Kosten: 75 Geisteskraft
Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern fortwährend 105% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes Mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315% Waffenschaden erhöht wird.
Stufe | Rune |
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27 |
Meister des WindesWährend der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, werden alle Gegner, denen 'Reißender Wind' mindestens 3 Sek. in Folge Schaden zufügt, für 2 Sek. eingefroren. Gegner können nur einmal alle 3 Sek. von 'Reißender Wind' eingefroren werden. Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Kälteschaden um. |
33 |
KlingensturmVerstärkt den Windwirbel und erhöht den Schaden pro Stapel auf 145% Waffenschaden. Dies erhöht den Schaden mit 3 Stapeln auf 435% Waffenschaden. |
38 |
FeuersturmErhöht den Radius des Windwirbels auf 14 Meter. Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Feuerschaden um. |
46 |
Innerer SturmWährend der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, erhaltet Ihr pro Sekunde 8 Geisteskraft. Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Heiligschaden um. |
56 |
ZyklonWährend der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, haben kritische Treffer eine Chance, einen Blitztornado auszulösen, der regelmäßig Gegnern in der Nähe 95% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. Jeder erzeugte Blitztornado hält 3 Sek. lang an. Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Blitzschaden um. |