Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scocca una salva di dardi che colpisce il bersaglio principale, infliggendo il 200% dei danni dell'arma, e due bersagli aggiuntivi, infliggendo loro il 100% dei danni dell'arma.
In prossimità di nemici frontali, effettua un'acrobazia all'indietro di 5 metri.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 14
Concentrazione
Invece di effettuare un'acrobazia, aumenta l'Odio generato a 7.
Cambia i danni di Tiro Difensivo in danni da freddo.
Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 27
Caccia All'Orso
Aumenta i danni dell'esplosione nel punto bersaglio al 850% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Congegni
Sbloccata al livello 61
Cuore Oscuro
La Vendetta pervade il cacciatore, riducendo i danni subiti del 50%.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Distrazione del Fato
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.