Recuperación: 20 segundos
Juzga a todos los enemigos en un radio de 20 yardas de la zona objetivo y los inmoviliza durante 6 segundos.
Nivel | Piedra Rúnica |
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27 |
PenitenciaPor cada enemigo al que juzgas, te curas 2682 de Vida por segundo durante 3 segundos. |
31 |
Veredicto en masaTodos los enemigos son succionados hacia el centro de la zona del juicio. |
37 |
DeliberaciónIncrementa la duración de la inmovilización a 10 segundos. |
43 |
ResueltoEl daño infligido a los enemigos juzgados tiene un 8% más de probabilidades de ser un golpe crítico. |
59 |
DebilidadLos enemigos que están dentro de la zona de juicio infligen 40% menos de daño durante 6 segundos. |