Te teletransportas a tu objetivo y desatas una serie de puñetazos extremadamente rápidos que infligen un 200% de daño de arma como daño de rayos.
Cada tercer golpe inflige un 400% de daño de arma como daño de rayos dividido entre todos los enemigos frente a ti.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Carga estática
Puños del trueno aplica Carga estática a los enemigos golpeados durante 6 s. Cada vez que un enemigo con Carga estática recibe un golpe tuyo, hay una probabilidad de que todos los demás enemigos con Carga estática en un radio de 40 m sufran un 40% de daño de arma como daño de rayos.
Hace sangrar a un enemigo, lo que le inflige un 1200% de daño de arma como daño físico durante 9 s. Si el enemigo muere mientras sangra, explota e inflige un daño físico equivalente a un 2770% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 13
Espíritu indomable
Si el enemigo explota después de sangrar, obtienes 15 p. de espíritu por cada enemigo alcanzado por la explosión.
Te rodea un vórtice que inflige de forma continua un 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. El vórtice dura 6 s y se reinicia cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar el efecto del vórtice hasta 3 veces, de forma que inflija un máximo de un 315% de daño de arma.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 21
Tormenta de espadas
Aumenta el daño de cada acumulación del vórtice al 145% de daño de arma. El daño de 3 acumulaciones pasa a ser de un 435% de daño de arma.
Atrae hasta a 16 enemigos en un radio de 24 m hacia tu posición y acto seguido detona una potente explosión de energía que inflige un 261% de daño de arma como daño sagrado.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 14
Viento solar
Golpea a los enemigos con una explosión que inflige un 454% de daño de arma como daño de fuego.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado acuoso
Activa: Tu aliado místico realiza 7 ataques de ola en rápida sucesión. Cada uno inflige un 625% de daño de arma como daño de frío y congela a los enemigos durante 3 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y provoca que tus ataques ralenticen a los enemigos un 60% durante 3 s.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo perforador
Tiempo de reutilización:20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo perforador
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.