Lanza un martillo de justicia a los enemigos. Inflige un 245% de daño de arma.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Explosión
El martillo se carga de rayos y explota al impactar, lo que inflige un 60% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 10 m. Los enemigos atrapados en la explosión tienen un 20% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 s.
Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.