Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza una calavera explosiva que inflige un 155% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 21
Llamarada
En lugar de explotar e infligir daño de área, cada bomba de fuego rebota y golpea hasta un máximo de 6 enemigos adicionales. El daño se reduce un 15% con cada rebote.
Levanta un muro de zombis de 28 m de ancho que cierra el paso a los enemigos y les inflige 1200% de daño de arma como daño físico durante 6 s.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 28
Muro de fuego
Levanta un muro de llamas de 40 m de ancho durante 8 s que quema a los enemigos que lo atraviesan, lo que les inflige un 1100% de daño de arma como daño de fuego durante 4 s.
Invoca a un fetiche chamán durante 12 s que convierte a grupos de enemigos en gallinas. Las víctimas del maleficio no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Santería
El fetiche chamán cura periódicamente 32.185 p. de vida a los aliados cercanos.
Una lluvia de ácido inflige inicialmente un 300% de daño de arma como daño de veneno y un 360% de daño de arma como daño de veneno durante 3 s a los enemigos que permanezcan en el área.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 22
Lluvia ácida
Aumenta el área de efecto inicial de Nube de ácido a 24 m.