Objet | Req. |
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Lance lourde de Steffon
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1 |
Javelot
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1 |
Fuscine
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8 |
Épieu
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14 |
Lance de Jairo
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâtsSecondaires Vos dégâts d’épines augmentent de 12% par ennemi victime d’une de vos malédictions (Nécromancien uniquement) [10 - 15]%
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15 |
Haste
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20 |
Pilum
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26 |
Rostre
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts+[6 - 10]% de dégâts Augmente les dégâts de Zombie surprise de [60 - 80]% Secondaires Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 75% et multiplie ses dégâts par 6 (Féticheur uniquement) [6 - 7]
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30 |
Loi d’Arreat
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâtsSecondaires Lancer d’arme génère jusqu’à 17 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. Cet effet est à son maximum quand l’ennemi est éloigné de 20 mètres ou plus (Barbare uniquement) [15 - 20]
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30 |
Loi d’Arreat
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâtsSecondaires Lancer d’arme et Lance des anciens infligent 179% de dégâts supplémentaires.Lancer d’arme génère jusqu’à 50 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. La fureur ainsi générée peut dépasser la limite de fureur maximale de 200 points. Lance des anciens rend jusqu’à 50 points de fureur en fonction de l’éloignement de l’ennemi et réinitialise la limite de fureur à son maximum de base (Barbare uniquement) [150 - 200]%
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30 |
Angon
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30 |
Assagaï
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34 |
Épieu de guerre
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38 |
Esponton
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44 |
La Trois centième lance
Secondaires Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 179%. La vitesse d’attaque de Lancer d’arme est augmentée de 200% (Barbare uniquement) [150 - 200]%
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50 |
La Trois centième lance
Secondaires Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 57% (Barbare uniquement) [45 - 60]%
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50 |
Yari
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51 |
Harpon
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54 |
Empaleur
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57 |
Messager empyréen
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrésAugmente les dégâts infligés aux élites de [5,0 - 8,0]%
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60 |
Vel
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60 |
Épieu de centurion
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60 |
Qiang
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60 |
Lance affûtée
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61 |
Akanesh, héraut de la vertu
Primaires +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrésLes compétences qui infligent des dégâts sacrés infligent [15 - 25]% de dégâts en plus
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70 |