디아블로 III 2.4.0 패치가 아시아 서버에 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다.
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디아블로 III 패치 2.4.0 - v2.4.0.35057
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패치 진행 도중 기술적인 문제가 발생하였거나, 패치를 진행한 후 Battle.net 접속에 문제가 생겼거나, 패치가 끝난 후 게임 내에서 오류가 발생했을 경우에는 고객 지원 웹사이트 또는 토론장의 기술 지원 게시판에 문의해 주시기 바랍니다.
목차:
패치 특징
이제 회색공허 섬의 비밀에 싸인 숲을 탐험할 수 있습니다! 이곳에는 새로운 적들이 살고 있으며, 깊은 음모가 도사리고 있습니다. 흉표한 야수들에게 용감히 맞서고 신비로운 섬의 원주민들에 얽힌 비밀을 밝혀내 보세요. 그렇지만 이 지역은 피에 굶주린 곳이니 조심해야 합니다.
회색공허 섬에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
지금까지 알고 있던 성역이 더 넓어졌습니다. 기존 지역 두 곳에 새로운 현상금 사냥과 이벤트로 이루어진, 신규 콘텐츠가 추가되어 탐험할 수 있게 되었습니다. 세체론의 폐허에 영겁의 숲 지역이 새로 추가되었습니다. 이곳에 있는 흉포한 설인의 사냥터에서 살아남으세요. 이교도들이 마침내 레오릭의 저택 안에 있는 계단을 막고 있던 잔해들을 없애, 호기심 넘치는 보물 사냥꾼들을 위한 왕실이 열리게 되었습니다.
각 직업용 세트 아이템에 맞게 구성된 24개 세트 던전 중 한 곳에 도전해 여러분의 패기를 시험해 보세요! 각 세트 던전은 미리 생성된 고정된 지형을 지니며, 전체적으로 특정 직업용 세트를 중심으로 설계되어 있습니다. 선택한 세트 아이템 6개를 모두 착용하고 레오릭의 도서관으로 이동해 비밀에 싸인 이 시험을 치를 수 있는 위치에 대한 단서를 확보하세요. 선택한 세트 던전이 어디 있는지 찾아내 지배하면 세트 던전 전용 꾸미기 보상을 획득할 수 있습니다!
금화를 소비해 대균열을 강화하면 전설 보석을 업그레이드할 수 있는 네 번째 기회를 획득할 수 있습니다. 금화 소비량은 도전하는 대균열 단계에 따라 다르며, 전설 보석 추가 업그레이드 기회는 강화 균열을 제한 시간 내에 완료해야만 획득할 수 있습니다. 그러니 금화는 신중히 사용해 주세요.
시즌 윤회 기능으로 시즌에서 시즌으로 신속하게 전환해 보세요! 시즌 윤회를 이용하면 비시즌 영웅을 즉시 1레벨 시즌 영웅으로 만들 수 있습니다. 영웅의 이름과 플레이 시간은 그대로 유지됩니다. 모든 장비는 제거되어 우편을 통해 자동으로 비시즌 캐릭터에게 전달되며, 해당 아이템은 추후 최대 30일 동안 우편함에서 찾을 수 있습니다. 정복자 레벨과 완료한 업적, 그 외 다른 기록들 또한 비시즌 영웅에 모두 그대로 남아 있게 됩니다.
개편된 강화 효과 막대가 더 깔끔하고 명확한 UI로 모든 플랫폼에 구현됩니다. 강화 효과 막대 영역에서 고정적인 강화 효과가 제거되었고, 기술 막대에 새로운 강화 효과 표현법과 지속 시간 표시법을 추가하는 방식으로 교체되었습니다. 또한 접을 수 있는 강화 효과 표시기를 만들어 파티 및 전체 강화 효과 표시를 한데 모아 간소화시키고, 강화 효과 표시기 위로 마우스 커서를 움직이거나 게임 메뉴의 단축키 지정 부분에서 HUD 단축키를 지정해 현재 활성화된 모든 강화 효과를 볼 수 있도록 했습니다.
콘솔 버전에서 많은 인기를 얻었던 액션 전투 기능을 PC에서도 즐겨 보세요!! 괴물을 연속해서 처치하고, 파괴 가능한 개체를 연속해서 부수는 플레이어는 학살과 파괴 보너스를, 게임 내에 존재하는 덫을 현명하게 이용하는 플레이어는 덫 숙련 보너스를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 추가 경험치를 얻고, 이동 속도를 일시적으로 증가시킬 수 있으며, 현명하고 전술적인 게임 플레이로 자원 생성량 증가 강화 효과를 얻을 수 있습니다.
일반
- 보관함 탭
- 이제 금화 50만 개로 6번째 보관함 탭을 구매할 수 있습니다.
- 시즌 여정의 정복자 단계를 완료하면 한 시즌마다 보관함 탭 한 개(최대 4개까지 확장 가능)를 추가로 확장할 수 있습니다.
- 이제 꾸미기용 애완 동물들이 여러분을 위해 금화를 획득해 줍니다.
- 70레벨에서는 추가 경험치의 효과가 10%로 감소합니다.
직업
- 이제 괴물들에게 도발을 사용하면 괴물들이 지속적으로 공격합니다.
- 야만용사
- 사용 기술
- 고대의 작살
- 기술 룬 - 바위 던지기
- 이제 바위가 목표 지점에 더욱 빨리 떨어집니다.
- 기술 룬 - 바위 던지기
- 산사태
- 피해량이 1600%에서 2400%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 대빙하
- 피해량이 1600%에서 2400%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 눈봉우리 산
- 피해량이 1800%에서 2800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 화산
- 피해량이 4400%에서 6600%로 증가했습니다.
- 전투 격노
- 기술 룬 - 흉포
- 이동 속도 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 흉포
- 지진
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 함몰
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 오싹한 땅
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 거인의 발걸음
- 여진당 피해량이 200%에서 300%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 흐르는 분노
- 피해량이 5100%에서 6000%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 산의 부름
- 재사용 대기시간이 50초에서 30초로 감소했습니다.
- 맹렬한 돌진
- 기술 룬 - 돌격 전차
- 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 돌격 전차
- 발 구르기
- 기술 룬 - 귀가 먹을 듯한 충돌
- 기존 효과와 더불어 재사용 대기시간이 8초로 감소합니다.
- 기술 룬 - 귀가 먹을 듯한 충돌
- 도약
- 기술 룬 - 안전 착지
- 재설계되었습니다.
- 착지 시 4초 동안 방어도가 150% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 안전 착지
- 전장의 함성
- 지속 시간이 60초에서 120초로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 살벌한 함성
- 재설계되었습니다.
- 처음 5초 동안 방어도가 추가로 60% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 활력
- 초당 생명력 회복량이 8315에서 13411로 증가했습니다.
- 소용돌이
- 기술 룬 - 먼지 돌풍
- 돌풍의 이동 속도가 증가했습니다.
- 기술 룬 - 먼지 돌풍
- 고대의 작살
- 지속 기술
- 사용 기술
- 성전사
- 사용 기술
- 축복받은 망치
- 기술 룬 - 얼어붙은 망치
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 야만적인 힘
- 망치는 적을 관통하며 이동 속도를 감소시킵니다. 또한 적중 시 35%의 확률로 폭발해 무기 공격력의 460%만큼 물리 피해를 주고 6미터 내의 적을 1초 동안 기절시킵니다.
- 야만적인 힘
- 기술 룬 - 얼어붙은 망치
- 포격
- 기술 룬 - 기름통 포격
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 쇠못통 포격
- 각 통의 피해가 가시의 200%만큼 증가합니다.
- 쇠못통 포격
- 기술 룬 - 기름통 포격
- 신성화
- 기술 룬 - 얼어붙은 땅
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 가시밭
- 신성화된 지역에 있는 적들이 매초 가시의 100%만큼 피해를 받습니다.
- 가시밭
- 기술 룬 - 얼어붙은 땅
- 철갑 피부
- 기술 룬 - 튕겨내는 피부
- 재설계되었습니다.
- 가시 피해가 300% 증가합니다.
- 참고: 이 피해 증가 효과는 이제 선동자의 가시 6세트 효과와 동일한 범주 내에 속하게 됩니다.
- 가시 피해가 300% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 튕겨내는 피부
- 군마 질주
- 기술 룬 - 박살 전차
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 가시 마갑
- 군마 질주 시 매초 가시 피해의 500%만큼 피해를 줍니다.
- 가시 마갑
- 기술 룬 - 박살 전차
- 휩쓸기 공격
- 기술 룬 - 냉엄한 휩쓸기
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 고무적인 휩쓸기
- 휩쓸기 공격을 사용할 때마다 3초 동안 방어도가 20% 증가합니다.
- 고무적인 휩쓸기
- 기술 룬 - 냉엄한 휩쓸기
- 축복받은 망치
- 지속 기술
- 위치 사수
- 방패막기 확률이 15%에서 30%로 증가했습니다.
- 위치 사수
- 버그 수정
- 플레이어가 군마 질주를 사용해 군마 위에 탄 동안 괴물들이 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 망치 - 무한으로 인해 추가로 생겨난 망치에 요한나의 수호 방패의 공격력 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 망치 - 무한으로 인해 추가로 생겨난 망치가 적에게 적중해도 드라콘의 교훈의 공격력 증가 효과 판정이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 강철의 가시로 증가한 가시 수치가 가끔씩 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사용 기술
- 악마사냥꾼
- 이제 근접 무기를 착용했을 때도 화살통을 사용할 수 있습니다.
- 사용 기술
- 올가미
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 천둥구
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 회전 표창
- 기술 룬 - 표창 구름
- 지속 시간이 2분에서 10분으로 증가했습니다.
- 10초의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
- 기술 룬 - 표창 구름
- 확산탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 집속탄
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 525%에서 650%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 눈부신 화살
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 220%에서 250%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 화력 강화
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 770%에서 850%로 증가했습니다.
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 220%에서 250%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 암영탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 5개에서 3개로 감소했습니다.
- 포탄 하나당 생명력 회복량이 1%에서 2%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 유성탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 3개에서 2개로 감소했습니다.
- 속박탄
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 정의 구현
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 수류탄
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 땜장이
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 굶주린 화살
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 톱니 화살
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 다발 사격
- 기술 룬 - 작열 사격
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 살을 에는 바람
- 적중당한 적은 오한을 느끼고 3초 동안 극대화 공격에 적중당할 확률이 15% 증가합니다.
- 살을 에는 바람
- 기술 룬 - 일제 사격
- 피해량이 무기 공격력의 460%에서 500%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 진압 사격
- 영향을 받는 적이 2마리에서 4마리로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 작열 사격
- 전투 준비
- 기술 룬 - 격려
- 최대 절제 보너스가 15에서 20으로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 격려
- 자동 쇠뇌
- 기술 룬 - 보호 쇠뇌
- 피해 감소량이 15%에서 25%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 보호 쇠뇌
- 어둠의 힘
- 적중 시 생명력 회복량이 16093에서 26821로 증가했습니다.
- 적중 시 생명력 회복량이 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.
- 기술 룬 - 핏빛 달
- 이제 어둠의 힘으로 얻는 적중 시 생명력 회복량 증가량이 두 배가 됩니다.
- 기술 룬 - 어둠의 샘
- 절제 소모량이 10에서 8로 감소했습니다.
- 연막
- 기술 룬 - 특별 조제법
- 절제 소모량이 10에서 8로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 특별 조제법
- 복수
- 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 4개에서 2개로 감소했습니다.
- 포탄 피해량이 무기 공격력의 40%에서 80%로 증가했습니다.
- 이제 공격력이 40% 증가합니다.
- 기술 룬 - 앙심
- 재설계되었습니다.
- 이제 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 그림자 속에서
- 빙결 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 올가미
- 지속 기술
- 버그 수정
- 결빙석을 끼우고 냉기 공격을 할 때 첫 공격이 마비 덫을 적용시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 습격자의 현신 4세트 효과가 적용된 자동쇠뇌가 특수 공격을 발사할 때 마비 덫 지속 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 괴물에게서 마비 덫 시각 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리안나의 날개를 장비하고 어둠의 힘을 시전했을 때, 재사용 대기시간이 시작되기 전 사용 불가 시간이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수도사
- 사용 기술
- 눈부신 섬광
- 기술 룬 - 위안의 빛
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 마비의 빛
- 눈이 먼 적은 시력을 회복한 후 5초 동안 공격력이 40% 감소합니다.
- 마비의 빛
- 기술 룬 - 위안의 빛
- 해탈
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 생명의 구슬 치유 보너스 효과가 25%에서 10%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 천둥주먹
- 기술 룬 - 정전기
- 피해량이 무기 공격력의 180%에서 40%로 감소했습니다.
- 이제 정전기 효과를 입힌 수도사 자신이 정전기의 영향을 받은 적을 공격할 때만 발동합니다.
- 기술 룬 - 정전기
- 내면의 안식처
- 기술 룬 - 천상의 안식처
- 초당 생명력 회복량 증가 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 천상의 안식처
- 치유의 진언
- 기술 룬 - 자양
- 아군에게 적용되는 초당 생명력 증가 지속 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 자양
- 신비한 벗
- 이제 주변에 있는 대상을 더욱 안정적으로 공격합니다.
- 기술 룬 - 오랜 벗
- 아군에게 적용되는 초당 생명력 증가 지속 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 불의 벗
- 폭발 피해가 무기 공격력의 290%에서 480%로 증가했습니다.
- 벗의 수가 10명에서 5명으로 감소했습니다.
- 눈부신 섬광
- 버그 수정
- 폭발 장법의 공격력 보너스 유지 시간이 가끔 의도보다 길던 문제를 수정했습니다.
- 휘몰이 - 바람몰이가 가끔 적을 빙결시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭발 장법 - 임박한 파멸이 다른 플레이어의 폭발 장법을 덮어씌우던 문제를 수정했습니다.
- 천지권법 - 동화의 공격력 보너스가 울리아나의 전략 2세트 효과로 적용된 폭발 장법에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 내면의 안식처 - 천상의 안식처나 신비한 벗 - 오랜 벗의 초당 생명력 회복량 증가 효과가 다른 기술의 생명력 회복량 증가 효과 때문에 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 사용 기술
- 부두술사
- 사용 기술
- 불박쥐
- 기술 룬 - 박쥐 구름
- 구름의 반경이 12미터에서 15미터로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 박쥐 구름
- 덩치
- 피해량이 무기 공격력의 100%에서 450%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 소화불량
- 독구름의 피해량이 무기 공격력의 45%에서 135%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 물 만난 싸움꾼
- 흥분 상태의 재사용 대기시간이 120초에서 45초로 감소했습니다.
- 망자의 손아귀
- 기술 룬 - 시체 비
- 총 피해를 주는 지속 시간이 8초에서 3초로 감소했습니다.
- 이제 이 룬의 효과가 중첩됩니다.
- 기술 룬 - 시체 비
- 혼령 출몰
- 기술 룬 - 기를 빠는 혼령
- 피해 유형이 냉기에서 물리로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 기를 빠는 혼령
- 주술
- 기술 룬 - 거대 두꺼비
- 이제 아라키르의 혼령 4세트를 착용한 동안 적을 삼키지 않고 핥아서 이동 속도를 감소시킵니다.
- 기술 룬 - 거대 두꺼비
- 공포
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 악몽의 상
- 방어도 보너스가 35%에서 50%로 증가했습니다.
- 메뚜기 떼
- 기술 룬 - 병든 메뚜기 떼
- 피해량이 무기 공격력의 75%에서 750%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 병든 메뚜기 떼
- 대혼란
- 기술 룬 - 편집증
- 피해 증가 효과가 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 편집증
- 혼령 수확
- 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 쇠약
- 중첩당 방어도가 10% 증가하며, 최대 5회까지 중첩됩니다.
- 혼령 공세
- 피해량이 무기 공격력의 425%에서 600%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 사혈
- 재설계되었습니다.
- 이제 혼령 공세가 적중할 때마다 생명력을 6437 회복합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 수호령
- 피해량이 20초에 걸쳐 무기 공격력의 2900%에서 6000%로 증가했습니다.
- 혼령 걸음
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 단절
- 재설계되었습니다.
- 이제 이동 속도가 추가로 100% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 좀비 들개 소환
- 피해량이 무기 공격력의 30%에서 120%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 불타는 들개
- 주위 적에게 주는 화염 피해량이 무기 공격력의 20%에서 80%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 광견병
- 물기의 지속 피해량이 무기 공격력의 30%에서 120%로 증가했습니다.
- 죽음의 벽
- 피해가 무기 공격력의 1000%에서 1200%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 죽음의 포위
- 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 피해량이 무기 공격력의 1000%에서 1250%로 증가했습니다.
- 불박쥐
- 지속 기술
- 사용 기술
- 마법사
- 사용 기술
- 다이아몬드 피부
- 피해 흡수량이 93337에서 생명력의 40%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 수정 껍데기
- 피해 흡수량이 186675에서 생명력의 80%로 변경되었습니다.
- 마법 무기
- 기술 룬 - 차단
- 피해 흡수량이 10728에서 생명력의 4%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 차단
- 저승의 칼날
- 기술 룬 - 칼날 보호막
- 피해 흡수량이 10728에서 생명력의 4%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 화염 칼날
- 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
- 이제 최대 30회까지 중첩됩니다.
- 기술 룬 - 칼날 보호막
- 감속 지대
- 기술 룬 - 돌아올 수 없는 길
- 기절 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 돌아올 수 없는 길
- 다이아몬드 피부
- 지속 기술
- 버그 수정
- 마법 무기 - 차단의 내부 재사용 대기시간이 공격 속도 변경과 함께 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 힘의 파동 - 쇠약의 힘 효과가 다른 기술을 사용했을 때 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 내뿜는 동안 공격 속도가 변해도 공격력이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비전력을 소모하지 않고 탈라샤의 덕목 2세트 효과 또는 문장 각인으로 자동 시전된 운석 낙하 - 별의 약속 역시 공격력 증가 효과를 얻던 문제를 수정했습니다.
- 사용 기술
- 버그 수정
- 특정 기술을 마우스 왼쪽 버튼에 지정하면 몇몇 차원문을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 무기에 입술모양 토파즈 등급 이상의 보석을 끼워 증가하는 가시 피해량이 크게 증가했습니다.
- 아이템에 붙은 가시 속성의 피해 범위가 증가했습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 장비에도 소급 적용됩니다.
- 무기에 모든 등급의 자수정을 끼워 증가하는 적중 시 생명력 회복량이 크게 증가했습니다.
- 공허한 속삭임의 가락지
- 이 아이템으로 불려나온 혼령의 지속 시간이 증가했습니다.
- 이제 혼령을 더 자주 불러냅니다.
- 시전 범위가 증가했습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 보른의 저항
- 2세트 효과
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +20에서 추가 경험치 20% 증가로 변경되었습니다.
- 2세트 효과
- 보야르스키의 보석 파편
- 새로운 전설 보석
- 가시 피해가 16000 증가합니다.
- 보석 등급이 상승할 때마다 가시 피해가 800씩 증가합니다.
- 25등급이 되면 주 기술에 처음 적중당한 적을 2초 동안 도발합니다.
- 새로운 전설 보석
- 케인의 운명
- 2세트 효과
- 경험치 증가량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 타락
- 이제 금화 획득량 증가, 생명력 구슬 획득 범위 증가, 생명력 구슬 및 물약으로 회복하는 생명력 증가 속성이 반드시 붙습니다.
- 도굴꾼 바지
- 이제 마법사용으로도 획득할 수 있습니다.
- 끝없는 걸음
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 이동 중에는 받는 피해가 최대 50%까지 감소합니다.
- 가만히 서 있으면 공격력이 최대 100%까지 증가합니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 할키온의 승천
- 반드시 붙는 속성이 재사용 대기시간 감소에서 홈 한 개로 변경되었습니다.
- 이슈트반의 쌍검
- 이제 중첩 1회당 공격력과 방어도 역시 증가시킵니다.
- 악몽의 유산
- 이 반지는 이제 극대화 확률 또는 공격 속도 속성 대신 빈 홈이 보장됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 해당 세트 효과만 활성화된 동안 고대 아이템을 착용할 때마다 공격력이 100% 증가하며, 받는 피해가 4% 감소합니다.
- 2세트 효과
- 집중의 어깨걸이
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 소용돌이, 연발 사격, 난사, 폭풍 질주, 불박쥐, 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력이 20~25% 증가하고 받는 피해가 25% 감소합니다.
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 유예
- 시차를 두고 나누어 받는 모든 피해량이 25%에서 35%로 증가했습니다.
- 훼손 수호석
- 두 번째 효과를 활성화시키는 생명력 기준이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 나겔링 반지
- 이 아이템을 획득하는 데 필요한 레벨이 11에서 40으로 증가했습니다.
- 눈동자 반지
- 이제 더는 공격 속도, 정예 피해 감소, 모든 원소 저항 속성이 반드시 붙지는 않습니다.
- 이제 반드시 홈이 하나 붙습니다.
- 공격력 증가 수치가 30~40%에서 70~85%로 증가했습니다.
- 이제 이 아이템의 공격력 증가 효과가 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
- 이 아이템으로 생성되는 공격력 증가 지역이 겹쳐져도 공격력 증가 효과가 더는 중첩되지 않습니다.
- 이제 공격력 증가 지역은 괴물이 죽은 지역 근처에 무작위로 생성됩니다.
- 이제 공격력 증가 지역이 100% 확률로 생성됩니다.
- 불경한 견갑
- 이제 획득할 수 없습니다.
- 침착한 습격
- 이제 획득할 수 없습니다.
- 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
- 독수리 흉갑
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 주요 자원이 90~95%를 넘는 동안 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 정의의 등불
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 방패막기 확률의 45~55%만큼 받는 피해가 감소합니다.
- 참고: 이제 이 능력은 베기로 얻는 방패막기 확률이 적용됩니다.
- 방패막기 확률의 45~55%만큼 받는 피해가 감소합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 귀 꿰미
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 이제 근접 공격으로 받는 피해 감소가 전설 능력으로 변경되었으며, 피해 감소량이 20~25%에서 25~30%로 증가했습니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 직업 전용 아이템
- 야만용사
- 강대함의 가락지
- 새로운 전설 반지
- 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 8초 동안 받는 피해가 50~60% 감소합니다.
- 새로운 전설 반지
- 부족의 칼
- 새로운 전설 거대 무기
- 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으킵니다.
- 지진 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 거대 무기
- 군장의 칼날
- 새로운 전설 거대 무기
- 후려치기가 최대 40의 분노를 소모해 공격력이 최대 400~500%까지 증가합니다.
- 새로운 전설 거대 무기
- 오싹한 무쇠띠
- 이제 산사태 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 사라진 봉우리의 분노
- 이제 휩쓸기 공격 피해 100~125% 속성이 붙습니다.
- 심판의 망치
- 이제 선조의 망치 피해 75~100% 속성이 붙습니다.
- 래코르의 유산
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 맹렬한 돌진이 적 하나에만 적중 시 충전을 1회 회복합니다.
- 4세트 효과
- 맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력이 300% 증가합니다.
- 6세트 효과
- 맹렬한 돌진을 사용할 때마다 다음 분노 소모 기술의 공격력이 300% 증가합니다.
- 분노 소모 기술을 사용할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됩니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 대지의 힘
- 2세트 효과
- 적을 공격해 분노를 30씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 4세트 효과
- 도약 공격 사용 후 착지하면 지진이 일어납니다.
- 도약 공격이 안전 착지 룬의 효과를 발휘하고 방어도 보너스가 150% 증가합니다.
- 6세트 효과
- 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력이 800% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 서약 수호자
- 새로운 전설 거대 무기
- 주 기술의 공격 속도가 50% 증가하고 주 기술의 공격력이 150~200% 증가합니다.
- 새로운 전설 거대 무기
- 스쿨라르의 구원
- 새로운 전설 손목 방어구
- 고대의 작살 - 바위 던지기의 공격력이 100% 증가합니다.
- 바위 던지기가 5마리 이하의 적에게 적중하면 바위 던지기의 공격력이 120~150% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 세체론의 완갑
- 새로운 전설 손목 방어구
- 주 기술이 잃은 생명력의 5~6%만큼 생명력을 회복시킵니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 강대함의 가락지
- 성전사
- 아크칸의 증보
- 아카라트의 용사가 선지자와 힘의 현신 룬의 효과를 발휘합니다.
- 아크칸의 방어구
- 2세트 효과
- 아카라트의 용사가 활성화되어 있으면 모든 기술 비용이 50% 감소합니다.
- 4세트 효과
- 아카라트의 용사의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 6세트 효과
- 아카라트의 용사가 활성화된 동안 공격력이 450% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 아크칸의 쇠고랑
- 새로운 전설 손목 방어구
- 축복받은 방패가 처음 적중하는 적에게 축복받은 방패의 공격력이 400~500% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 아크칸의 자비
- 새로운 전설 양손 도리깨
- 축복받은 방패로 적을 적중시킬 때마다 3초 동안 축복받은 방패의 공격력이 15~20% 증가합니다.
- 새로운 전설 양손 도리깨
- 예언의 칼
- 이제 규탄 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 분노의 손목 방어구
- 새로운 전설 손목 방어구
- 실명, 이동 불가, 또는 기절 상태의 적에게 하늘의 분노의 공격력이 150~200% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 드라콘의 교훈
- 방패 가격의 피해 증가량이 150~200%에서 300~400%로 증가했습니다.
- 프라이데르의 진노
- 이제 규탄 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 황금 무두 도리깨
- 이제 휩쓸기 공격 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 제이스의 수문장 망치
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 제캉보르드
- 이제 축복받은 방패 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 노르발드의 열정
- 새로운 세트
- 2세트 효과
- 군마 질주의 지속 시간이 2초 증가합니다.
- 군마 질주를 사용하는 동안 적을 처치할 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 군마 질주를 사용하는 동안과 군마 질주 지속 시간이 끝난 뒤 5초 동안 공격력이 100% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 새로운 세트
- 선동자의 자긍심
- 이제 더는 반드시 극대화 확률 증가 속성이 붙지 않습니다.
- 선동자의 회생
- 이제 반드시 홈이 붙습니다.
- 롤랜드의 유산
- 6세트 효과
- 공격 속도 증가량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 기존 효과와 더불어 중첩 1회당 받는 피해가 10% 감소시킵니다.
- 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 빛의 구도자
- 6세트 효과
- 축복받은 망치의 공격력 증가량이 750%에서 1250%로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 분노의 방패
- 새로운 전설 성전사 방패
- 하늘의 분노가 적에게 피해를 줄 때마다 적이 하늘의 분노로 받는 피해가 15~20% 증가합니다.
- 새로운 전설 성전사 방패
- 선동자의 가시
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 가시 피해가 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 가해집니다.
- 징벌, 베기로 적을 맞히거나 적의 공격을 방어할 때마다 2초 동안 가시 피해가 25% 증가합니다.
- 4세트 효과
- 포격 사용 후 20초 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 6세트 효과
- 징벌과 베기의 공격 속도가 50% 증가하고 처음 적중한 적에게 가시 피해의 600%만큼 피해를 줍니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 불멸의 결사대
- 이제 결사대 피해 +45~60% 피해 속성이 붙습니다.
- 카사르의 전쟁투구
- 새로운 전설 투구
- 결사대의 재사용 대기시간이 45~60% 감소하고 공격력이 45~60% 증가합니다.
- 새로운 전설 투구
- 아크칸의 증보
- 악마사냥꾼
- 포격수의 배낭
- 이제 자동 쇠뇌 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 어둠의 굴레
- 새로운 전설 허리띠
- 투검을 사용한 후 2초 동안 도약이 자원을 소모하지 않습니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 다네타의 증오
- 2세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 도약의 공격력이 800% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 망자의 유산
- 이제 다발 사격 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 종잡을 수 없는 반지
- 새로운 전설 반지
- 도약, 어둠의 힘, 연막 사용 후 8초 동안 받는 피해가 50~60% 감소합니다.
- 새로운 전설 반지
- 습격자의 현신
- 4세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 자동 쇠뇌의 공격력이 300% 증가합니다.
- 6세트 효과
- 쇠뇌를 설치할 때마다 증가하는 공격력이 100%에서 600%로 증가했습니다.
- 공격력 보너스가 동료와 복수에도 적용됩니다.
- 4세트 효과
- 요새 쇠뇌
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 공격 시 최대 생명력의 2~3%만큼 피해를 흡수하는 보호막이 발동됩니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 지옥포
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 크마르 난사포
- 이제 난사 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 카를레이의 주장
- 새로운 전설 단검
- 이미 투검이 적중한 적에게 투검이 적중하면 15~20의 증오가 반환됩니다.
- 새로운 전설 단검
- 리안나의 날개
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 어둠의 힘이 연막을 발동시킵니다.
- 주: 이 아이템을 착용하면 어둠의 힘에 2.5초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
- 어둠의 힘이 연막을 발동시킵니다.
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 그린스톤 경의 부채
- 새로운 전설 단검
- 매초 다음 칼날 부채의 공격력이 80~100% 증가합니다.
- 이 효과는 최대 30회 중첩됩니다.
- 매초 다음 칼날 부채의 공격력이 80~100% 증가합니다.
- 새로운 전설 단검
- 나탈랴의 복수
- 2세트 효과
- 복수의 비의 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 받는 피해 감소량이 30%에서 60%로 증가했습니다.
- 지속시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 어둠의 어깨걸이
- 이 세트에 머리와 어깨 부위가 추가되었습니다.
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 근접 무기와 함께 장비한 동안 공격력이 600% 증가합니다.
- 4세트 효과
- 어둠의 힘이 모든 룬의 효과를 발휘하고 계속 지속됩니다.
- 6세트 효과
- 투검이 처음 적중한 적에게 무기 공격력의 40000%만큼 추가 피해를 줍니다.
- 2세트 효과
- 앙심의 칼
- 새로운 전설 도검
- 회전 표창의 공격력이 증오 1당 1.0~1.4% 증가합니다.
- 새로운 전설 도검
- 부정한 정수
- 2세트 효과
- 자원 생성 기술이 2의 증오를 추가로 생성합니다.
- 4세트 효과
- 공격력 증가량 및 받는 피해 감소량이 20%에서 60%로 증가했습니다.
- 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 절제 1당 증가하는 공격력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 공격력 증가가 복수에도 적용됩니다.
- 2세트 효과
- 발라의 유증
- 이제 난사 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 구네스의 얼굴
- 새로운 전설 투구
- 복수가 앙심 룬의 효과를 발휘합니다.
- 새로운 전설 투구
- 우자니 공습포
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 조이의 비밀
- 새로운 전설 허리띠
- 활성화된 동료 하나당 받는 피해가 8~9% 감소합니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 포격수의 배낭
- 수도사
- 하위 신들의 손목띠
- 새로운 전설 손목 방어구
- 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해가 150~200% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 세자르의 증표
- 새로운 전설 손목 방어구
- 실명, 빙결, 기절 상태로 만든 적에게 5초 동안 폭풍 질주의 공격력이 300~400% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 아즈투라스크의 주먹
- 폭발 장법의 사망 시 폭발 피해 증가량이 75~100%에서 250~300%로 증가했습니다.
- 갸나 나 카슈
- 이제 반달차기 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 인나의 진언
- 6세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 각 룬의 효과를 지닌 신비한 벗 5명이 계속 유지되고, 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 공격력이 50% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 인나의 손길
- 신비한 벗으로 주는 피해 증가량이 20~25%에서 90~120%로 증가했습니다.
- 쿄시로의 칼날
- 새로운 전설 주먹 무기
- 빛의 파동의 첫 타격이 3마리 이하의 적에게 적중하면 빛의 파동의 공격력이 200~250% 증가합니다.
- 빛의 파동의 공격력이 150% 증가합니다.
- 새로운 전설 주먹 무기
- 쿄시로의 영혼
- 새로운 전설 허리띠
- 휘몰이가 적에게 피해를 주지 않을 때 매초 회몰이 중첩이 2회 추가됩니다.
- 휘몰이 피해 +100~125% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 레페브레의 독백
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 용오름 시전 시 5초 동안 받는 피해가 40~50% 감소합니다.
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 원숭이 왕의 의복
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 휘몰이 활성화 시간 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 4세트 효과
- 휘몰이가 마지막으로 적중한 적 옆에 매초 미끼를 만들어냅니다. 미끼는 근처의 적을 도발한 뒤 폭발해 휘몰이 중첩 하나당 무기 공격력의 500%만큼 피해를 줍니다.
- 6세트 효과
- 반달차기, 폭풍 질주, 빛의 파동이 휘몰이 중첩을 1개 소모하여 공격력이 1500% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 핀토의 자부심
- 새로운 전설 손목 방어구
- 빛의 파동이 적의 이동 속도를 3초 동안 80% 감소시키고 빛의 파동의 공격력이 125~150% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 일천폭풍 의복
- 2세트 효과
- 공력을 생성하는 기술의 공격력 증가량이 300%에서 100%로 감소했습니다.
- 2세트 효과
- 리베라 춤꾼
- 새로운 전설 장화
- 반달차기의 공격 속도가 50% 증가하고 반달차기의 공격력이 250~300% 증가합니다.
- 새로운 전설 장화
- 조 크린의 눈빛
- 빛의 파동으로 주는 피해 증가량이 20~25%에서 125~150%로 증가했습니다.
- 복수의 바람
- 휘몰이의 최대 중첩이 3회가 아니라 6~7회로 증가합니다.
- 하위 신들의 손목띠
- 부두술사
- 라쿰바의 장식물
- 새로운 전설 손목 방어구
- 혼령 수확의 중첩 1회당 받는 모든 피해가 6% 감소합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 마나주마의 길
- 2세트 효과
- 주술 - 화난 닭의 피해 증가량이 200%에서 400%로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 모르둘루의 약속
- 새로운 전설 도끼
- 불폭탄이 100~125의 마나를 생성합니다.
- 새로운 전설 도끼
- 비취 수확자의 의복
- 2세트 효과
- 즉시 주는 혼령 출몰 피해가 10초 분량에서 60초 분량으로 증가했습니다.
- 4세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 혼령 출몰 또는 메뚜기 떼를 시전할 때마다 혼령 수확의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 6세트 효과
- 즉시 주는 혼령 수확 피해가 지속 피해 150초 분량으로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 공허의 반지
- 새로운 전설 반지
- 혼령 출몰과 메뚜기 떼 모두의 영향을 받는 적에게 공격력이 75~100% 증가합니다.
- 새로운 전설 반지
- 새끼 손가락
- 각 덩치에게 적용되는 공격력 증가 효과가 세 배가 되었습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 각 덩치에게 적용되는 공격력 증가 효과가 세 배가 되었습니다.
- 익수목의 지팡이
- 새로운 전설 지팡이
- 불박쥐의 공격 속도가 100% 증가하고 마나 소모량이 70~75% 감소합니다.
- 이제 불박쥐 피해 +45~60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 지팡이
- 아라키르의 혼령
- 4세트 효과
- 두꺼비를 소환한 후 세트 효과가 즉시 적용됩니다.
- 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 지속 시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 800%에서 1200%로 증가했습니다.
- 4세트 효과
- 중지 손가락
- 좀비 들개 한 마리에게 적용되는 공격력 증가 효과가 두 배가 되었습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 좀비 들개 한 마리에게 적용되는 공격력 증가 효과가 두 배가 되었습니다.
- 오염된 둥지
- 새로운 전설 액막이
- 메뚜기 떼가 창궐 룬의 효과를 발휘하고 메뚜기 떼의 공격력이 45~60% 증가합니다.
- 새로운 전설 액막이
- 부의 착즙기
- 새로운 전설 단검
- 혼령 공세가 사혈 및 혼령은 원이로되 룬의 효과를 발휘합니다.
- 혼령 공세로 주는 피해 +45~60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 단검
- 윌켄의 손아귀
- 새로운 전설 액막이
- 망자의 손아귀의 재사용 대기시간이 없어집니다.
- 망자의 손아귀 피해 +45~60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 액막이
- 주니마사의 망령
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 275%에서 800%로 증가했습니다.
- 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 라쿰바의 장식물
- 마법사
- 애쉬나가르의 피칠갑
- 새로운 전설 손목 방어구
- 보호막의 효과가 75~100% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 유언
- 새로운 전설 도검
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력이 30~35% 증가합니다.
- 새로운 전설 도검
- 델세르의 역작
- 에너지 폭발, 저승의 칼날, 힘의 파동이 이 세트의 영향을 받습니다.
- 4세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 자신이 시전한 감속 지대 안에 있는 동안 받는 피해가 50% 감소합니다. 아군에게는 효과가 절반만 적용됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 750%에서 2000%로 증가했습니다.
- 문장 각인
- 새로운 전설 마력원
- 비전 격류, 파열, 서리 광선이 매초 피해를 주는 또 다른 비전력 소모 기술을 시전합니다.
- 새로운 전설 마력원
- 파줄라의 불가능한 사슬
- 마인으로 변신할 때 자동 중첩 수가 15~20회에서 40~50회로 증가했습니다.
- 불새의 장식
- 2세트 효과
- 재사용 대기시간이 300초에서 60초로 감소했습니다.
- 4세트 효과
- 적에게 화염 피해를 주면, 해당 적이 3초에 걸쳐 같은 양의 피해를 받고, 최대 중첩 시 매초 무기 공격력의 3000%만큼 화염 피해를 받습니다. 화염 피해가 매초 3000%에 도달하면, 적이 죽을 때까지 불탑니다.
- 6세트 효과
- 불타는 적 한 마리당 공격력이 25% 증가합니다. 정예 적이 불타는 동안은 공격력이 600% 증가합니다. 정예 적을 통한 공격력 증가 효과는 동시에 한 번씩만 적용됩니다.
- 2세트 효과
- 불새의 발톱
- 반드시 붙는 속성이 공격 속도에서 극대화 확률 증가로 수정되었습니다.
- 헤르그브라쉬의 속박
- 새로운 전설 허리띠
- 비전 격류, 파열, 서리 광선의 비전력 소모량이 50~65% 감소합니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 끝없는 깊이의 보주
- 새로운 전설 마력원
- 적을 에너지 폭발로 적중시킬 때마다 공격력이 4~5% 증가하고 6초 동안 받는 피해 감소량이 15% 증가합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
- 새로운 전설 마력원
- 태고의 영혼
- 새로운 전설 마력원
- 원소 조합의 중첩당 피해 증가량이 10%로 증가합니다.
- 새로운 전설 마력원
- 델세르의 치욕
- 새로운 전설 허리띠
- 고유 주문의 공격 속도가 50% 증가하고 비전력을 9~12 회복합니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 탈 라샤의 충성
- 반드시 활력 속성이 붙지는 않습니다.
- 탈 라샤의 덕목
- 4세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항이 25% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
- 재설계되었습니다.
- 공격 후 8초 동안 공격력이 500% 증가합니다. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격으로 각각 1회 중첩됩니다. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가하며, 최대 8초까지 증가합니다.
- 4세트 효과
- 삼중구
- 비전 보주 공격력 증가량이 75~100%에서 150~200%로 증가했습니다.
- 뒤틀린 검
- 새로운 전설 도검
- 나와 있는 마력 돌개바람 하나당 마력 돌개바람의 공격력이 125~150% 증가합니다.
- 새로운 전설 도검
- 불안정한 홀
- 새로운 전설 마법봉
- 비전 보주가 한 번 더 폭발합니다.
- 비전 보주 피해 +50~65% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 마법봉
- 워의 마법봉
- 이제 에너지 폭발 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 애쉬나가르의 피칠갑
- 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 버그 수정
- 특정 기술에만 적용되는, 공격 속도에 영향을 주는 특정 요소가 고통받는 자의 파멸의 내부 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리베라 춤꾼에 보조 능력치가 추가로 붙던 문제를 수정했습니다.
- 집중의 공격력 50% 증가 효과가 가시 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나탈랴의 복수의 2세트 효과가 가끔 복수의 비의 재사용 대기시간을 의도한 것보다 빨리 감소시키던 문제를 수정했습니다.
- 맹독쑥 지팡이에서 나온 메뚜기 떼 때문에 초월의 허리띠가 우상족을 소환하던 문제를 수정했습니다.
- 비룡의 공격 속도가 가끔 의도한 대로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비룡의 공격 속도 증가 효과가 물약을 마시면 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 구름밟이를 장비하고 자원 소모 공격으로 순간이동 - 재앙을 사용하면 자원 소모 공격으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마인 - 파괴적인 충격파가 찬토도의 다짐 효과를 중첩시키던 문제를 수정했습니다.
- 악의 운명이 하늘의 분노 - 축복받은 땅의 광선 줄기를 추가하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 천벌의 검 - 일어나라 형제여의 현신들이 빛의 구도자 6세트 효과의 덕을 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 무쇠 심장으로 증가하는 가시 피해 증가량이 활력에 영향을 주는 특정 요소가 변경되었을 때 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 난도질로 한 번 공격할 때마다 피해를 한 번 이상으로 주던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사
모험 모드
- 카나이의 함에 새로운 제조법이 추가되었습니다.
- 열쇠지기가 있는 지역에서는 열쇠지기의 위치가 화살표로 표시됩니다.
- 열쇠지기와 열쇠지기가 주는 아이템 이름이, 장치가 여는 영역 이름이나 영역에서 획득하는 신체 부분에 맞게 수정되었습니다.
- 이제 도둑 신단에 고유한 외형이 부여되었습니다.
- 현상금 사냥
- 게임에 수많은 현상금 사냥이 추가되었습니다.
- 우두머리나 소탕 현상금 사냥에서는 목표물 안내 표시가 즉시 나타납니다.
- 고행 X에서 호라드림 보관함이나 보너스 보관함에 든 막 고유 제작 재료 개수가 4개에서 5개로 증가했습니다.
- 네팔렘의 차원 균열
- 여러 동굴 지역의 중형 또는 대형 형태가 더는 대균열에 나타나지 않습니다.
- 망치 군주가 더는 여러 동굴 지역에 나타나지 않습니다.
- 여러 동굴 지역 내의 괴물 밀도가 증가했습니다.
- 네팔렘의 차원 균열과 대균열에서 진척도 구슬로 얻는 진척도 수치가 증가했습니다.
- 희귀 괴물이 떨어뜨리는 진척도 구슬 개수가 3에서 4로 증가했습니다.
- 균열을 완료하기 위해 필요한 노력이 증가했습니다.
- 2.3.0 패치와 2.4.0 패치에서 추가된 새 지역이 네팔렘의 차원 균열에 추가되었습니다.
- 네팔렘의 차원 균열용 설원 및 숲 테마 괴물이 추가되었습니다.
- 수정탑
- 도관
- 피해 발동 한 방이 적중할 수 있는 적의 수가 감소했습니다.
- 보호막
- 지속시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
- 속도
- 기존 효과와 더불어 공격 속도도 30% 증가합니다.
- 도관
- 버그 수정
- 도관의 수정탑이 유령 상태의 플레이어도 피해를 줄 수 있게 하던 문제를 수정했습니다.
- 능력의 수정탑이 특정 상황에서 의도했던 것보다 더 오래 공격력 증가 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.
제작
- 죽음의 숨결이 떨어질 때 시각 효과가 추가되었으며, 아이콘과 툴팁 색이 청록색으로 수정되었습니다.
- 버그 수정
- 제작된 전설 아이템의 속성 수치 범위가 올바르지 않게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
괴물
- 70레벨 괴물에게서 얻을 수 있는 경험치가 증가했습니다.
- 1인, 2인, 3인 대균열에서 괴물의 생명력이 감소했습니다.
- 빙결 속성의 괴물 무리가 빙결을 다시 시전하기까지 걸리는 시간이 증가했습니다.
- 역병 속성 피해를 입을 때 밀쳐내기 속성의 밀쳐내기 효과가 발동하지 않습니다.
- 빙결 속성을 가진 수정이 폭발 전에 주는 피해가 약간 감소했습니다.
- 이제 세트 던전 안에 있는 정예 괴물을 처치하면 가끔씩 세트 던전의 고서를 떨어트립니다.
- 그홈
- 모든 버전
- 원거리 대상에게 점액을 보다 안정적으로 생성합니다.
- 숨결 공격의 피해 범위를 시각 효과에 맞도록 증가시켰습니다.
- 숨결 공격의 피해가 증가했지만, 이제 2초에 걸쳐 피해를 줍니다.
- 사악한 신성모독자
- 산성 구름 피해가 약간 증가했습니다.
- 모든 버전
- 아르마돈
- 기절시키는 발구르기 공격이 이제 시각 효과와 더욱 일치합니다.
- 이제 기절시키는 공격과 매우 비슷한 것처럼 보이는 근접 공격을 하지 않습니다.
- 얻을 수 있는 경험치가 증가했습니다.
- 야수
- 돌진 공격을 시전하면 플레이어가 있던 위치로 돌진합니다.
- 수렁거수
- 돌진 공격을 시전하면 플레이어가 있던 위치로 돌진합니다.
- 퇴마사
- 이제 번개 공격을 피하기가 더 쉬워졌습니다
- 번개 공격의 피해 범위가 시각 효과에 맞도록 감소했습니다.
- 몰루 소각술사
- 순간이동의 재사용 대기시간이 크게 증가했습니다.
- 서큐버스
- 얻을 수 있는 경험치가 약간 증가했습니다.
- 날개 달린 암살자
- 공격력이 약간 감소했습니다.
- 이제 도약 공격을 피하기가 더 쉬워졌습니다.
- 이제 처음 공격할 때 도약 공격을 시전하지 않습니다.
- 망령
- 영혼 흡수 공격의 범위가 감소했습니다.
- 공격력이 감소했습니다.
- 균열 수호자
- 균열 수호자에게 걸어서 이동할 거리가 매우 멀면 균열 수호자가 플레이어에게 순간이동합니다.
- 고행 VII부터 균열 수호자가 반드시 잊힌 영혼을 떨어뜨리며, 고행 단계가 높을수록 잊힌 영혼을 추가로 떨어뜨릴 확률이 증가합니다.
- 아그니독스
- 화염 회오리의 투사체 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 화염 회오리가 생성하는 투사체의 수가 감소했습니다.
- 이제 근접 공격을 사용합니다.
- 역병촉수
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 독 공격의 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 피갑구렁
- 도약 공격의 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 광분 상태에서 증가하는 공격 속도가 크게 감소했습니다.
- 목을 죄는 자
- 큰 광역 공격의 반경이 크게 감소했습니다.
- 큰 광역 공격을 따르는 작은 광역 폭발의 수가 약간 감소했습니다.
- 소환하는 진흙 괴물의 최대 마릿수가 1 감소했습니다.
- 진흙 괴물을 좀 더 자주 소환합니다.
- 한파
- 생명력을 잃어 감에 따라 얼음 구체를 더 자주 소환합니다.
- 얼음 폭탄을 더 일찍부터 시전합니다.
- 소환하는 얼음 폭탄의 수가 1 감소했습니다.
- 잿불
- 운석 낙하의 충돌 피해가 증가했지만, 전투 중 좀 더 고른 피해를 줍니다.
- 운석 낙하를 동시에 두 번 시전하지 않습니다.
- 생명력이 특정 수치 아래로 떨어지면 운석 낙하를 더 자주 시전합니다.
- 운석 낙하의 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 운석 낙하가 무작위의 플레이어를 대상으로 합니다.
- 소환하는 몰락자 마술사의 생명력이 증가했습니다.
- 소환하는 정신 나간 몰락자의 최소 마릿수가 증가했습니다.
- 소환수로부터 도망치지 않습니다.
- 하멜린
- 근접 공격력이 증가했습니다.
- 처치 처리나 균열 완료 처리가 하멜린의 죽음과 동시에 이루어집니다.
- 지옥불 여제
- 화염 회오리 공격으로 생성되는 투사체의 수가 감소했습니다.
- 화염 회오리의 크기가 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 회전 공격의 포격이 플레이어를 대상으로 합니다.
- 종의 주인
- 위협의 외침을 시전하지 않습니다.
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 페렌디
- 천장 붕괴가 근접 공격과 연동되지 않습니다.
- 천장 붕괴를 무작위의 플레이어를 대상으로 시전합니다.
- 가끔 무작위의 플레이어에게 순간이동합니다.
- 철갑 파괴자를 소환하면 하늘에서 내려옵니다.
- 소환된 철갑 파괴자의 공격력이 증가했습니다.
- 라이지엘
- 번개 투사체의 피해 유형이 신성 피해로 변경되었습니다.
- 단단한 얼음
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 근접 공격력이 증가했습니다.
- 색스트리스
- 이제 괴물을 덜 자주 소환합니다.
- 생명력이 특정 수치 아래로 떨어지면 소용돌이를 더 자주 소환합니다.
- 바위부름
- 분신을 소환하지 않습니다.
- 포격을 발사하는 균열을 소환합니다. 균열은 파괴할 수 있습니다.
- 이제 돌진 공격을 사용합니다.
- 밀쳐내는 공격이 추가되었습니다.
- 테스리스
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 대식가
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 버그 수정
- 아그니독스가 가끔 불덩이 두 개를 재빨리 연달아 시전하던 문제를 수정했습니다.
- 종의 주인이 가끔 공격을 멈추던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 이제 소지품과, 보관함, 우르시의 보석 업그레이드 창에 있는 전설 보석 아이콘에 등급이 표시됩니다.
- 강화 효과 모음을 확장할 수 있는 키 지정이 추가되었습니다.
- 이제 매우 큰 피해 수치가 축약되어 표시됩니다.
- 매우 큰 피해 수치의 축약을 해제하는 설정이 추가되었습니다.
- 추종자 아이템 비교 툴팁이 추가되었습니다.
- 재사용 대기시간이 끝나면 기술 버튼이 반짝입니다.