Conjunto (2): Duplica la efectividad de todos los gritos. Infliges el doble de daño a los enemigos aterrorizados, congelados o aturdidos Conjunto (4): Cada acumulación de Frenesí reduce el daño sufrido un 6%. Frenesí dura el doble Conjunto (6): Frenesí inflige un 2000% más de daño por acumulación.
Vinculado a cuenta
El último bárbaro que las llevó puestas se metió en una peleílla con otros miembros nuevos de la tribu que no tenían buenas intenciones.