70 female - Herói de Temporada
70 male - Herói de Temporada
70 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Se a flecha conseguir trespassar o primeiro inimigo, ela se dividirá em 3 flechas.
O dano de Flecha Voraz se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 14 de Disciplina
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Reduz em 35% o dano recebido enquanto o Poder das Sombras está ativo.
Habilitado no nível 51
Custa: 3 de Disciplina
Marca um inimigo. O inimigo marcado recebe 15% de dano adicional durante os próximos 30 segundos.
Caça
Habilitado no nível 21
15% do dano causado ao inimigo marcado é dividido entre todos os inimigos em uma área de 20 metros.
Habilitado no nível 39
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Habilitado no nível 9
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Aumenta o dano causado em 500% de dano de arma.
Habilitado no nível 46
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 17
Ativa: Seu lobo uiva, concedendo a você e seus aliados num raio de 60 metros um bônus de 15% no dano por 10 segundos.
Passiva: Evoca um lobo que ataca os inimigos à frente e causa dano Físico equivalente a 150% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 59
Última Atualização em 14 de mai. de 2024 03:41 BRT