵風采
- 每秒恢復生命值上限的百分比從2%降低至1%
- 嗜血狂人
- 技能內容已重新調整
- 每消耗1點怒氣將為你治療116點生命值。治療量加成為生命之球效果加成的1%
- 技能內容已重新調整
- 怒意高漲
- 怒氣產生值加成從20%降低至10%
- 迷信
- 獲得的怒氣從3點降低至2點
- 無處可逃
- 技能內容已重新調整
- 對攻擊距離超過20碼的敵人時,擲刃斬與上古之矛造成的傷害提高25%
- 技能內容已重新調整
- 奮戰不懈
- 技能啟動的門檻從20%生命值提高至35%
- 爭戰者
- 提高傷害的百分比從30%降低至20%
- 勢不可當
- 控場效果縮短的持續時間從20%提高至30%
- 恢復的生命值上限百分比從15%提高至20%
- 布爾凱索的恩澤
- 裂地之震縮短的冷卻時間從30秒降低至15秒
- 血肉代價
- 主動技能
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 追噬箭
- 基本傷害從115%武器傷害提高至125%武器傷害
- 技能符文 – 炎熔箭
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 鋸齒箭
- 產生的憎恨提高至6點
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 分裂矢
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 吞噬箭
- 技能的英文名稱從Devouring Shot更改為Devouring Arrow,中文名稱維持不變
- 技能符文 – 碎骨擊
- 爆炸的範圍傷害從50%武器傷害提高至60%武器傷害
- 縛影彈
- 基本傷害從90%武器傷害提高至200%武器傷害
- 當縛影彈擊中敵人時,重置所有被纏住的敵人身上的緩速效果持續時間
- 技能符文 – 連環鎖
- 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
- 技能符文 – 電光鎖鍊
- 額外的鎖鏈傷害從70%武器傷害提高至80%武器傷害
- 技能符文 – 沉重負荷
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 – 伸張正義
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 賞金獵人
- 技能內容已重新調整
- 緩速效果提高至80%
- 縛錘彈
- 技能的英文名稱從Bola Shot更改為Bolas Shot,中文名稱維持不變
- 技能符文 – 霹靂彈
- 昏迷的持續時間從1.5秒縮短至1秒
- 技能符文 – 無情苦果
- 傷害類別從火焰傷害改為電擊傷害
- 大難臨頭
- 附加的範圍傷害類別從秘法傷害改為火焰傷害
- 迴避射擊
- 移除戒律消耗
- 技能內容已重新調整
- 射出一簇箭矢,擊中主要敵人造成160%武器傷害,並對額外兩名敵人造成80%武器傷害。若前方近距離內有敵人,你將施展後空翻至15碼外迴避敵人。你每3秒可以施展一次後空翻。
- 現在是主要技能
- 技能符文 – 臨別贈禮
- 劇毒爆彈的傷害從55%武器傷害提高至150%武器傷害
- 技能符文 – 掩護射擊
- 技能內容已重新調整
- 傷害從130%武器傷害提高至160%武器傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 – 移形換影
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 – 電流奔湧
- 移除後空翻的冷卻時間,不過每次施展後空翻消耗2點戒律
- 榴彈
- 技能的英文名稱從Grenades更改為Grenade,中文名稱維持不變
- 技能內容已重新調整
- 投擲一枚會彈跳的榴彈,爆炸時造成160%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 – 集束榴彈
- 從112%武器傷害提高至200%武器傷害
- 技能符文 - 火焰炸彈
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 榴彈包
- 投擲3顆會彈跳的榴彈,爆炸時造成160%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 – 震撼榴彈
- 技能的英文名稱從Stun Grenades更改為Stun Grenade,中文名稱維持不變
- 昏迷的機率從25%降低至20%
- 傷害類別從火焰傷害改為電擊傷害
- 現在只會丟出一顆榴彈而非多顆榴彈
- 技能符文 – 毒氣榴彈
- 爆炸傷害從95%武器傷害提高至160%武器傷害
- 毒霧的傷害從25%武器傷害提高至120%武器傷害
- 現在只會丟出一顆榴彈而非多顆榴彈
- 刺穿
- 憎恨消耗從25點降低至20點
- 基本傷害從265%武器傷害提高至620%武器傷害
- 技能符文 – 猛憾衝擊
- 擊退的機率從65%降低至50%
- 技能符文 – 灼燒藥劑
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 強力穿透
- 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
- 技能符文 – 覺察敵勢
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 彈跳飛刃
- 飛刀在20碼內2個額外的敵人之間彈跳
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 慘重傷害
- 爆擊造成的額外武器傷害從100%提高至130%
- 連射
- 基本傷害從438%武器傷害提高至525%武器傷害
- 技能符文 – 纏網射擊
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 – 連環轟擊
- 爆炸傷害從414%武器傷害提高至465%武器傷害
- 戰輪
- 基本傷害從170%武器傷害提高至380%武器傷害
- 技能符文 – 雙生戰輪
- 每個戰輪的傷害從114%武器傷害提高至220%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 – 蛇曲毒輪
- 傷害從230%武器傷害提高至500%武器傷害
- 技能符文 – 利刃飛盤
- 傷害從187%武器傷害提高至380%武器傷害
- 傷害類別從秘法傷害改為物理傷害
- 技能符文 – 迴返飛輪
- 傷害從230%武器傷害提高至400%武器傷害
- 技能符文 – 手裡劍幕
- 每秒造成的傷害從34%武器傷害提高至200%武器傷害
- 元素箭
- 基本傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 技能符文 – 電球矢
- 傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 技能符文 – 冰霜箭
- 傷害從170%武器傷害提高至330%武器傷害
- 技能符文 - 尖嘯骷髏
- 傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 恐懼的持續時間從1.5秒縮短至1秒
- 技能符文 - 雷霆矢
- 傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 昏迷的持續時間從1.5秒縮短至1秒
- 技能符文 - 幽冥觸手
- 傷害從155%武器傷害提高至300%武器傷害
- 從造成相當於生命值3%的傷害改為每擊中一名敵人可恢復生命值上限的0.4%
- 釘爪刺
- 技能符文 - 尖削樁刺
- 戒律消耗從4點降低為3點
- 技能符文 - 尖削樁刺
- 煙幕
- 現在有2秒的冷卻時間
- 技能符文 – 蔽影疾行
- 移動速度加成的百分比從35%提高至100%
- 技能符文 – 懷恨之隱
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 治療煙霧
- 隱形時可恢復15%生命值
- 技能符文 – 特製隱幕
- 技能內容已重新調整
- 移除戒律消耗,但有12秒的冷卻時間
- 煙幕 – 窒息瓦斯
- 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
- 暗影之力
- 技能內容已重新調整
- 汲取暗影之力,在擊中敵人時恢復1651點生命值,持續5秒
- 技能符文 – 誅夜滅暗
- 技能內容已重新調整
- 使30碼內的敵人移動速度降低80%,持續5秒
- 技能符文 – 血月之力
- 技能內容已重新調整
- 擊中生命恢復的效果提高至3303點
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 黑暗湧源
- 技能內容已重新調整
- 移除戒律消耗,但有14秒的冷卻時間
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 – 潛入暗影
- 傷害降低的百分比從35%降低至15%
- 技能內容已重新調整
- 騰躍
- 技能符文 – 同步射擊
- 現在騰躍時會射出4支必定爆擊的箭,對附近目標造成75%武器傷害
- 技能符文 – 飛身滾撞
- 現在只會影響騰躍路徑上的敵人
- 技能符文 – 空翻巧技
- 新增的冷卻時間從10秒縮短至8秒
- 技能符文 – 同步射擊
- 蓄勢待發
- 現在啟動時只會恢復30點戒律值
- 技能符文 - 激昂
- 技能內容已重新調整
- 裝備此符文時戒律值上限永久提高15點
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 懲罰
- 現在啟動時只會恢復75點憎恨值
- 技能符文 - 戰地癒傷
- 恢復的生命值從60%降低至40%
- 戰寵
- 移除戒律消耗
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:掠鴉的下一次攻擊將造成額外的500%武器傷害
- 被動:召喚一隻掠鴉戰寵,牠會對敵人造成100%武器傷害值的物理傷害
- 技能符文 - 蜘蛛戰寵
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:你的蜘蛛戰寵會對你和牠25碼內的所有敵人撒出蛛網,並且使他們的移動速度降低80%,持續5秒
- 被動:召喚蜘蛛戰寵,牠會攻擊前方的敵人,造成你140%武器傷害值的物理傷害。蜘蛛戰寵的攻擊會使敵人的移動速度降低60%,持續3秒。
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 技能符文 - 蝙蝠戰寵
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:立刻恢復50點憎恨
- 被動:召喚蝙蝠戰寵,造成你60%武器傷害值的物理傷害。蝙蝠戰寵使你每秒恢復1點憎恨。
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 技能符文 - 野豬戰寵
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:你的野豬朝你衝鋒,並嘲諷20碼內的所有敵人,持續5秒
- 被動:召喚野豬戰寵攻擊敵人,造成你50%武器傷害值的物理傷害。野豬戰寵使你的每秒生命恢復提高826點,並使你對所有傷害的抗性增加20%
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 技能符文 - 鼬貂戰寵
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:立即拾取60碼內所有的生命之球和金幣
- 被動:召喚一對鼬貂戰寵,攻擊時每隻可造成你50%武器傷害值的物理傷害。鼬貂會為你收集金幣,使怪物掉落的金幣量增加10%,並使你的移動速度提高10%
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 技能符文 - 惡狼戰寵
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 主動:你的惡狼發出嚎叫,使你和60碼內盟友的傷害提高30%,持續10秒
- 被動:召喚惡狼戰寵攻擊敵人,造成你150%武器傷害值的物理傷害
- 技能內容已重新調整,現在同時具有主動與被動效果
- 死亡標記
- 基礎傷害加成從12%提高至20%
- 技能符文 – 死亡蔓延
- 現在只會影響30碼範圍以內的敵人
- 技能符文 - 死神之刈
- 分攤傷害的百分比從12%提高至15%
- 技能符文 - 不共戴天
- 產生的憎恨從3點提高至4點
- 飛舞刀刃
- 移除憎恨消耗
- 現在將於14級解鎖(原先是17)
- 基本傷害從320%武器傷害提高至450%武器傷害
- 效果範圍從10碼提高至20碼
- 昏迷的持續時間從2秒縮短至1秒
- 技能符文 – 致殘利刃
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 高度精準
- 冷卻時間延長至15秒,並使造成的傷害提高至1200%武器傷害
- 技能符文 – 報復
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 刀刃護甲
- 護甲值提高65%,持續4秒
- 技能符文 – 狂舞刀刃
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 舞刃專家
- 不再需要冷卻時間,但是新增消耗憎恨30點
- 技能符文 – 飛舞匕首
- 技能內容已重新調整
- 敵人現在會被擊退並昏迷2.5秒
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 刺客刀刃
- 傷害從70%武器傷害提高至450%武器傷害
- 尖刺陷阱
- 現在將於17級解鎖(原先是22)
- 裝置就緒的所需時間從1.2秒延長至2秒
- 陷阱的傷害從275%武器傷害降低至180%武器傷害
- 該陷阱現在有2秒重新就緒的準備時間,最多可觸發3次
- 技能符文 - 連環引爆
- 技能內容已重新調整
- 每次爆炸造成的武器傷害增加為250%,並轉化為毒素傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 – 黏著陷阱
- 陷阱現在將於2秒之後爆炸
- 傷害從404%武器傷害提高至680%武器傷害
- 技能符文 – 加長引信
- 就緒與重新就緒的準備時間延長為3秒
- 傷害加成從371%武器傷害降低至300%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 聚雷轟擊
- 傷害從275%提高至280%
- 衛哨
- 冷卻時間從8秒縮短至6秒
- 基礎傷害從175%提高至200%
- 技能符文 - 怒炎箭塔
- 追蹤導彈的傷害從30%武器傷害提高至70%武器傷害
- 技能符文 - 戒備狀態
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 穿刺箭
- 箭塔發射的箭有100%機率可穿透敵人
- 技能符文 - 酷刑之鍊
- 鎖鍊傷害從125%武器傷害提高至240%武器傷害
- 技能符文 - 急救站
- 附近盟友每秒恢復生命值上限的百分比從2.0%降低至1.0%
- 掃射
- 基本傷害從156%武器傷害提高至400%武器傷害
- 技能符文 – 踏火而行
- 傷害從65%武器傷害提高至80%武器傷害
- 技能符文 – 螫刺刀刃
- 爆擊造成的額外傷害從100%提高至130%
- 技能符文 - 導彈風暴
- 追蹤導彈的傷害從60%武器傷害提高至90%武器傷害
- 技能符文 – 榴彈爆破
- 彈力榴彈的傷害從187%武器傷害提高至340%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 多重射擊
- 憎恨消耗從30點降低至25點
- 基本傷害從165%武器傷害提高至360%武器傷害
- 技能符文 – 自由開火
- 憎恨消耗降低至18點(原先是15點)
- 技能符文 – 脈衝射擊
- 傷害從65%武器傷害提高至200%武器傷害
- 傷害類別從秘法傷害改為毒素傷害
- 技能符文 – 火力壓制
- 現在每次使用多重射擊最多可獲得6點戒律
- 技能符文 – 全線齊射
- 傷害從215%武器傷害提高至460%武器傷害
- 技能符文 – 多重火力
- 導彈傷害從60%武器傷害提高至160%武器傷害
- 集束箭
- 憎恨消耗從50點降低至40點
- 基本傷害從225%武器傷害提高至550%武器傷害
- 分裂榴彈的傷害從100%武器傷害提高至220%武器傷害
- 技能符文 – 震撼箭
- 昏迷的機率從55%提高至100%
- 昏迷的持續時間從2秒縮短至1.5秒
- 傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
- 技能符文 – 流星雨
- 導彈傷害從175%武器傷害提高至400%武器傷害
- 技能符文 – 影能漩渦
- 技能內容已重新調整
- 從炸彈攻擊改為釋放最多5隻暗影觸手,每隻觸手對附近敵人造成 220%武器傷害值的物理傷害。每擊中一名敵人可為你恢復1%生命值
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 – 集束炸彈
- 炸彈傷害從230%武器傷害提高至525%武器傷害
- 技能符文 – 有備而來
- 傷害從304%武器傷害提高至770%武器傷害
- 復仇箭雨
- 基本傷害從715%武器傷害提高至1250%武器傷害
- 技能符文 – 黑雲蔽日
- 傷害從792%武器傷害提高至2650%武器傷害
- 技能符文 – 影獸轟炸
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 – 箭影蔽日
- 向一個區域射出連環箭雨。箭雨從天而降,對範圍內的所有敵人在5秒內造成2400%武器傷害值的電擊傷害
- 技能符文 – 蜂擁潰敵
- 傷害從每隻影獸造成120%武器傷害,改為10隻影獸總共造成4200%武器傷害
- 技能符文 – 詛咒之影
- 傷害從15秒內造成3300%武器傷害,改為5秒內造成5400%武器傷害
- 技能符文 – 影獸空襲
- 傷害從每隻影獸造成100%武器傷害,改為5秒內造成3200%武器傷害
- 追噬箭
- 被動技能
- 舊被動技能:復仇心切
- 改名為「血海深仇」
- 獲得的憎恨從20點提高至30點
- 獲得的戒律從2點提高至3點
- 窮追猛打
- 對被緩速的敵人造成的傷害加成從15%提高至20%
- 鬱悶沉思
- 技能內容已重新調整
- 靜止不動時每秒可獲得1.5%的生命恢復加成,最多可堆疊3次。此加成效果會在移動後5秒重置
- 技能內容已重新調整
- 緊追不捨
- 技能內容已重新調整
- 擊中敵人時,移動速度提高20%,持續2秒
- 技能內容已重新調整
- 箭術專精
- 弓類的傷害加成從15%降低至8%
- 弩槍的爆擊機率加成從10%降低至5%
- 增加新的加成:副手弩槍
- 每秒獲得1點憎恨
- 麻醉陷阱
- 技能內容已重新調整
- 被緩速或被飛舞刀刃、尖刺陷阱、釘爪刺、榴彈以及衛哨擊中的敵人,傷害降低25%,持續3秒
- 技能內容已重新調整
- 擲彈高手
- 技能內容已重新調整
- 榴彈的傷害提高10%。榴彈的爆炸範圍增加20%。在死亡時,你會投擲一枚巨大的榴彈,爆炸時造成1000%武器傷害值的火焰傷害
- 技能內容已重新調整
- 百步穿楊
- 每秒的爆擊機率加成從3%提高至4%
- 彈道修研
- 導彈造成的傷害加成從50%提高至100%。此外,在攻擊時有20%機率發射一枚追蹤導彈,造成150%武器傷害
- 舊被動技能:復仇心切
- 主動技能
- 武僧
- 主動技能
- 奔雷拳
- 每次攻擊產生的精氣從6點提高至14點
- 傷害從110%武器傷害提高至122%武器傷害
- 移除擊退效果
- 技能符文 - 雷霆一擊
- 傷害從35%武器傷害提高至95%武器傷害
- 第三擊現在可造成擊退效果
- 技能符文 - 電光石火
- 閃躲機率從16%提高至17%
- 持續時間從2秒延長至3秒
- 技能符文 - 靜電充能
- 技能內容已重新調整
- 對奔雷拳擊中的敵人造成靜電充能,持續6秒。每次擊中帶有靜電充能的敵人時,有機會使40碼內帶有靜電充能的其他敵人受到125%武器傷害值的電擊傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 迅雷活力
- 每次擊中額外產生的精氣從15點降低至4點
- 技能符文 - 鍊光電擊
- 閃電鍊的傷害從73%武器傷害提高至195%武器傷害
- 現在最多可以擊中3個額外的敵人
- 斷空波
- 每次攻擊產生的精氣從6點提高至12點
- 傷害從110%武器傷害降低至109%武器傷害
- 現在每三擊有50%的機率將敵人擊飛到空中
- 技能符文 - 一氣三化
- 現在將每三擊將敵人擊飛到空中的機率提高至66%
- 技能符文 - 識敵慧眼
- 提高護甲值的百分比從50%降低至40%
- 持續時間從4秒縮短至3秒
- 技能符文 - 崩散之擊
- 現在將隨機對25碼範圍內的敵人造成傷害
- 傷害從170%武器傷害降低至156%武器傷害
- 技能符文 - 靈空之襲
- 每次爆擊額外產生的精氣從10點降低至3點
- 技能符文 - 先發制人
- 提高的傷害從18%降低至15%
- 持續時間從30秒縮短至3秒
- 伏魔破
- 每次攻擊產生的精氣從6點提高至12點
- 傷害從110%武器傷害提高至143%武器傷害
- 現在每三擊將使周圍11碼內的敵人暈眩
- 技能符文 - 千割碎
- 傷害提高至216%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 回湧潮
- 每次爆擊額外產生的精氣從5點降低至4點
- 技能符文 - 海嘯衝
- 現在不再提高移動速度的減緩效果
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 百烈拳
- 每次攻擊產生的精氣從8點提高至12點
- 傷害從140%武器傷害提高至192%武器傷害
- 技能符文 - 迅雷手
- 現在同時將傷害提高至429%的武器傷害
- 技能符文 - 百怒拳
- 額外的傷害從5秒內受到100%武器傷害降低至3秒內受到60%武器傷害
- 額外的傷害可以在同一個敵人身上堆疊多次
- 技能符文 - 烈氣拳
- 額外獲得精氣的機率從15%提高至40%
- 額外獲得的精氣從15點降低至6點
- 技能符文 – 勁風鑽
- 傷害從250%武器傷害降低至191%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 雲龍擺尾
- 傷害從470%武器傷害提高至624%武器傷害
- 移除擊退效果
- 技能符文 – 鷲爪蹴
- 傷害從517%武器傷害提高至624%武器傷害
- 移除擊退效果
- 技能符文 – 橫掃千軍
- 傷害提高至671%武器傷害
- 不再提高擊退的距離
- 技能符文 – 旋焰腳
- 傷害從588%武器傷害提高至677%武器傷害
- 技能符文 – 蠍螫腿
- 造成昏迷的機率從50%提高至85%
- 技能符文 - 奕塔之掌
- 緩速效果的持續時間從2秒延長至3秒
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 暴風奔襲
- 奔跑時造成的傷害從155%武器傷害提高至240%武器傷害
- 不再使敵人的移動速度降低
- 技能符文 - 北風揚兮
- 傷害提高至285%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為神聖傷害
- 技能符文 – 亂風襲敵
- 現在將使擊中的敵人移動速度降低80%
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 護身氣流
- 奔跑時所減少的傷害從25%降低至20%
- 技能符文 - 勁風狂飆
- 現在新增了擊退效果
- 現在會使被擊中的敵人所造成的傷害降低20%,持續1秒
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 金鐘破
- 初始傷害從829%武器傷害降低至473%武器傷害
- 額外傷害從96%武器傷害降低至79%武器傷害
- 技能符文 - 光明之壁
- 初始傷害提高至709%的武器傷害
- 現在新增了擊退效果
- 技能符文 - 爆裂光波
- 傷害從914%武器傷害降低至731%武器傷害
- 技能符文 - 致昏強光
- 昏迷的持續時間從3秒延長至4.5秒
- 技能符文 - 先祖石柱
- 初始傷害從595%武器傷害降低至498%武器傷害
- 額外傷害從595%武器傷害降低至498%武器傷害
- 傷害類別從神聖傷害改為物理傷害
- 炫目神光
- 不再消耗精氣
- 技能符文 - 自省之光
- 目盲效果的持續時間從4秒延長至6秒
- 技能符文 - 炫茫之光
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 致盲迴光
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 灼灼烈光
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 玄秘之光
- 受目盲效果影響的敵人移動速度降低80%,持續5秒
- 新技能符文 - 充盈之光
- 每對一個敵人造成目盲效果可使你恢復7點精氣
- 新技能符文 - 舒緩之光
- 使炫目神光效果範圍內的盟友每秒生命恢復提高2395點,持續3秒
- 治療量加成為你每秒生命恢復的90%
- 技能符文 - 信仰之光
- 提高的傷害從30%降低至29%
- 迴天氣訣
- 不再消耗精氣
- 恢復的生命值從6202 - 7442點提高至10735 - 14038點
- 治療量加成為生命之球效果加成的30%
- 技能符文 - 蔑敵之光
- 傷害從80%武器傷害提高至505%武器傷害
- 技能符文 - 生生不息
- 治療量提高至21469 - 28075點生命值
- 治療量加成為生命之球效果加成的30%
- 技能符文 - 熾烈之怒
- 提高的傷害從15%降低至10%
- 持續時間從45秒縮短至9秒
- 技能符文 - 聖光灌注
- 每次攻擊額外獲得的精氣從8點降低至4點
- 技能符文 - 懺悔烈焰
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 微風疾速
- 受到迴天氣訣治療的盟友移動速度提高30%,持續3秒
- 明鏡止水
- 不再消耗精氣
- 技能符文 - 寧靜養神
- 恢復的生命值從6202 - 7752點提高至11395 - 12427點
- 治療量加成為生命之球效果加成的40%
- 技能符文 - 因果循環
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 蕩氣破敵
- 在明鏡止水的效果持續時間內,每秒對20碼內的敵人造成438%武器傷害值的物理傷害
- 技能符文 - 寧靜致遠
- 持續時間從1秒延長至3秒
- 技能內容已重新調整
- 以護盾掩護盟友,並將最多18497點的傷害值轉移到你身上
- 護盾值加成為生命之球效果加成的40%
- 技能符文 - 現世果報
- 技能內容已重新調整
- 在明鏡止水的效果持續期間內,你可以通行無阻
- 技能內容已重新調整
- 八相陣
- 不再消耗精氣
- 持續時間從5秒延長至6秒
- 技能內容已重新調整
- 敵人現在可以穿過地面上的防護法陣
- 在效果的持續時間內,陣內盟友所受的傷害降低55%
- 技能符文 - 生息之地
- 每秒的治療量從1550點提高至2279點
- 治療量加成為你每秒生命恢復的30%
- 技能符文 - 淨化之地
- 技能內容已重新調整
- 八相陣的持續時間延長至8秒
- 敵人無法穿過防護法陣
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 禁軍之陣
- 技能內容已重新調整
- 在八相陣效果範圍內的敵人所受傷害提高30%
- 在八相陣效果範圍內的敵人移動速度降低80%
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 聖化儀式
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 防護之陣
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 防護之殿
- 在八相陣範圍內的盟友同時也會對控場效果免疫
- 新技能符文 - 干涉
- 向目的地疾衝
- 讓11碼內的盟友獲得一個護盾,並施放八相陣
- 護盾最多可吸收13674點傷害,持續3秒
- 傷害吸收加成為生命之球效果加成的28%
- 瞬影打
- 技能內容已重新調整
- 不再消耗精氣
- 消耗1次使用次數
- 迅速奔向距離50碼處,對行進路線上的敵人造成305%武器傷害值的物理傷害
- 每6秒可獲得一次瞬影打,最多可堆疊2次
- 技能符文 - 流星勢
- 技能內容已重新調整
- 使用瞬影打將使你的移動速度提高20%,持續3秒
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 翔空腿
- 技能內容已重新調整
- 使出飛踢,有40%機率使擊中的敵人昏迷4秒
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 迅銀擊
- 技能內容已重新調整
- 瞬影打的次數上限提高為3次
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 破顱衝
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 密雨拳
- 瞬影打所擊中的最後一名敵人會在2秒內受到額外498%武器傷害值的物理傷害
- 技能符文 - 無影速
- 額外的閃躲機率從20%提高至29%
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能內容已重新調整
- 爆裂掌
- 在9秒內造成的武器傷害從745%提高至1179%
- 技能符文 - 血肉之軀
- 使擊中敵人承受的額外傷害從12%提高至20%
- 技能符文 - 集神化氣
- 目標爆炸時,每炸到一名敵人可獲得的精氣從5點提高至10點
- 技能符文 - 死期將屆
- 緩速效果的持續時間從3秒延長至9秒
- 技能符文 - 血流不止
- 傷害從15秒內受到745%武器傷害提高至12秒內受到2149%武器傷害
- 技能符文 - 焚體烈焰
- 傷害從9秒內受到745%武器傷害提高至9秒內受到1623%武器傷害
- 目標爆炸時會灼燒附近的敵人,傷害從3秒內受到60%武器傷害提高至3秒內受到258%武器傷害
- 勁風煞
- 每層堆疊造成的持續傷害從20%武器傷害提高至30%武器傷害
- 技能符文 - 御風尊者
- 延長的漩渦持續時間從20秒縮短至15秒
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 刀刃風暴
- 每層堆疊造成的武器傷害從26%提高至40%
- 技能符文 - 回氣風暴
- 漩渦堆疊達到3層後,每秒獲得的精氣從3點提高至4點
- 技能符文 - 雷電颶風
- 電能龍捲風造成的傷害從26%降低至23%武器傷害
- 颶風轉
- 拉到身邊的敵人數量上限從8名提高至16名
- 傷害從313%武器傷害降低至261%武器傷害
- 技能符文 - 暴風眼
- 精氣消耗量從30點降低至26點
- 傷害類別從神聖傷害改為電擊傷害
- 技能符文 - 烈光破
- 技能內容已重新調整
- 產生爆炸重創敵人,造成454%武器傷害值的火焰傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 狂風牆
- 傷害類別從神聖傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 療癒風
- 治療量從1240點提高至4777點
- 治療量加成為生命之球效果加成的17%
- 七星閃
- 傷害從1777%武器傷害提高至5677%武器傷害
- 技能符文 - 攻其不備
- 傷害從2310%武器傷害提高至6477%武器傷害
- 技能符文 - 群星閃擊
- 攻擊次數從9次提高至10次
- 技能符文 - 群魔末日
- 造成昏迷的機率從25%提高至100%
- 技能符文 - 持續攻擊
- 七星閃的冷卻時間從23秒縮短至17秒
- 技能符文 - 爆炸突襲
- 傷害從254%武器傷害提高至977%武器傷害
- 天地元靈
- 技能內容已重新調整
- 冷卻時間為30秒
- 主動:你的元靈造成的傷害提高50%,持續10秒
- 被動:元靈會協助你戰鬥,元靈每次攻擊可造成你40%武器傷害值的物理傷害。元靈死亡時,會在5秒後重生
- 技能符文 - 水之元靈
- 技能內容已重新調整
- 主動:你的元靈連續施展7次攻擊,每次攻擊可造成190%武器傷害值的冰寒傷害
- 被動:元靈會協助你戰鬥,使你的攻擊對敵人造成60% 的緩速效果,持續3秒
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 火之元靈
- 技能內容已重新調整
- 主動:你的元靈會分裂為10名元靈,爆炸造成149%武器傷害值的火焰傷害
- 被動:元靈會協助你戰鬥,並使你造成的傷害提高10%
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 風之元靈
- 技能內容已重新調整
- 主動:你獲得100點精氣
- 被動:元靈會協助你戰鬥,使你的精氣凝聚提高2點
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 不朽元靈
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 癒之元靈
- 主動:你的元靈會犧牲自己,為你恢復生命值上限100%的生命值 天地元靈的冷卻時間延長為50秒
- 被動:元靈會協助你戰鬥,使你的每秒生命恢復提高826點
- 技能符文 - 地之元靈
- 技能內容已重新調整
- 主動:你的元靈化為一團滾滾黃沙衝向附近的敵人,持續8秒 每秒對附近的敵人造成333%武器傷害值的物理傷害並將其擊飛
- 被動:元靈會協助你戰鬥,並使你的生命值提高20%
- 技能內容已重新調整
- 技能內容已重新調整
- 迴避真言
- 技能內容已重新調整
- 消耗50點精氣
- 主動:使你和附近盟友的閃躲機率額外提高17%,持續3秒
- 被動:你和60碼內的盟友閃躲機率提高17%
- 一次只能啟動一種真言
- 所有的技能符文都會在迴避真言的被動效果下產生影響
- 技能符文 - 迅風疾影
- 移動速度加成從8%提高至10%
- 技能內容已重新調整
- 懲戒真言
- 技能內容已重新調整
- 消耗50點精氣
- 主動:造成的傷害提高至202%,持續3秒
- 被動:你和60碼內的盟友在格擋、閃躲或被擊中時,會對攻擊者造成101%武器傷害值的神聖傷害
- 一次只能啟動一種真言
- 所有的技能符文都會在懲戒真言的被動效果下產生影響
- 技能符文 - 報復咒
- 造成的傷害從60%武器傷害提高至202%武器傷害
- 傷害類別從神聖傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 罪衍咒
- 攻擊速度加成從8%提高至10%
- 技能符文 - 憤怒咒
- 造成昏迷的機率從10%提高至20%
- 昏迷的持續時間從2秒延長至3秒
- 技能符文 - 附傷咒
- 造成反噬效果的機率從30%提高至75%
- 造成的神聖傷害從45%提高至101%
- 治療真言
- 技能內容已重新調整
- 消耗50點精氣
- 主動:以神秘之盾籠罩你和盟友,最高可吸收9554點傷害,持續3秒。傷害吸收加成為生命之球效果加成的15%
- 被動:你和60碼內的盟友生命值恢復率提高1012點。治療量加成為你的每秒生命恢復的30%
- 一次只能啟動一種真言
- 所有的技能符文都會在治療真言的被動效果下產生影響
- 技能符文 - 精力充沛
- 每秒生命恢復從1240點提高至1651點
- 治療量加成為你的每秒生命恢復的30%
- 技能符文 - 振奮天恩
- 擊中敵人所恢復的生命值從186點提高至551點
- 治療量加成為你的每秒生命恢復的20%
- 技能內容已重新調整
- 定罪真言
- 技能內容已重新調整
- 消耗50點精氣
- 主動:使傷害加成提高至20%,持續3秒
- 被動:使距離30碼內的敵人受到的傷害提高10%
- 一次只能啟動一種真言
- 所有的技能符文都會在定罪真言的被動效果下產生影響
- 技能符文 - 震懾咒
- 技能內容已重新調整
- 被動:提高定罪真言的威力,使敵人受到的傷害提高16%
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 脅迫咒
- 傷害降低的百分比從10%提高至15%
- 技能符文 - 頹喪咒
- 移動速度降低的百分比從30%提高至80%
- 技能符文 - 新生咒
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 滅絕咒
- 被動:殺死受定罪真言影響的敵人可使你和盟友移動速度提高30%,持續3秒
- 技能符文 - 屈服咒
- 每秒造成的傷害從12%武器傷害提高至38%武器傷害
- 技能內容已重新調整
- 奔雷拳
- 被動技能
- 超絕
- 每點消耗精氣所恢復的生命值從62點降低至50點
- 治療量加成為生命之球效果加成的0.4%
- 共鳴頌歌
- 技能內容已重新調整
- 習得真言後,發動真言的精氣消耗降低50%,每秒可獲得2點精氣
- 技能內容已重新調整
- 洞燭機先
- 提高的護甲值從敏捷屬性的50%降低至30%
- 敏銳直覺
- 提高的閃躲機率從爆擊機率的30%提高至42.5%
- 不動如山
- 已經從遊戲中移除
- 新被動技能 - 挑釁
- 你身上的控場效果持續時間縮短25% 當你受到昏迷、凍結、恐懼、定身或魅惑效果影響時,你的傷害值提高15%,持續10秒
- 引路明燈
- 技能內容已重新調整
- 你的治療和護盾會使傷害提高,效果相當於損失的生命值百分比,最多30%,持續10秒
- 技能內容已重新調整
- 融會貫通
- 傷害加成從8%提高至10%
- 瀕死覺悟
- 除了原本的效果之外,現在瀕死覺悟冷卻時,你的生命之球效果加成、每秒生命恢復和擊中生命恢復會提高35%
- 超絕
- 主動技能
- 巫醫
- 主動技能
- 毒液吹箭
- 不再消耗法力
- 傷害從100%武器傷害提高至155%武器傷害,並且在2秒內額外造成40%的武器傷害
- 技能符文 - 散射吹箭
- 每支吹箭的武器傷害從60%提高至65%
- 技能符文 - 尖脊吹箭
- 每擊中一名敵人可獲得的法力從29點降低至25點
- 技能符文 - 烈焰吹箭
- 技能符文內容已重新調整
- 點燃吹箭,在4秒內造成275%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 撲面毒蛇
- 造成敵人昏迷的機率從30%降低至25%
- 屍蛛
- 不再消耗法力
- 傷害從120%武器傷害提高至216%武器傷害
- 技能符文 - 跳躍蜘蛛
- 傷害從144%武器傷害提高至238%武器傷害
- 技能符文 - 育雛蛛后
- 傷害從630%武器傷害提高至1575%武器傷害
- 技能符文 - 毒寡婦
- 每次擊中可獲得的法力從4點降低至3點
- 技能符文 - 麻痺蜘蛛
- 蜘蛛對敵人造成緩速效果的機率從25%提高至100%
- 技能符文 - 烈火蜘蛛
- 傷害從156%武器傷害提高至259%武器傷害
- 疫病蟾蜍
- 不再消耗法力
- 傷害從130%武器傷害提高至190%武器傷害
- 技能符文 - 爆炸蟾蜍
- 傷害從169%武器傷害提高至245%武器傷害
- 技能符文 - 龐然大蟾
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 天降蟾蜍
- 在2秒內對範圍內敵人造成的傷害從130%武器傷害提高至182%武器傷害
- 技能符文 - 腐亂黃蟾
- 傷害從130%武器傷害提高至190%武器傷害,並且有15%機率使敵人陷入混亂狀態,持續4秒
- 技能符文 - 無耗蟾蜍
- 技能符文內容已重新調整
- 蟾蜍每次擊中敵人時可為你恢復9點法力
- 技能符文內容已重新調整
- 新技能符文 - 透體毒蟾
- 擲出一把會穿過敵人的蟾蜍,對碰觸到的敵人造成130%武器傷害值的毒素傷害
- 火焰炸彈
- 不再消耗法力
- 傷害從110%武器傷害提高至155%武器傷害
- 技能符文 - 烈火池
- 傷害從36%武器傷害提高至60%武器傷害
- 技能符文 - 烈焰火柱
- 傷害從640%武器傷害降低至560%武器傷害
- 同一時間可以存在的火柱上限從1道提高至3道
- 亡者之握
- 法力消耗從123點提高至150點
- 傷害從320%武器傷害提高至560%武器傷害
- 技能符文 - 屍鰻之襲
- 傷害從416%武器傷害提高至880%武器傷害
- 技能符文 - 天降屍雨
- 傷害從80%武器傷害提高至420%武器傷害
- 火蝙蝠
- 初始的法力消耗從221點提高至225點,引導時額外消耗的法力從66點提高至75點
- 傷害從385%武器傷害提高至425%武器傷害
- 技能符文 - 兇蠻蝙蝠
- 技能符文內容已重新調整
- 召喚數量較少但是體型較大,而且會遠距離飛行的蝙蝠,造成300%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 吸血蝙蝠
- 技能符文內容已重新調整
- 引導火蝙蝠不需要消耗法力
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 瘟疫蝙蝠
- 傷害從578%武器傷害提高至638%武器傷害
- 技能符文 - 蝙蝠旋風
- 初始傷害從501%武器傷害降低至425%武器傷害
- 蝕魂
- 法力消耗從98點提高至200點
- 傷害從575%武器傷害提高至1465%武器傷害
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 噬靈之魂
- 每秒可為巫醫恢復的生命值從155點提高至413點
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 憎恨之靈
- 技能符文的英文名稱從Resentful Spirit改為Resentful Spirits,中文名稱維持不變
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 每次施法可召喚出兩個魂靈
- 技能符文 - 不散陰魂
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 纏結之魂
- 移動速度降低的百分比從30%提高至60%
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 取魄之靈
- 每秒可為巫醫恢復的法力從20.4點提高至25點
- 傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
- 召喚蟲群
- 法力消耗從196點提高至300點
- 傷害從360%武器傷害提高至1040%武器傷害
- 技能符文 - 噬魔蟲群
- 每對一名敵人造成影響可獲得的法力從37點降低至25點
- 技能符文 - 漫天蟲群
- 技能符文內容已重新調整
- 使蟲群的持續時間延長,在16秒內造成2080%武器傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 灼熱蝗災
- 傷害從468%武器傷害提高至1480%武器傷害
- 召喚殭屍犬
- 不再消耗法力
- 每次攻擊造成的傷害從9%武器傷害提高至12%武器傷害
- 技能符文 - 狂屍犬
- 傷害從9%武器傷害提高至30%武器傷害
- 技能符文 - 火焰犬
- 傷害從2%武器傷害提高至20%武器傷害
- 技能符文 - 噬血魔犬
- 技能符文內容已重新調整
- 殭屍犬攻擊時可為你治療相當於你擊中生命恢復效果100%的生命值
- 技能符文內容已重新調整
- 懼靈
- 不再消耗法力
- 技能符文 - 冷酷懼容
- 每使一名敵人恐懼可獲得的法力從27點提高至55點
- 靈行術
- 不再消耗法力
- 技能符文 - 靈界特使
- 技能符文內容已重新調整
- 使用靈行術時可恢復法力值上限的20%
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 晦影震爆
- 傷害從310%武器傷害提高至750%武器傷害
- 技能符文 - 治癒之旅
- 技能符文內容已重新調整
- 使用靈行術時可恢復生命值上限的14%
- 技能符文內容已重新調整
- 妖術
- 不再消耗法力
- 技能符文 - 治癒魔法
- 恢復的生命值從2171點提高至4954點
- 技能符文 - 憤怒雞
- 變身的持續時間從5秒縮短至2秒
- 傷害從215%武器傷害提高至1350%武器傷害
- 技能符文 - 痛苦變形
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 龐然大蟾
- 召喚巨大的蟾蜍吞食敵人加以消化,最多可持續5秒,每秒造成31%武器傷害值的物理傷害
- 魂靈收割
- 不再消耗法力
- 技能內容已重新調整
- 吸取16碼內最多5個敵人的生命能量,每個受影響的敵人可使你提高2%智力。該效果持續30秒
- 技能符文 - 汲取靈力
- 技能符文內容已重新調整
- 每收割一名敵人的魂靈,可恢復法力,並使法力值上限提高5%
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 生命虹吸
- 每收割一名敵人可獲得的生命值從2171點提高至4954點
- 技能符文 - 魂魄凋零
- 技能符文內容已重新調整
- 使受影響的敵人移動速度降低80%,攻擊速度降低50%,持續5秒
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 復仇怨靈
- 傷害從230%武器傷害提高至630%武器傷害
- 獻祭
- 只能對召換出來的殭屍犬施放獻祭
- 每隻殭屍犬可造成的傷害從275%武器傷害降低至185%武器傷害
- 技能符文 - 壯烈犧牲
- 每獻祭一隻殭屍犬可獲得的法力從294點降低至60點
- 技能符文 - 屍犬護主
- 每獻祭一隻殭屍犬可獲得的生命值從6202點提高至16515點
- 群體混亂
- 不再消耗法力
- 技能符文 - 幻象巨靈
- 傷害從22%武器傷害提高至195%武器傷害
- 突屍衝撞
- 法力消耗從140點提高至150點
- 傷害從205%武器傷害提高至560%武器傷害
- 技能符文 - 毒屍衝撞
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 不死突屍
- 傷害從205%武器傷害提高至360%武器傷害
- 技能符文 – 殭屍湧現
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 爆裂屍犬
- 傷害從236%武器傷害提高至532%武器傷害
- 技能符文 - 殭屍熊
- 傷害從236%武器傷害提高至392%武器傷害
- 新技能符文 - 死屍巨塔
- 召喚死屍巨塔,倒下時對擊中的敵人造800%武器傷害值的物理傷害
- 新技能符文 - 冬熊奔襲
- 召喚殭屍冬熊從地面爬出,向四面八方奔襲,對周圍的敵人造成196%武器傷害值的冰寒傷害
- 魂靈彈幕
- 法力消耗從108點降低至100點
- 技能內容已重新調整
- 以4支魂靈箭攻擊敵人,總共造成425%武器傷害值的冰寒傷害
- 技能符文 - 魂靈纏擾
- 獲得的法力從44點降低至12點
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 魂靈之井
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 幽魂魅影
- 技能符文內容已重新調整
- 召喚一隻幽靈,在5秒內對10碼內的所有敵人造成675%武器傷害值的冰寒傷害。你最多可同時召喚3隻幽靈
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 汲血術
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 每支魂靈箭有4%的機率魅惑敵人4秒
- 技能符文 - 凌空幽魂
- 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
- 傷害從1667%武器傷害提高至2900%武器傷害
- 強酸毒雲
- 法力消耗從172點提高至175點
- 初始傷害從115%武器傷害提高至300%武器傷害,而後續的區域傷害從150%武器傷害提高至360%武器傷害
- 技能符文 - 酸蝕泥怪
- 傷害從250%武器傷害提高至600%武器傷害
- 技能符文 - 慢性灼蝕
- 傷害從300%武器傷害提高至720%武器傷害
- 技能符文 - 死亡之吻
- 初始傷害從127%武器傷害提高至330%武器傷害,而後續的傷害從165%武器傷害提高至396%武器傷害
- 技能符文 - 屍體爆彈
- 傷害從230%武器傷害提高至525%武器傷害
- 亡者之壁
- 不再消耗法力
- 冷卻時間從20秒縮短至8秒
- 技能內容已重新調整
- 從地面爬出一排28碼寬的殭屍攻擊周圍敵人,在4秒內造成200%武器傷害值的物理傷害
- 技能符文 - 死屍巨塔
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 亡者奔竄
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 群屍障壁
- 召喚出一排殭屍嘲諷敵人,使敵人攻擊它們
- 新技能符文 - 群屍賁起
- 擊退亡者之壁後的敵人
- 巨屍
- 不再消耗法力
- 技能符文 - 狂怒巨屍
- 傷害從110%武器傷害提高至575%武器傷害
- 技能符文 - 毒霧巨屍
- 傷害從15%武器傷害提高至45%武器傷害
- 鬼娃大軍
- 鬼娃的攻擊傷害從20%武器傷害提高至180%武器傷害
- 技能符文 - 控火鬼娃
- 鬼娃施法者的攻擊傷害從15%武器傷害提高至85%武器傷害
- 技能符文 - 獵頭鬼娃
- 鬼娃的攻擊傷害從20%武器傷害提高至130%武器傷害
- 毒液吹箭
- 被動技能
- 魂靈調和
- 提高的法力上限值從20%降低至10%
- 陰森饗宴
- 智力加成效果的持續時間從10秒延長至15秒
- 御屍者
- 技能內容已重新調整
- 可額外召喚1隻殭屍犬。殭屍犬和巨屍的生命值提高20%
- 技能內容已重新調整
- 血之祭儀
- 用來支付法力消耗的生命值百分比從15%降低至10%
- 每秒可恢復生命值上限的百分比從2%降低為1%
- 精魂回湧
- 於10秒內可由魂靈法術返還的法力從49點提高至100點
- 剝削死者
- 技能內容已重新調整
- 當20碼內有敵人死去時,使你恢復生命值上限與法力值上限的1%,同時使你所有技能的冷卻時間縮短1秒
- 技能內容已重新調整
- 魂靈調和
- 主動技能
- 秘術師
- 主動技能
- 魔法飛彈
- 傷害從125%武器傷害提高至170%武器傷害
- 技能符文 - 充能爆彈
- 傷害從163%武器傷害提高至240%武器傷害
- 技能符文 - 多重飛彈
- 每發飛彈造成的傷害從56%提高至80%
- 現在將於31級解鎖(原先是13)
- 技能符文 - 穿透飛彈
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 魔力調和
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 冰川尖刺
- 擲出一片碎冰,會在擊中時爆裂,對4.5碼內的敵人造成175%武器傷害值的冰寒傷害,並使其冰凍1秒。敵人每5秒只能被冰川尖刺凍結一次
- 於13級解鎖
- 新技能符文 - 燃焰飛彈
- 飛彈會穿透敵人使其燃燒,在3秒內造成55%武器傷害值的火焰傷害。燃燒傷害會重置燃焰飛彈現有的所有堆疊效果的持續時間
- 於52級解鎖
- 技能符文 - 追蹤飛彈
- 傷害從138%武器傷害提高至211%武器傷害
- 現在將於42級解鎖(原先是52)
- 電能脈衝
- 傷害從150%武器傷害提高至194%武器傷害
- 技能符文 - 冰霜爆破
- 爆炸傷害從105%武器傷害提高至184%武器傷害
- 傷害類別從電擊傷害改為冰寒傷害
- 技能符文 - 火焰脈衝
- 傷害從195%武器傷害提高至274%武器傷害
- 技能符文 - 穿透電球
- 傷害從105%武器傷害提高至214%武器傷害
- 技能符文 - 閃電親和
- 重新命名為能量親和
- 傷害類別從電擊傷害改為秘法傷害
- 每次擊中可恢復的秘能從3點降低至2點
- 技能符文 - 活體閃電
- 傷害從53%武器傷害提高至165%武器傷害
- 幽光刃
- 傷害從165%武器傷害提高至168%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 深度創傷
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 衝擊之刃
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 療癒之刃
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 虹吸之刃
- 傷害從53%武器傷害提高至168%武器傷害
- 每次擊中可恢復的秘能從3點降低至2點
- 現在將於24級解鎖(原先是35)
- 技能符文 - 凌空之刃
- 傷害提高至231%武器傷害
- 現在將於35級解鎖(原先是57)
- 新技能符文 - 火焰之刃
- 傷害類別改為火焰傷害
- 每擊中一名敵人可使你的火焰法術傷害提高1%,持續10秒
- 新技能符文 - 障壁之刃
- 每次施放時產生護盾,持續3秒,可吸收1651點傷害
- 新技能符文 - 玄冰之刃
- 有5%機率使受冰冷效果影響的敵人凍結,幽光刃對被凍結的敵人的爆擊機率提高5%
- 於57級解鎖
- 電殛
- 傷害從90%武器傷害提高至138%武器傷害
- 技能符文 - 連鎖閃電
- 擊中的敵人數量上限從6名提高至10名
- 技能符文 - 叉狀閃電
- 傷害從55%武器傷害降低至44%武器傷害
- 技能符文 - 閃電轟擊
- 傷害從86%武器傷害提高至140%武器傷害
- 技能符文 - 電弧散射
- 傷害從115%武器傷害提高至310%武器傷害
- 冰霜射線
- 現在將對第一個命中的敵人和其周圍5碼內的敵人造成影響
- 傷害從280%武器傷害提高至510%武器傷害
- 緩速效果的持續時間從4秒縮短至3秒
- 技能符文 - 凍體麻痺
- 現在有10%機率使敵人凍結,持續1秒
- 緩速效果的持續時間從4秒縮短至3秒
- 現在將於15級解鎖(原先是7)
- 技能符文 - 凝霜聚雪
- 技能符文內容已重新調整
- 被冰霜射線擊中的敵人受到的冰寒傷害提高15%,持續4秒
- 現在將於53級53解鎖(原先是15)
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 冰凍之血
- 技能的秘能消耗從10點提高至11點
- 現在將於7級7解鎖(原先是28)
- 技能符文 - 冰風暴
- 傷害從364%武器傷害提高至375%武器傷害
- 冰風暴的效果範圍提高至22碼
- 技能符文 - 死亡寒冰
- 傷害從504%武器傷害提高至1204%武器傷害
- 現在將於28級解鎖(原先是53)
- 秘法光球
- 秘能消耗從35點降低至30點
- 傷害從200%武器傷害提高至381%武器傷害
- 爆炸範圍從10碼提高至15碼
- 技能符文 - 滅絕光球
- 技能符文內容已重新調整
- 提高光球的速度
- 效果範圍縮短至8碼
- 傷害從260%武器傷害提高至509%武器傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 環體光球
- 傷害從80%武器傷害提高至236%武器傷害
- 技能符文 - 秘法新星
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 能量節流
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 星體光球
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 電光迅疾
- 對敵人拋擲帶電的秘法光球,造成349%武器傷害值的電擊傷害,每擊中一名敵人都可使你施放的下個雷擊法術傷害提高2%
- 新技能符文 - 烙痕光球
- 發射一顆燃燒的能量球,造成221%武器傷害值的火焰傷害。球體會在行進路徑上留下一道火焰,在5秒內造成734%武器傷害值的火焰傷害
- 新技能符文 - 冰箭光球
- 擲出一個冰凍死亡能量球,迴旋前進並以冰箭濺射周圍區域,造成393%武器傷害值的冰寒傷害
- 秘法奔流
- 傷害從285%武器傷害提高至573%武器傷害
- 技能符文 - 死亡洪流
- 傷害從670%武器傷害提高至1452%武器傷害
- 技能符文 - 秘法爆彈
- 傷害從340%武器傷害提高至688%武器傷害
- 移動速度和攻擊速度降低的百分比從30%提高至60%
- 技能符文 - 秘流奔騰
- 觸發新秘法彈的機率從100%降低至12.5%
- 傷害從285%武器傷害提高至582%武器傷害
- 裂光波
- 傷害從220%武器傷害提高至511%武器傷害
- 技能符文 - 混沌光核
- 傷害從44%武器傷害提高至115%武器傷害
- 現在將於48級解鎖(原先是30)
- 技能符文 - 激爆
- 爆炸的傷害從395%武器傷害提高至750%武器傷害
- 現在將於30級解鎖(原先是39)
- 技能符文 - 光熵
- 傷害從235%武器傷害提高至649%武器傷害
- 現在將於39級解鎖(原先是48)
- 技能符文 - 強化
- 技能符文內容已重新調整
- 被裂光波擊中的敵人受到的秘法傷害提高15%,持續4秒
- 技能符文內容已重新調整
- 冰霜新星
- 冷卻時間從12秒縮短至11秒
- 凍結的持續時間從3秒降低至2秒
- 技能符文 - 碎冰
- 觸發冰霜新星的機率從50%提高至100%
- 技能符文 - 急速冰凍
- 冷卻時間從9秒縮短至7.5秒
- 凍結的持續時間延長至3秒
- 技能符文 - 冰霜迷霧
- 傷害從160%武器傷害提高至915%武器傷害
- 技能符文 - 極度冰凍
- 爆擊機率加成從15%降低至10%
- 技能符文 - 刺骨之寒
- 敵人承受的額外傷害從15%提高至33%
- 鑽石之膚
- 持續時間從6秒縮短至3秒
- 吸收傷害的上限從10854點提高至14368點
- 技能符文 - 水晶之膚
- 吸收傷害的上限從21707點提高至28736點
- 技能符文 - 節能稜鏡
- 降低的秘能消耗從7點提高至9點
- 技能符文 - 鏡像之膚
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 精琢之膚
- 在鑽石之膚的效果持續時間內可使你的移動速度提高30%
- 技能符文 - 堅韌之膚
- 持續時間從9秒縮短至6秒
- 技能符文 - 爆裂碎鑽
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 傷害從210%武器傷害提高至863%武器傷害
- 時間緩滯
- 持續時間從8秒延長至15秒
- 技能符文 - 時間失序
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 扭轉時空
- 時間緩滯會施放在你周圍60碼內的指定地點
- 於29級解鎖
- 技能符文 - 扭曲時空
- 額外承受傷害的百分比從20%降低至10%
- 現在將於39級解鎖(原先是29)
- 技能符文 - 時間護罩
- 冷卻時間縮短至12秒
- 現在將於23級解鎖(原先是39)
- 技能符文 - 永存不滅
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 萬劫不復
- 使進入或離開時間緩滯效果範圍的敵人昏迷3秒
- 於47級解鎖
- 傳送術
- 不再消耗秘能
- 技能符文 - 安全傳送
- 持續時間從4秒延長至5秒
- 傷害降低的百分比從30%降低至27%
- 技能符文 - 浩劫傳送
- 傷害從265%武器傷害降低至252%武器傷害
- 現在傳送後將使附近的敵人昏迷1.5秒
- 能量震波
- 技能內容已重新調整,現在不再震開遠程攻擊、擊退、或是緩速敵人
- 移除冷卻時間
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 傷害從200%武器傷害提高至351%武器傷害
- 技能符文 - 強力震波
- 技能符文內容已重新調整
- 現在有5秒的冷卻時間
- 能量震波會反彈遠程攻擊到攻擊者身上、擊退附近敵人並使其移動速度降低60%,持續3秒
- 技能符文內容已重新調整
- 技能符文 - 能量親和
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 強力震波
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 傳送震波
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 爆裂震波
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 弱能震波
- 被擊中的敵人造成的傷害降低10%,持續3秒
- 於22級解鎖
- 新技能符文 - 秘能調和
- 每擊中一個敵人,可使你下一個秘能法術的傷害提高2%
- 於32級解鎖
- 新技能符文 - 靜電脈衝
- 傷害類別改為電擊傷害
- 敵人被能量震波擊中後,受到的電擊傷害提高15%,持續4秒
- 於39級解鎖
- 新技能符文 - 熱能震波
- 傷害類別改為火焰傷害
- 傷害提高至427%武器傷害
- 於49級解鎖
- 能量旋風
- 傷害從360%武器傷害提高至1000%武器傷害
- 技能符文 - 密斯特拉風
- 傷害類別改為冰寒傷害
- 降低的秘法消耗從20點改為28點
- 技能符文 - 烈風之力
- 傷害類別改為火焰傷害
- 技能符文內容已重新調整
- 敵人被能量旋風擊中後,受到的火焰傷害提高15% ,持續4秒
- 技能符文 - 狂暴旋風
- 傷害從360%武器傷害提高至1935%武器傷害
- 技能符文 - 狂風籠罩
- 傷害從252%武器傷害提高至743%武器傷害
- 技能符文 - 逐風者
- 傷害類別改為電擊傷害
- 現在改為取得電擊充能(取代旋風充能)
- 釋放電擊充能時將不再發出巨大的能量旋風,而是發出一顆巨大的電能球
- 每層充能可使此電能球造成75%到196%的武器傷害
- 多頭蛇
- 傷害從28%武器傷害提高至66%武器傷害
- 技能符文 - 秘法多頭蛇
- 傷害從60%武器傷害提高至111%武器傷害
- 技能符文 - 閃電多頭蛇
- 傷害從64%武器傷害提高至138%武器傷害
- 技能符文 - 劇毒多頭蛇
- 已經從遊戲中移除
- 技能符文 - 冰霜多頭蛇
- 傷害從36%武器傷害提高至108%武器傷害
- 技能符文 - 巨型火蛇
- 傷害從67%武器傷害提高至178%武器傷害
- 新技能符文 - 熾焰多頭蛇
- 召喚熾焰多頭蛇,噴射火焰燒灼衝擊地點附近的敵人,在3秒內造成108%武器傷害值的火焰傷害 燃燒傷害可在同一名敵人身上堆疊多次
- 於38級解鎖
- 隕石術
- 秘能消耗從50點降低至40點
- 傷害從260%武器傷害提高至501%武器傷害
- 燃燒效果的持續傷害從60%武器傷害提高至167%武器傷害
- 技能符文 - 熔火衝擊
- 傷害從390%武器傷害提高至1648%武器傷害
- 熔火造成的持續傷害從90%武器傷害提高至549%武器傷害
- 現在將於58級解鎖(原先是29)
- 技能符文 - 星之協議
- 減少的秘能消耗從35點降低至30點
- 技能符文 - 隕石風暴
- 傷害從104%武器傷害提高至228%武器傷害
- 現在將於48級解鎖(原先是43)
- 技能符文 - 冰凍隕石
- 傷害從312%武器傷害提高至590%武器傷害
- 冰霧造成的傷害從72%武器傷害提高至197%武器傷害
- 現在有20%機率使受到隕石撞擊的敵人凍結,持續1秒
- 現在將於43級解鎖(原先是48)
- 技能符文 - 液化熔炎
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 隕石電擊
- 若最初的攻擊造成爆擊,隕石轟擊的持續時間延長至8秒,敵人會定身5秒。隕石術的傷害類型轉為電擊傷害
- 於29級解鎖
- 寒冰護甲
- 冰冷與凍結效果的持續時間從2秒延長至3秒
- 持續時間從120秒延長至10分鐘
- 技能符文 - 凍體寒氣
- 移動速度降低的百分比從30%提高至80%
- 技能符文 - 鋸齒冰刃
- 傷害從130%武器傷害提高至189%武器傷害
- 技能符文 - 寒冰反射
- 觸發冰霜新星的機率從25%提高至40%
- 技能符文 - 冰凍風暴
- 傷害從30%武器傷害降低至28%武器傷害
- 暴風護甲
- 傷害從100%武器傷害提高至147%武器傷害
- 持續時間從120秒延長至10分鐘
- 技能符文 - 反制電甲
- 傷害從70%武器傷害提高至189%武器傷害
- 技能符文 - 雷電風暴
- 傷害從130%武器傷害提高至194%武器傷害
- 技能符文 - 電光竄流
- 傷害從35%武器傷害提高至51%武器傷害
- 魔法武器
- 持續時間從5分鐘延長至10分鐘
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 強化雷擊
- 傷害從10%武器傷害提高至61%武器傷害
- 技能符文 - 強化武器
- 傷害加成從15%提高至20%
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 劇毒蝕擊
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 燃焰灼身
- 你的攻擊可焚燒敵人,在3秒內造成86%武器傷害值的火焰傷害
- 技能符文 – 回血魔法
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 能量折射
- 當你攻擊時會產生護盾,持續3秒,可吸收1651點傷害
- 守禦之星
- 傷害從20%武器傷害提高至179%武器傷害
- 持續時間從5分鐘延長至10分鐘
- 技能符文 - 活力之星
- 已經從遊戲中移除
- 新技能符文 - 冰錐之星
- 守禦之星的遠程攻擊有35%的機率使敵人凍結1秒
- 技能符文 - 砲轟之星
- 傷害從20%武器傷害提高至240%武器傷害
- 能量護甲
- 持續時間從120秒延長至10分鐘
- 聚能轟擊
- 傷害從225%武器傷害提高至616%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 能量釋放
- 技能內容已重新調整
- 聚能轟擊造成的傷害提高至970%
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 定時引爆
- 傷害從315%武器傷害提高至1039%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 迅爆
- 傷害從225%武器傷害提高至909%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 技能符文 - 轟滅
- 傷害從225%武器傷害提高至760%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 連鎖反應
- 每次爆炸造成的傷害從97%武器傷害提高至320%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
- 鏡像術
- 分身幻象現在會被召喚出來時會嘲諷附近的敵人1秒
- 分身幻象的生命值從你總生命值的25%提高至50%
- 鏡像施放的法術現在會造成你所施放法術10%的傷害
- 技能符文 - 如幻似真
- 鏡像提高的生命值從你生命值的100%提高至200%
- 技能符文 - 多重影像
- 鏡像的數量從5個降低至4個
- 鏡像現在會嘲諷附近的敵人1秒
- 分身幻象的生命值從你的總生命值的25%提高至50%
- 技能符文 - 殘像爆破
- 鏡像被消滅時,爆破造成的傷害從45%武器傷害提高至309%武器傷害
- 傷害類別從物理傷害改為秘法傷害
- 技能符文 - 意志延伸
- 分身幻象的生命值從你總生命值的29%提高至100%
- 技能符文 - 模仿術
- 鏡像的法術傷害從你所施放法術傷害的10%提高至20%
- 暴風雪
- 6秒內造成的傷害從510%武器傷害提高至807%武器傷害
- 技能符文 - 凍地之寒
- 暴風雪對敵人造成的緩速效果從60%提高至80%
- 技能符文 - 寒冰凍體
- 凍結敵人的機率從20%提高至40%
- 凍結的持續時間從3秒縮短至1.5秒
- 技能符文 - 冰封之雪
- 減少的暴風雪秘能消耗從20點降低至13點
- 技能符文 - 凜冽寒冬
- 傷害從510%武器傷害提高至941%武器傷害
- 技能符文 - 無情風雪
- 傷害從680%武器傷害提高至1296%武器傷害
- 御法者
- 御法者的持續時間從15秒延長至20秒
- 護甲值與抗性加成從40%降低至20%
- 現在同時也會將你在御法者型態下造成的傷害提高20%
- 殺死敵人不再延長御法者的持續時間
- 在御法者型態持續時間內,每殺死一個敵人可使你造成的傷害提高6%
- 技能符文 - 秘法破壞
- 轉變型態造成的爆炸傷害從1600%武器傷害提高至3680%武器傷害
- 技能符文 - 傳送術
- 在御法者型態下施展的傳送術冷卻時間從10秒縮短至3秒
- 技能符文 - 時間緩滯
- 技能內容已重新調整
- 可在御法者型態下施放會隨你移動的時間緩滯
- 技能內容已重新調整
- 技能符文 - 高能型態
- 御法者技能傷害提高的百分比從25%降低至22%
- 魔法飛彈
- 被動技能
- 秘能補給
- 技能內容已重新調整
- 當生命之球治療你時,下次施放秘能法術無需消耗秘能。你最多可擁有10次秘能補給
- 技能內容已重新調整
- 殘影
- 減傷的百分比從20%降低至17%
- 喚法
- 冷卻時間縮短的百分比從15%提高至20%
- 秘學奇才
- 以秘學法術造成傷害所獲得的秘能從4點提高至5點
- 幻術精通
- 技能內容已重新調整
- 當你在1秒內受到高於生命值上限15%的傷害,鏡像術、時間緩滯以及傳送術的冷卻時間就會自動重置 當你使用鏡像術、時間緩滯或傳送術時,你的移動速度提高30%,持續3秒
- 技能內容已重新調整
- 冰冷之血
- 對受冰冷或凍結效果影響敵人的傷害加成百分比從20%降低至10%
- 烈火焚身
- 技能內容已重新調整
- 對敵人造成的火焰傷害會附加燃燒效果,使其受到爆擊的機率提高6%,持續3秒
- 技能內容已重新調整
- 癱瘓電擊
- 雷擊法術使目標昏迷的機率從8%提高至15%
- 護甲強化
- 技能內容已重新調整
- 只要你持續5秒未受任何傷害,即可獲得一道可吸收12551點傷害的護盾
- 技能內容已重新調整
- 時間之流
- 敵人受到你的秘法傷害而造成的緩速效果從60%提高至80%
- 緩速的持續時間從3秒縮短至2秒
- 臨界質量
- 已經從遊戲中移除
- 新被動技能 - 盱衡戰局
- 殺死一個敵人可產生護盾,吸收2477點傷害,持續3秒。此效果最多可堆疊10次。重置盱衡戰局的持續時間時,可使護盾達到最大效果,每堆疊一次,可使持續時間延長0.5秒
- 秘法充能
- 你的下一個非秘學法術額外造成的傷害百分比從75%降低至60%
- 秘能補給
- 主動技能
物品製作與工匠
- 物品製作已經進行幾項重大改變
- 物品製作材料已簡化為兩個階級:1-60級和60-70級
- 此舉是為了降低製作材料和老舊的製作配方所占去的儲物箱空間
- 所有角色物品欄及儲物箱中的製作材料均已變更
- 所有製作的物品現在根據智慧掉寶系統骰出符合製作該樣物品的英雄角色的屬性
- 請注意,原本就會骰出特定屬性的物品則不適用智慧掉寶系統(例如統御者護甲)
- 從商店購買的物品現在會被標記是由購買取得,並且無法拆解
難度
- 難度系統已全面更新
- 惡夢、地獄及煉獄模式已經移除
- 難度現為動態,怪物會隨著你的角色而提高等級
- 現在可以選擇五種難度:普通、困難、高手、大師及苦痛
- 完成第四章可解鎖大師等級
- 達到60級可解鎖苦痛等級
- 苦痛難度還可以透過計量條來調整額外提供的六個難度等級,以增加獎勵及怪物強度
- 每提高一個難度等級,獲得的加成與獎勵就越多,你可以在難度選單上檢視相關說明
- 你現在可以在遊戲中降低難度設定
- 然而若要提高難度,你必須得離開目前的遊戲
- 專家級模式中沒有這個選項
- 為了配合這些變更,各章節的怪物密度已重新調整
事件
- 詛咒寶箱
- 聖休亞瑞各地的寶箱跟聖壇現在有機會受到詛咒,只要點擊就會觸發事件
- 如同其他事件,完成詛咒寶箱或詛咒聖壇會獲得少量的金幣和經驗值獎勵,同時也會獲得一個璀燦寶箱或隨機聖壇增益效果
- 這些事件會提供不同的挑戰,包含無窮無盡的怪物攻勢,計時事件,也有可能會在冒險模式生成頭目怪
- 煉獄裝置
- 現在只能在苦痛難度等級使用煉獄裝置
物品設計(戰利品系統2.0)
- 物品設計已全面更新
- 傳奇和套裝物品現在改為帳號綁定
- 在多人遊戲中掉落傳奇和套裝物品時,玩家可以在拾取物品後的2小時內跟當時在場的其他玩家交易該樣物品
- 新增智慧掉寶系統
- 所有掉落的物品都有機會根據「智慧掉寶系統」骰出物品上的屬性
- 智慧掉寶系統會根據玩家角色骰出符合職業需求的屬性(例如:秘術師會有較高機率獲得擁有智力或者秘術師專屬技能加成屬性的物品)
- 職業專屬物品已不會骰出不符合職業需求的屬性(例如:重型武器或重型腰帶不會骰出智力屬性)
- 新增物品屬性
- 新增屬性包括:範圍傷害、冷卻時間降低、能量消耗降低、物理傷害技能+%和特定職業技能加成
- 物品屬性如今區分為兩類:主要屬性及次要屬性
- 主要屬性包括:力量、敏捷、智力、體能、爆擊傷害、爆擊機率、攻擊速度、每秒生命恢復、護甲值、+%生命值、對精英怪傷害加成、流血傷害、全抗性、鑲孔及所有上述新屬性
- 次級屬性包括:金幣尋獲量、荊棘傷害、擊殺每隻怪物的經驗加成、有機會造成恐懼(或昏迷、目盲、凍結、冰冷、緩速、定身與擊退等效果)、無視耐久度損失、生命之球和生命藥水治療加成、拾取範圍加成、單一抗性、擊殺生命恢復,以及降低等級需求
- 此舉是為了避免直接或間接增強角色的屬性互相競爭
- 屬性數值範圍已大幅縮減(範例:某樣物品本來會骰出的數值範圍是1-200點力量,現在大約會骰出140-200點力量)
- 傳奇屬性現在會在固定範圍內骰出隨機數值,而不是固定的數值
- 範例:傳奇練氣石「瑟夫之律」的屬性會骰出「施展炫目神光會恢復75-100點精氣」
- 玩家現在只要在物品提示資訊開啟時按著CTRL鍵,就能看到屬性的數值範圍
- 所有傳奇物品均已依照上述其一或所有要點重新調整
- 生命藥水已簡化成一種藥水;現在使用時能恢復你總生命值的60%
- 角色物品欄或儲物箱中現有的生命藥水會自動轉成新的藥水
怪物
- 怪物屬性已重新修改或調整
- 秘法加持
- 生成時的視覺效果現在會顯示從哪個方向開始轉動
- 褻瀆
- 起初傷害值降低,但是會迅速提高至最大傷害值
- 冰凍
- 增加此屬性所生成的冰凍水晶數量
- 擁有此屬性的怪物不會再按照遊戲中的玩家人數而增加水晶生成數量
- 冰凍水晶現在會在凝聚爆炸能量的持續時間內對玩家造成範圍傷害
- 監禁
- 現在會對玩家造成少量傷害
- 漩渦
- 現在會對玩家造成少量傷害
- 轟砲
- 現在影響範圍的外圍會比中心區域造成較少傷害
- 現在轟到牆壁就會直接爆炸
- 瘟疫
- 擁有此屬性的怪物現在偶爾會在玩家和他們自身下方形成一灘毒液
- 傷害反彈
- 不再反彈一部份所受到的傷害
- 現在每次受到攻擊會反彈固定的傷害
- 精英怪及勇士怪現在擁有五種新屬性
- 冰凍衝擊:冰凍碎片會追蹤目標,直到凍結目標並造成小範圍的冰寒傷害
- 電球:生成數個周圍環繞著閃電光球的電能光核,在大範圍區域內繞行
- 毒素加持:召喚會朝十字方向擴散的毒液,對波及的敵人造成傷害
- 雷霆風暴:召喚一道閃電擊中地面,釋放一小波電能
- 蟲洞:生成一對傳送門,將敵人從當前位置傳送到其他地方並造成傷害
- 秘法加持
- 怪物密度已重新調整
- 新難度系統的怪物密度已調整
- 精英怪和勇士怪生成的怪物群大小會有更多變化
- 許多頭目怪的運作方式都已重新調整
- 巨蜂的遠程攻擊現在可以被閃躲和格擋了
顛峰系統2.0
- 顛峰等級系統已經全面更新
- 玩家的顛峰等級不再有上限
- 現在帳號內所有角色都能共享顛峰等級
- 請注意,專家級模式和普通模式的顛峰等級是分開的
- 顛峰等級升級時不再獲得固定的屬性加成,玩家目前獲得的加成已被移除
- 現在玩家升級獲得的顛峰點數可分配至四個類別的屬性:核心、攻擊、防禦和輔助
- 玩家現有的顛峰等級會轉成對應的顛峰點數,可以分配至這些類別之中
- 基於這項改變,顛峰等級的成長曲線已經更新
- 請注意,在這次改版前所有角色獲得的顛峰等級經驗值已加總和重新計算,並加入你帳號中所有角色共享的新顛峰等級
- 點擊角色裝備及物品欄視窗的「顛峰屬性」按鈕,就能分配顛峰點數(預設熱鍵為C)
社交功能
- 遊戲中已加入氏族與社群
- 氏族
- 任何人都能創建氏族,創建後就能進入氏族視窗(預設熱鍵為N)
- 加入或創建氏族後,你的名字旁將會顯示你的氏族標籤
- 氏族成員可以瀏覽成員名冊、加入氏族專屬的私人聊天頻道,還能在氏族的公告欄頁內觀看氏族事務及資訊
- 氏族最多可容納120位成員,只能透過邀請才能加入
- 玩家一次只能加入一個氏族
- 社群
- 任何人都能創建社群,然後就能在「社交」視窗觀看社群詳細資訊(預設熱鍵為SHIFT + O鍵)
- 社群成員可以瀏覽成員名冊,加入社群專屬的聊天頻道,還能在社群的公告欄頁內觀看社群資訊與成員分享的故事
- 玩家可以加入各式各樣的社群,沒有數量上的限制
- 社群沒有人數上的限制,但是如果成員人數超過100人,「名冊」欄頁只會顯示幹部階級以上的成員
- 社群可指定為私人或公開;私人社群只能透過邀請才能加入
- 社群是根據特定類別而創建的,包含但不限於角色職業、地區及遊戲類型
使用者介面
- 幾項重大改變已經加到使用者介面
- 難度和遊戲創建選單已重新調整
- 遊戲中選單已重新調整
- 新的傳送平台地圖已取代舊的傳送平台選單
- 勾選完整技能提示時,技能提示資訊現在會顯示傷害類型
- 新增幾項支援氏族及社群的社交選項
- 這些選項位於「設定選項」 > 「遊戲設定」選單中
- 新增氏族與社群相關的全新聊天頻道顏色
- 新增選項,可選擇地面上的物品會以圖示還是文字的方式來顯示
- 勾選此選項請至「設定選項」 > 「遊戲設定」
- 新增可自動跳過所有過場動畫的選項
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