Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Pollo Furente
Lo sciamano si trasforma in un pollo furente per un massimo di 2 secondi, con possibilità di esplodere infliggendo il 1350% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 12 metri.
Evoca uno sciame di locuste che assale un nemico, infliggendo il 1040% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi.
Le locuste investono altri nemici circostanti.
Secondarie
Sbloccata al livello 21
Sciame Infetto
I nemici uccisi durante l'influenza di Sciame di Locuste rilasciano una nube di insetti che infligge il 750% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi ai nemici nell'area d'effetto.
Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici.
Vudù
Sbloccata al livello 30
Seguito Devoto
Riduce il tempo di recupero di Armata di Feticci a 90 secondi.
Evoca uno zombi suicida che infligge il 560% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici sul suo tragitto prima di decomporsi.
Deperimento
Sbloccata al livello 14
Freddo Pungente
Degli orsi polari zombi escono dal terreno e si muovono in ogni direzione, infliggendo il 280% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici circostanti.