Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Costo: 20 Furia
Invoca un grosso maglio che colpisce i nemici di fronte al barbaro, infliggendo il 535% dei danni dell'arma. Maglio degli Antichi ha una probabilità di colpo critico aumentata del 1% per ogni 5 Furia.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Ogni colpo genera un tremore nel punto d'impatto che raggela i nemici e ne riduce del 80% la velocità di movimento per 2 secondi.
Cambia i danni di Maglio degli Antichi in danni da freddo.
Sbloccata al livello 27
Costo: 25 Furia
Recupero: 60 secondi
Scuote violentemente il terreno, infliggendo il 4800% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 8 secondi a tutti i nemici entro 18 metri.
Ira
Sbloccata al livello 19
Crea un'area d'effetto gelata, che trasforma i danni di Terremoto in danni da freddo e congela i nemici colpiti.
Sbloccata al livello 29
Genera: 15 Furia
Recupero: 12 secondi
Colpisce il suolo, stordendo i nemici entro 14 metri per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Riduce il tempo di recupero di Passo Tonante a 8 secondi.
I nemici nell'area d'effetto vengono rallentati del 80% per 8 secondi dopo essersi ripresi dallo stordimento.
Sbloccata al livello 12
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Dal suolo scaturiscono onde d'urto che estendono il raggio d'effetto a 16 metri e trascinano i nemici verso il barbaro.
Sbloccata al livello 44
Costo: 20 Furia
Aumenta del 30% la velocità di movimento per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Aumenta del 20% la velocità di movimento degli alleati entro 50 metri per 3 secondi.
Sbloccata al livello 53
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Aumenta del 15% la velocità di movimento.
Sbloccata al livello 31
Recupero: 30 secondi
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Aumenta la rigenerazione di risorse.
Mana: 7 al secondo.
Odio: 1 al secondo.
Collera: 1,1 al secondo.
Potere Arcano: 1,4 al secondo.
Furia: 10% di generazione.
Spirito: 10% di generazione.
Essenza: 10% di generazione.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 23 lug 2022 15:10 CEST