Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scocca una salva di dardi che colpisce il bersaglio principale, infliggendo il 200% dei danni dell'arma, e due bersagli aggiuntivi, infliggendo loro il 100% dei danni dell'arma.
In prossimità di nemici frontali, effettua un'acrobazia all'indietro di 5 metri.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 14
Rafforzamento
Anziché compiere un'acrobazia, aumenta l'Armatura del 25% per 3 secondi.
Il cacciatore di demoni colpisce casualmente i nemici vicini, infliggendo il 675% dei danni dell'arma e spostandosi al 75% della normale velocità di movimento.
Richiede: Arma
Arcieria
Sbloccata al livello 19
Tempesta di Razzi
Oltre ai normali colpi, scaglia dei razzi ricercanti che infliggono il 130% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Piazza una trappola che non si attiva finché non viene usata un'altra abilità che consuma Odio. All'attivazione, le trappole esplodono in serie, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri da ognuna di esse.
Possono essere attive fino a 4 Trappole acuminate alla volta.
Congegni
Sbloccata al livello 17
Detonazione Crudele
Aumenta i danni al 1900% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Le abilità che generano Odio fanno esplodere le trappole.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.