Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia il martello della giustizia contro i nemici, infliggendo il 245% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Esplosione
Il martello è caricato con l'energia del fulmine ed esplode all'impatto, infliggendo il 60% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 10 metri. I nemici colpiti hanno una probabilità del 20% di rimanere storditi per 1 secondo.
Il crociato si scaglia verso il cielo e piomba sui nemici, infliggendo il 1700% dei danni dell'arma a tutti i mostri entro 14 metri dal punto d'impatto.
Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.
Condanna
Sbloccata al livello 19
Fratelli Crociati
Il crociato atterra con forza tale da evocare 3 alleati dell'ordine che combattono al suo fianco per 5 secondi. Ogni alleato infligge il 280% dei danni dell'arma del crociato come danni fisici.
Evoca dei potenti alleati che caricano verso il punto selezionato. I nemici sul percorso di carica subiscono il 490% dei danni dell'arma.
Utilità
Sbloccata al livello 27
Arcieri
Gli alleati non avanzano più verso il punto selezionato, ma brandiscono un arco e attaccano i nemici, infliggendo il 185% dei danni dell'arma. Gli arcieri seguono il crociato per 5 secondi.
Gli arcieri possono essere evocati una volta ogni 15 secondi.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Isteria
Tiro Multiplo
Recupero:8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Multiplo
Dileguamento
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il lestofante lo nasconde ai nemici per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante, permettendogli di sfuggire alla morte.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Armonia Profetica
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Armonia Profetica
Scudo Caricato
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Scudo Caricato
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.