Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Colpisce brutalmente un nemico, infliggendogli il 320% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Utilizzare Colpo Poderoso aumenta i danni inflitti del 4% per 5 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 3 volte.
Sbloccata al livello 26
Recupero: 30 secondi
Provoca un'enorme valanga di detriti, che infligge il 2400% dei danni dell'arma ai nemici investiti.
Il tempo di recupero è ridotto di 1 secondo per ogni 25 Furia consumata.
Potenza
Sbloccata al livello 61
Scaglia pezzi di lava ardente contro nemici circostanti casuali, infliggendo il 6600% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 5 secondi.
Sbloccata al livello 62
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Il barbaro atterra poderosamente, con una probabilità del 100% di stordire i nemici per 3 secondi.
Sbloccata al livello 60
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro grida con ferocia, riducendo del 20% i danni inflitti dai nemici entro 25 metri per 15 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 14
I nemici subiscono il 25% di danni aggiuntivi per 6 secondi.
Sbloccata al livello 28
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Finché Grido di Guerra è attivo, aumenta del 10% la Vita massima e del 13.411 al secondo la rigenerazione vitale.
Sbloccata al livello 41
Costo: 25 Furia
Recupero: 60 secondi
Scuote violentemente il terreno, infliggendo il 4800% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 8 secondi a tutti i nemici entro 18 metri.
Ira
Sbloccata al livello 19
Aumenta i danni di Terremoto al 6000% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 50
Recupero: 4 secondi
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.
Sbloccata al livello 30
Ultimo aggiornamento: 13 lug 2024 16:03 CEST