Dispara una boleadora explosiva que se enrolla alrededor del enemigo. 1 s después la boleadora explota e inflige un 160% de daño de arma como daño de fuego al enemigo y un 110% de daño de arma adicional como daño de fuego a todos los demás enemigos en un radio de 14 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Mal trago
Cuando la boleadora explota, tienes un 15% de probabilidad de ganar 2 p. de disciplina.
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 14
Armadura afilada
Obtienes un 40% de armadura adicional durante 6 s.
El daño de Abanico de cuchillos pasa a ser de frío.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.