以下是公測伺服器更新檔2.4.2版的初步說明,這些內容並非此更新檔的最終定案,有許多變動內容並沒有列出或詳細說明。
公測伺服器2.4.2更新檔 - v2.4.2.38066
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改版內容:
一般
- 新增難度:苦痛XI-XIII
- 調整金幣獎勵:
- 宏偉秘境26級以上已調整為每級固定提高3%
- 苦痛VII-XIII已按照宏偉秘境做相同比例的調整
- 強化宏偉秘境所需的金幣已調降,使其符合新的金幣獎勵調整幅度
- 調降金紋男爵盜寶哥布林所掉落的金幣數量
- 擊退會固定使控場抗性提高40%
- 怪物的控場抗性高於65%時,擊退將不再產生作用
- 會產生持續性擊退作用的技能(如秘法黑洞),若已成功擊退怪物,則不受此限制的影響。這類技能每次造成擊退會使控場抗性提高20%,而非40%
- 第7季的賽季旅程將有如下變更:
- 殺戮者
- 宏偉秘境的要求從35調降為30
- 奪冠者
- 宏偉秘境的要求從50調降為40
- 涅法雷姆秘境的時間限制從6分鐘改為7分鐘
- 毀滅者
- 宏偉秘境的要求從60調降為50
- 征服者
- 宏偉秘境的要求從70調降為60
- 守護者
- 宏偉秘境的要求從80調降為70
- 擊敗阿茲莫丹的時間限制由15秒改為20秒
職業
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 戰寵
- 技能符文 - 惡狼戰寵
- 傷害加成效果從30%降為15%
- 技能符文 - 惡狼戰寵
- 死亡標記
- 傷害加成效果從20%降為15%
- 技能符文 - 死神之刈
- 傷害加成效果從20%降為15%
- 多重射擊
- 技能符文 - 冰風射擊
- 提高的爆擊機率加成效果從15%降為8%
- 技能符文 - 冰風射擊
- 尖刺陷阱
- 已重新設計
- 尖刺陷阱不再有就緒時間
- 尖刺陷阱如今只能引爆一次
- 如今可累積使用2次,每個使用次數有10秒的恢復時間
- 你所施放的憎恨消耗技能可引爆所有由你設置的陷阱
- 武器傷害從340%提高為1160%
- 消耗的憎恨從30點降低為
2015點 - 技能符文 - 連環引爆
- 武器傷害從575%提高為2020%
- 已重新設計
- 改為陷阱引爆時,會使敵人緩速70%
- 技能符文 - 聚雷轟擊
- 傷害從10次攻擊造成880%武器傷害,提高為3次攻擊造成2010%武器傷害
- 與其他陷阱觸發電弧的距離從75碼縮短為25碼
- 技能符文 - 加長引信
- 已移除
- 替換為
- 穿刺陷阱
- 設置好的陷阱可使範圍內的敵人立即定身3秒
- 傷害提高為1930%武器傷害
- 穿刺陷阱
- 技能符文 - 多重陷阱
- 如今可同時設置2個並排的陷阱,並且消耗
2次1次使用次數
- 如今可同時設置2個並排的陷阱,並且消耗
- 技能符文 - 黏著陷阱
- 已移除
- 替換為
- 手動引爆
- 你的憎恨消耗技能可引爆尖刺陷阱
- 傷害提高為1900%武器傷害
- 手動引爆
- 已重新設計
- 戰寵
- 主動技能
- 巫醫
- 主動技能
- 大巫毒儀式
- 攻擊速度加成效果從20%降為15%
- 技能符文 - 猛擊之舞
- 盟友的傷害加成效果從30%降為15%
- 蝕魂
- 技能符文 - 怨毒之魂
- 移除盟友的傷害加成效果。這個技能如今只會強化你和你的寵物所造成的傷害
- 技能符文 - 怨毒之魂
- 妖術
- 不再提高目標所受到的傷害
- 技能符文 - 厄運纏身
- 對目標的傷害加成效果從30%降為15%
- 技能符文 - 龐然大蟾
- 對目標的傷害加成效果從25%降為15%
- 群體混亂
- 技能符文 - 錯亂妄想
- 已無法與其他施放來源堆疊
- 技能符文 - 錯亂妄想
- 食人魚
- 已無法與其他施放來源堆疊
- 魂靈彈幕
- 技能符文 - 幽魂魅影
- 造成的傷害從5秒內造成675%提高至5秒內造成750%
- 技能符文 - 幽魂魅影
- 召喚殭屍犬
- 技能符文 - 寒冰刺骨
- 不再使敵人受到的所有傷害提高15%
- 技能符文 - 寒冰刺骨
- 大巫毒儀式
- 主動技能
- 錯誤修正
- 修正當玩家的冰霜射線 - 死亡寒冰未對敵人做出擊殺的最後一擊時,會造成無法在地面形成寒冰的問題
- 修正無法使出最多8個能量旋風的問題
- 修正當穿戴尊者時,御法者的堆疊會次數會錯誤地相乘、而非正確相加的問題
- 修正惡狼戰寵主動技能的15%傷害加成效果無法套用至寵物與追隨者的問題/li>
物品
- 在頭盔鑲上黃寶石不再提供魔寶尋獲率,改為能量消耗降低。其百分比與冷卻時間縮短相同,且上限為12.5%
- 無盡混沌藥水
- 全新傳奇藥水
- 在生命值低於40%時飲用可傳送至其他地點
- 新增傳送的音效和畫面效果
- 新增傳送後的畫面平順效果
- 全新傳奇藥水
- 活力寶石
- 已重新設計
- 每次擊中敵人可使你獲得的治療效果提高1%,持續5秒
- 最多可堆疊10次
- 寶石25級時,你對所有控場效果免疫
- 已重新設計
- 職業專屬物品
- 錯誤修正
- 修正當你造成的傷害殺死敵人時,無法獲得無盡深淵法珠增益效果的問題
- 修正當玩家身上有其他減傷護盾時,不死鳥的華服(2)件套裝效果會提早觸發的問題
- 修正舊版本的連環戒所召喚出來的盜寶哥布林會拾取塑形物品的問題
- 修正巨人束腰會把應該只套用在裂地之震的傷害加成效果也套用至所有技能的問題
- 修正罪痕的傷害加成效果只有200%的問題。現已提高至300%以符合物品的說明
- 修正雲龍擺尾(鷲爪蹴)無法獲得罪痕之傷害加成效果的問題
- 修正當目標已被受到罪痕加成效果影響的雲龍擺尾擊中後,知識之眼觸發的火球將無法對目標造成傷害的問題
- 修正獲得罪痕傷害加成效果的雲龍擺尾(鷲爪蹴)會對所有目標造成額外傷害,而非只有前5-7擊的問題
- 修正雲龍擺尾(鷲爪蹴)會每秒造成230%武器傷害,而非在3秒內造成230%武器傷害的問題
- 修正毀滅護腕的闢地猛擊傷害加成效果無法套用至餘震符文的問題
- 修正戰神之刃會使猛擊消耗怒氣時無法觸發地之力量2件套裝效果(縮短裂地之震,震地踐踏,躍擊與山崩地裂的冷卻時間)的問題
- 修正京四郎之魂會使猴王戰服4件套裝效果無法產生作用的問題
- 京四郎之魂提供的勁風煞堆疊效果會在切換關卡或區域時正確消失
劇情模式
- 人物等級5以後,骷髏王會開始掉落李奧瑞克的王冠
冒險模式
- 調整煉獄裝置的掉落機率:
- 如今苦痛I有50%的機率掉落,掉落機率會隨著難度提高,到苦痛IV時有100%的機率掉落
- 苦痛V-XIII有隨難度而提高的機率可額外掉落一個裝置
- 涅法雷姆秘境
- 所有涅法雷姆秘境都會掉落宏偉秘境之石,提高難度則有機會獲得第二或第三個宏偉秘境之石
- 宏偉秘境
- 在宏偉秘境擊殺怪物所獲得的部分經驗值已轉移至完成秘境後所給予的經驗值獎勵。整體可獲得的經驗值差異不大。
使用者介面
- 涅法雷姆秘境的秘壇如今擁有獨特的小地圖圖示
- 新增可隱藏使用者介面的熱鍵
- 當鐵匠訓練至最高等級時,鍛造配方如今會開始摺疊起來了
- 盜寵哥布林如今擁有獨特的小地圖圖示
- 殺戮者