male, nivel 70
female, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Aumenta a un 50% la probabilidad de que la flecha atraviese al objetivo.
Se desbloquea en el nivel 6
Coste: 20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza
Disparas rápidamente e infliges un 685% de daño de arma como daño físico.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Coste: 6 p. de disciplina
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Una vez activada, la trampa ralentiza un 60% a todos los enemigos en un radio de 12 m. La trampa dura 6 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Durante el salto, dispara 4 flechas e inflige un 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Esos disparos son golpes críticos seguros.
Se desbloquea en el nivel 16
Coste: 25 p. de odio
Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 360% de daño de arma a todos los enemigos de la zona.
Tiro
Se desbloquea en el nivel 22
Reduce el coste de odio a 18 p.
El daño de Disparo múltiple pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 26
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Genera al instante 50 p. de odio.
Pasiva: Invoca un murciélago que ataca e inflige un 60% de daño de arma como daño físico.
El murciélago te otorga 1 p. de odio por segundo.
Se desbloquea en el nivel 29
Última actualización: 17 mar 2024 15:35 CET