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Extremo
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Extremo
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Obtienes 5% de velocidad de movimiento por cada acumulación de Frenesí.
Desbloqueado en nivel 34
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Obtienes 1 de Furia por cada enemigo golpeado.
El daño del Remolino se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 44
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Incrementa el alcance de Tajar para golpear a todos los enemigos dentro de 18 yardas.
El daño de Tajar se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 11
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
Acumula hasta 3 cargas de Carga furiosa.
El daño de Carga furiosa se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 56
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la resistencia a todos los elementos un 20% bajo el efecto de Grito de guerra.
Desbloqueado en nivel 60
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los Ancestros infligen 540% de daño de arma como Fuego con cada ataque.
Desbloqueado en nivel 31
Recuperación: 4 segundos
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas en el tiempo y ralentiza el movimiento, la velocidad de ataque y los proyectiles de los enemigos un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, para evitar que mueras.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 26 ene. 2023 11:31 p. m. CST