Golpea al enemigo y le inflige un 335% de daño de arma. También te otorga Sentidos curtidos, lo que aumenta tu probabilidad de bloqueo un 15% durante 5 s.
Se necesita: Escudo
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Rugido
Cuando bloqueas mientras el efecto Sentidos curtidos está activo, estallas de ira e infliges un 75% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 15 m.
Invoca un martillo bendito que gira a tu alrededor e inflige un 320% de daño de arma como daño sagrado a todos los enemigos a los que golpea.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Atronado
Los martillos se cargan con relámpagos que ocasionalmente forman arcos entre estos y tú mientras trazan espirales en el aire. Infligen un 60% de daño de arma como daño de rayos a los enemigos atrapados en los arcos.
Provoca a todos los enemigos cercanos y genera al instante 5 p. más de cólera por cada enemigo provocado. Los enemigos provocados centran su atención en ti durante 4 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 9
Electricidad
Durante los 4 s siguientes al lanzamiento de Provocar, todo daño que inflijas también infligirá un 50% de daño de arma como daño de rayos.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.