Item | Req. |
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Orbe do Mistério
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Orbe da Águia
Primária +1-2 de dano [1 - 2] |
5 |
Grimório
Primária +2-4 de dano [2 - 5] |
9 |
Lufada Invernal
Primária +2-3 de danoHabilidades Gélidas causam [15 - 20]% de dano adicional. +[626 - 750] de Inteligência Secundária Inimigos mortos por dano Gélido têm 25% de chance de liberar uma Nova Gélida. Suas Hidras causam 135% de dano aumentado a inimigos em uma Nevasca. [125 - 150]%
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11 |
Esferas Fumarentas
Primária +[3 - 5]-[4 - 8] de dano
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17 |
Caveira Amaldiçoada
Primária +[3 - 6]-[4 - 10] de dano
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25 |
Orbe Ínfero
Primária +[3 - 6]-[4 - 10] de dano
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30 |
Globo de Santuário
Primária +[4 - 8]-[5 - 13] de dano
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32 |
Brasão Entalhado
Primária +[6 - 7]-[7 - 8] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária Enquanto canaliza Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, o dano de Tornado de Energia aumenta em 220% e você lança Tornado de Energia a cada segundo. [200 - 250]%
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33 |
Bola de Cristal
Primária +[6 - 8]-[7 - 10] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária Projétil Mágico dispara 2 mísseis adicionais e causa 475% de dano aumentado. [400 - 500]%
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34 |
Luz da Graça
Primária +[6 - 8]-[7 - 10] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária Raio Gélido agora atravessa os alvos. (Somente Arcanista)
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34 |
Bola de Ódio de Myken
Primária +[6 - 8]-[7 - 10] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária Eletrocussão pode se propagar para inimigos que já tenham sido atingidos. (Somente Arcanista)
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34 |
Fólio Demoníaco
Primária +[6 - 11]-[7 - 19] de dano
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38 |
Tríade
Primária +[8 - 16]-[9 - 29] de dano
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44 |
Singularidade
Primária +[15 - 19]-[16 - 23] de dano+[240 - 269] de Inteligência Acertos críticos concedem [3 - 4] de Poder Arcano (Somente Arcanista) Secundária +[13 - 14] de Poder Arcano Máximo (Somente Arcanista)
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50 |
Caveira Gritadora
Primária +[13 - 26]-[14 - 45] de dano
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50 |
Esfera de Poder
Primária +[17 - 39]-[18 - 114] de dano
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55 |
Códice
Primária +23-36 de dano [19 - 213] |
59 |
Triunvirato
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% +[626 - 750] de Inteligência Secundária Seus Feitiços Característicos aumentam o dano de Orbe Arcano em 375% por 6 segundos, acumulando até 3 vezes. (Somente Arcanista) [300 - 400]%
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60 |
Força de Chantodo
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Acertos críticos concedem [3 - 4] de Poder Arcano +[626 - 750] de Inteligência Secundária +[13 - 14] de Poder Arcano Máximo
A cada segundo na forma de Arconte, você exala uma Onda de Destruição, causando 4000% do dano de arma aos inimigos em um raio de 30 metros. O dano aumenta conforme a velocidade de ataque. Toda vez que você acerta um ataque sem estar na forma de Arconte, 4000% do dano de arma é adicionado à Onda de Destruição, acumulando até 20 vezes.
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60 |
Pedras de Órbita
Primária +[24 - 72]-[25 - 265] de dano
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60 |
Demi Lich
Primária +108-121 de dano [28 - 405] |
60 |
Olhar Intenso de Tal Rasha
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% +[626 - 750] de Inteligência Aumenta em [20 - 25]% o dano de Meteoro
Causar dano Arcano, Gélido, Ígneo ou Elétrico a inimigos concede imunidade ao elemento e faz cair do céu um Meteoro com o mesmo tipo de dano. Isso só ocorre se o Arcanista tem Meteoro na barra de ações. Nenhum tipo de meteoro pode ocorrer duas vezes seguidas. Conjunto (4): Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos aumentam todas as suas resistências em 100% por 8 segundos. Atacar com Meteoro reduz a recarga de Teleporte em 1 segundo. Conjunto (6): Ataques aumentam seu dano em 2000% por 8 segundos. Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos adicionam uma aplicação cada. Ao acumular 4 aplicações, cada ataque elemental diferente estende a duração em 2 segundos, até um máximo de 8 segundos.
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60 |
O Óculo
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAcertos críticos concedem [3 - 4] de Poder Arcano Reduz a recarga de Teleporte em [1 - 4] segundos. +[626 - 750] de Inteligência Secundária Receber dano tem até 20% de chance de reiniciar a recarga do Teleporte. (Somente Arcanista) [15 - 20]%
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60 |
Caixa Mágica
Primária +[126 - 158]-[127 - 190] de dano
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