Genera: 12 Spirito per attacco
Proietta linee di pura forza a breve distanza, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici.
Ogni terzo colpo consecutivo ha una probabilità del 50% di respingere i nemici.
Livello | Runa delle abilità |
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9 |
Tridente PenetranteAumenta al 100% la probabilità di respingere i nemici ed estende l'area d'effetto del secondo e del terzo colpo. |
18 |
Stretta CocenteAumenta i danni al 260% dei danni dell'arma come danni da fuoco. |
34 |
Colpi ImprevedibiliOgni terzo colpo colpisce nemici casuali entro 25 metri, infliggendo il 215% dei danni dell'arma come danni da fulmine. |
47 |
Colpo alle SpalleOgni nemico colpito dal terzo colpo riduce del 8% il costo della successiva abilità che consuma Spirito. Cambia i danni di Allungo Mortale in danni da freddo. |
54 |
PreveggenzaOgni terzo colpo aumenta del 15% i danni di tutti gli attacchi per 10 secondi. |