Resucita hasta 10 cadáveres dentro del área objetivo en un radio de 20 yardas durante 15 segundos.
Nivel | Piedra Rúnica |
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26 |
Ejército personalEl daño recibido se reduce un 1% por cada esbirro resucitado activo. |
31 |
Regreso espeluznanteCuando resucitas a un cadáver, los enemigos en un radio de 20 yardas huyen despavoridos durante 3 segundos. El daño infligido se convierte en Veneno. |
36 |
PurgatorioAl concluir su duración, los esbirros resucitados dejan tras de sí un cadáver utilizable. |
43 |
TemeridadLos esbirros resucitados infligen un 25% de daño adicional, pero duran 10 segundos. El daño infligido se convierte en Frío. |
58 |
OfrendaAumenta el daño de las criaturas resucitadas un 20%, pero cada uso de Resurrección ahora cuesta un 3% de vida. |