Una maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño que infligen los enemigos afectados un 30% durante 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 14
Maldición aturdidora
Los enemigos malditos tienen un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s al recibir un golpe.
Activa: Envía al gólem al área seleccionada, donde se descompone en una pila de 5 cadáveres.
Pasiva: Invoca a un gólem de carne que lucha a tu lado e inflige un 450% de daño de arma como daño físico por ataque.
Reanimación
Se desbloquea en el nivel 13
Gólem glacial
Activa: Ordena al gólem que lance una explosión gélida en la ubicación seleccionada, lo que congela a los enemigos durante 3 s y aumenta un 10% la probabilidad de que reciban un golpe crítico durante 10 s.
Selecciona un área y hace explotar hasta 5 cadáveres en un radio de 11 m, lo que inflige un 1050% de daño de arma como daño físico a los enemigos en un radio de 20 m.
Arranca huesos de enemigos cercanos, lo que les inflige un 125% de daño de arma como daño físico y crea una armadura que reduce el daño sufrido un 3% por enemigo golpeado, hasta un máximo de 10 enemigos. Dura 60 s.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo perforador
Tiempo de reutilización:20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo perforador
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.