Invoca un meteorito gigante que cae del cielo y colisiona contra los enemigos. Inflige un 740% de daño de arma como daño de fuego. Además, cubre el suelo con un charco de lava que inflige un 235% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 25
Lluvia de meteoritos
Libera una lluvia de 7 pequeños meteoritos que infligen un 277% de daño de arma como daño de fuego cada uno.
Invoca a una hidra de muchas cabezas durante 15 s para que ataque a tus enemigos con descargas de fuego que infligen un 165% de daño de arma como daño de fuego.
Solo puedes tener una hidra activa al mismo tiempo.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 21
Hidra ardiente
Invoca una hidra ardiente que escupe descargas de fuego que queman a los enemigos cerca del punto de impacto. Cada descarga inflige un 155% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s. El daño de las quemaduras se puede acumular varias veces en un mismo enemigo.
Crea un familiar que ataca a tus enemigos. Inflige un 240% de daño de arma como daño arcano. Los enemigos no pueden dañar a este familiar ni seleccionarlo como objetivo. Dura 10 min.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 22
Renovación
Mientras el familiar está activo regeneras 4,5 p. de poder arcano por segundo.