Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Una lluvia de ácido inflige inicialmente un 300% de daño de arma como daño de veneno y un 360% de daño de arma como daño de veneno durante 3 s a los enemigos que permanezcan en el área.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 22
Corrosión
Crea charcos de hielo que infligen un 720% de daño de arma como daño de frío durante 6 s.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Tornado de pirañas
El charco de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 s. El tornado absorbe periódicamente a los enemigos cercanos.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Disparo potenciado
Tiempo de reutilización:8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Curar
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.