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Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dei proiettili dai cadaveri vicini al bersaglio, infliggendo il 1750% dei danni dell'arma come danni fisici.
Cadaveri
Sbloccata al livello 8
I nemici colpiti da Lancia Cadaverica diventano fragili e hanno il 5% di probabilità in più di subire colpi critici per 5 secondi.
Cambia i danni di Lancia Cadaverica in danni da freddo.
Sbloccata al livello 21
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Sbloccata al livello 16
Aumenta la Vita massima del 2% per 2 secondi per ogni cadavere consumato.
Sbloccata al livello 23
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che uccide i nemici con meno del 15% di Vita. Dura 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 22
Si attiva al 18% di Vita, ma consuma il 10% di Vita.
Sbloccata al livello 55
Maledizione debilitante che riduce del 75% la velocità di movimento dei nemici e del 30% i danni da loro inflitti per 30 secondi.
Sbloccata al livello 14
Aumenta la riduzione dei danni al 40%, ma non riduce più la velocità di movimento.
Sbloccata al livello 42
Maledice l'area selezionata. I nemici maledetti curano l'assalitore, rigenerando il 2% della sua Vita massima quando vengono colpiti. Dura 30 secondi.
Sbloccata al livello 17
Quando un nemico maledetto muore, il tempo di recupero delle pozioni è ridotto di 1 secondo.
Sbloccata al livello 37
Recupero: 120 secondi
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
Per ogni 10 nemici uccisi, prolunga la durata di 1 secondo, fino a un massimo di 2 secondi.
Sbloccata al livello 53
Ultimo aggiornamento: 29 ago 2023 10:56 CEST