Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Pirañas congeladas
Cambia el daño infligido a 400% de daño de arma como Frío durante 8 segundos y hiela a los enemigos a lo largo de toda su duración.
Conjura un Fetiche que comienza una danza ritual que incrementa la velocidad de ataque y de movimiento de todos los aliados cercanos en 15% durante 20 segundos.
Vudú
Desbloqueado en nivel 25
Danza exaltada
El Fetiche incrementa el daño de todos los aliados cercanos en 15%.
Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos embrujados reciben 20% más de daño de tus ataques.
Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Sapo de la inmensidad
Invoca un sapo gigante que atrae a los enemigos, los traga enteros por un momento y luego los escupe recubiertos con una capa de moco que les inflige 750% de daño de arma como Veneno durante 5 segundos, los ralentiza y aumenta el daño que reciben un 15%.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.