Golpea al enemigo y le inflige un 335% de daño de arma. También te otorga Sentidos curtidos, lo que aumenta tu probabilidad de bloqueo un 15% durante 5 s.
Se necesita: Escudo
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Furia
Cuando bloqueas mientras el efecto Sentidos curtidos está activo, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 15%. Esta probabilidad se anula tras tu siguiente ataque.
Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Reprensión
Lanza un puño de poder sagrado que atraviesa a los enemigos e inflige un 270% de daño de arma como daño sagrado y explota, lo que inflige un 435% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos en un radio de 8 m.
La explosión crea 6 descargas de energía que avanzan lentamente hacia fuera, lo que inflige un 185% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos a los que atraviesan.
Invoca un rayo de poder sagrado que inflige un 1710% de daño de arma como daño sagrado durante 6 s a todos los enemigos en su interior.
Convicción
Se desbloquea en el nivel 30
Fuego del cielo
Invocas y canalizas un furioso rayo de poder sagrado que se proyecta a través de ti en un haz por el campo de batalla y que inflige un 960% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos con los que entra en contacto.
Elimina el tiempo de reutilización. Ahora cuesta 40 p. de cólera.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.