Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Obtienes un 1% de golpe crítico por cada enemigo en un radio de 10 m mientras estás bajo los efectos de Ira guerrera.
Se desbloquea en el nivel 46
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Aumenta la vida máxima un 10% y la regeneración de vida 13.411 p. de vida por segundo mientras se está bajo los efectos de Grito de guerra.
Se desbloquea en el nivel 41
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 12 s
Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el área de efecto a 24 m. Además, atrae a los enemigos antes de impactar.
Se desbloquea en el nivel 18
Genera 4 p. de furia con cada ataque
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige un 300% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos en su camino.
El daño de Frenesí pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 17
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Cada enemigo que golpeas resta 2 s al tiempo de recarga. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga un máximo de 10 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Reduce un 50% todo el daño sufrido.
Se desbloquea en el nivel 52
Tiempo de reutilización: 8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 27 abr 2024 07:48 CEST