Lanza un martillo de justicia a los enemigos. Inflige un 245% de daño de arma.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Espada de justicia
Lanzas una espada de justicia a tus enemigos. Cuando la espada golpea a uno, obtienes un 5% más de velocidad de movimiento durante 3 s. Este efecto se acumula hasta 3 veces.
Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía de rayos que inflige un 410% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, unos poderosos arcos de rayos se formarán entre ambas; cada arco inflige un 135% de daño de arma como daño de rayos adicional.
Provoca a todos los enemigos cercanos y genera al instante 5 p. más de cólera por cada enemigo provocado. Los enemigos provocados centran su atención en ti durante 4 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 9
Huye, cobarde
Provocar ya no provoca, sino que hace que los enemigos huyan despavoridos durante 8 s.