16-36 de daño
1.40 ataques por segundo
Primaria
+[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de RayoSecundaria
El daño de Rayo tiene probabilidad de convertir a los enemigos en conductos eléctricos que descargan 472% de daño de arma como Rayo por segundo a los enemigos cercanos durante 6 segundos. [444 - 555]%+3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)