Objet | Req. |
---|---|
Cape de chasseur
|
7 |
Linceul
|
9 |
Cape de supercherie
Primaires +[416 - 500] vitalitéSecondaires Les projectiles ennemis vous traversent parfois sans vous faire de mal (Chasseur de démons uniquement)
|
15 |
Cape
|
17 |
Tabard
|
25 |
Mantelet
|
30 |
Voile du fanal
Secondaires Châsse (3)Quand vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous lancez automatiquement Écran de fumée et vos points de vie sont ramenés à 25% de leur maximum ; cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 120 secondes (Chasseur de démons uniquement) 120
|
34 |
Aile-charbon
Secondaires Châsse (3)Chaque fois qu’une attaque à distance vous touche ou que vous en esquivez une, une fusée à tête chercheuse est automatiquement tirée sur l’attaquant et lui inflige un montant de dégâts physiques égal à 667% des dégâts de votre arme (Chasseur de démons uniquement) [600 - 800]%
|
34 |
Mante
|
34 |
Voile de rôdeur
|
38 |
Talma
|
44 |
Cardinale
|
50 |
Cape de vétéran
|
55 |
Voile funèbre
|
59 |
Étreinte de Natalya
Secondaires Châsse (3)
Le temps de recharge de Pluie de vengeance est réduit de 4 secondes quand l’une de vos attaques générant ou consommant de la haine frappe un ennemi L’Ensemble (4) : Pluie de vengeance inflige 100% de dégâts supplémentaires L’Ensemble (6) : Utiliser Pluie de vengeance augmente vos dégâts de 14 000% et réduit les dégâts subis de 60% pendant 10 secondes
|
60 |
Cape effroyable
|
60 |
Cape de traqueur
|
60 |
La cape du Garwulf
Secondaires Châsse (3)Loup de compagnie invoque à présent 3 loups
|
61 |
Cape de Rakkisgarde
|
61 |
Cape de la nuit ténébreuse
Secondaires Lance automatiquement Chausse-trappe quand vous êtes touché ; cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 secondes (Chasseur de démons uniquement)
|
61 |
Veste galvanisée
Secondaires Châsse (3)
Vous obtenez 4 secondes d’Inertie en attaquant avec votre compétence de base, pour une durée maximum de 20 secondes. Vos compétences de base infligent 10% de dégâts supplémentaires par seconde d’Inertie L’Ensemble (4) : L’utilisation de Rafale contre les ennemis vous permet de lancer automatiquement votre dernière compétence de base utilisée, en plus de vous octroyer 60% de réduction de dégâts lors de son utilisation et pendant les 5 secondes qui suivent. L’utilisation de Rafale accélère vos déplacements de 8% pour chaque seconde d’Inertie L’Ensemble (6) : Les compétences de base infligent 15 000% de dégâts supplémentaires
|
70 |
Cage du natif des Enfers
Secondaires Châsse (3)
Vos compétences génèrent 2 points de haine et 1 point de discipline supplémentaires L’Ensemble (4) : Réduit les dégâts subis de 60% et augmente les dégâts infligés de 60% pendant 8 secondes si aucun ennemi ne se trouve à moins de 10 mètres L’Ensemble (6) : Vos compétences générant de la ressource ainsi que Tir multiple et Vendetta infligent 350% de dégâts supplémentaires pour chaque point de discipline que vous avez
|
70 |
Cape ascendue
|
70 |