Lanza una flecha de racimo que estalla e inflige un 650% de daño de arma como daño de fuego al mismo tiempo que libera 4 granadas. A su vez, cada una de estas inflige un 250% de daño de arma como daño de fuego al estallar.
Se necesita: Arco o ballesta
Tiro
Se desbloquea en el nivel 27
Bombas de racimo
Lanza un racimo al aire, de forma que las granadas caen en línea recta. Cada una inflige un 650% de daño de arma como daño de fuego.
Coloca una trampa que permanece inactiva hasta que se usa otra habilidad que consume odio para detonarla. Al detonarla, esta y todas las demás trampas explotarán y provocarán una reacción en cadena que infligirá un 1160% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m de cada trampa.
Puedes tener hasta 4 trampas de cuchillas activas al mismo tiempo.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 17
Detonador casero
Aumenta a un 1900% de daño de arma como daño de fuego.
Ahora tus habilidades que generan odio detonan las trampas.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.