Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 12 segundos
Bate no chão, atordoando todos os inimigos em um raio de 14 metros por 4 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 4
A recarga de Bate-estaca é reduzida para 8 segundos.
Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida em 80% por 8 segundos após se recuperar do atordoamento.
Habilitado no nível 12
Gera: 4 de Fúria por ataque
Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
Primária
Habilitado no nível 11
Todos os golpes têm 25% de chance de arremessar um machado em um inimigo próximo, causando dano Gélido equivalente a 300% do dano de arma a todos os inimigos em seu trajeto.
O dano de Frenesi se torna Gélido.
Habilitado no nível 17
Custa: 20 de Fúria
Aumenta a velocidade de movimento em 30% durante 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Aumenta em 12% a chance de esquiva ao correr.
Habilitado no nível 23
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 14
Inimigos ficam com muito medo e têm chance de largar globos de vida.
Habilitado no nível 37
Custa: 20 de Fúria
Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 22
Causa dano equivalente a 20% dos seus Acertos Críticos recentes aos inimigos num raio de 20 metros a cada 1 s.
Habilitado no nível 54
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta a resistência a todos os elementos em 20% enquanto a habilidade Grito de Guerra está ativa.
Habilitado no nível 60
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Recarga: 10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 15
Recarga: 120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Templário vai em seu auxílio, repelindo os inimigos em um raio de 15 metros, curando 15,00% da sua Vida, com base na Força do Templário, e protegendo você de todo dano durante 5 segundos.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 20 de abr. de 2024 11:40 BRT