Realiza una patada giratoria mortal que inflige un 755% de daño de arma como daño físico.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Patada del halcón
Libera un torrente de fuego que inflige un 755% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 10 m, más un 230% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s.
Experimentas una epifanía que aumenta tu regeneración de espíritu por segundo 20 p. y permite que tus ataques cuerpo a cuerpo hagan que cargues contra tu objetivo de manera instantánea durante 15 s.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 61
Velo desértico
Te imbuyes de arena, lo que reduce el daño sufrido un 50%.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Disparo incapacitante
Tiempo de reutilización:4 s
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Curar
Intimidar
Los enemigos que golpean al templario o reciben golpes del templario se ralentizan un 80% durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 10
Intimidar
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.