Costo: 50 de Espíritu
Activo: Se incrementa la bonificación de daño a 16% durante 3 segundos.
Pasivo: Los enemigos que están a 30 yardas de ti reciben un 8% más de daño.
Solo puede haber un Mantra activo a la vez.
Nivel | Piedra Rúnica |
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35 |
SobrecogimientoPasivo: Incrementa la fuerza del Mantra de convicción para que los enemigos reciban 12% de daño incrementado. |
44 |
IntimidaciónPasivo: Los enemigos afectados por el Mantra de convicción infligen 15% menos de daño. |
47 |
DesalientoPasivo: El Mantra de convicción también ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un 80%. |
55 |
AniquilaciónPasivo: Cuando un enemigo afectado por el Mantra de convicción muere, tú y tus aliados obtienen 30% de aumento en la velocidad de movimiento durante 3 segundos. |
60 |
SumisiónPasivo: Los enemigos afectados por el Mantra de convicción reciben 38% de daño de arma por segundo como Sacro. |