Conjura un agujero negro en la ubicación objetivo que atrae a los enemigos e inflige un 700% de daño de arma como daño arcano durante 2 s a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 61
Blazar
Conjura un agujero negro en la ubicación objetivo que atrae a los enemigos. Inflige un 700% de daño de arma como daño de fuego durante 2 s a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Cuando el agujero negro se desvanece, se produce una explosión que inflige 725% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 15 m.
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo y colisiona contra los enemigos. Inflige un 740% de daño de arma como daño de fuego. Además, cubre el suelo con un charco de lava que inflige un 235% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 25
Lluvia de meteoritos
Libera una lluvia de 7 pequeños meteoritos que infligen un 277% de daño de arma como daño de fuego cada uno.
Invoca a una hidra de muchas cabezas durante 15 s para que ataque a tus enemigos con descargas de fuego que infligen un 165% de daño de arma como daño de fuego.
Solo puedes tener una hidra activa al mismo tiempo.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 21
Hidra ardiente
Invoca una hidra ardiente que escupe descargas de fuego que queman a los enemigos cerca del punto de impacto. Cada descarga inflige un 155% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s. El daño de las quemaduras se puede acumular varias veces en un mismo enemigo.
Invoca una burbuja que distorsiona el tiempo y el espacio en la ubicación objetivo, que puede estar a una distancia máxima de 60 m durante 15 s. Reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20% y la de movimiento un 60%. La burbuja también reduce la velocidad de los proyectiles enemigos un 90%.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Punto de no retorno
Los enemigos que entran o salen de la Burbuja temporal quedan aturdidos durante 5 s.