Genera: 12 de Espíritu por ataque
Desata una rápida serie de puñetazos a los enemigos que ocasiona 190% de daño de arma como Físico.
Nivel | Piedra Rúnica |
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24 |
Manos de relámpagoIncrementa la cantidad de golpes en el segundo impacto de 7 a 10 y aumenta el daño a 423% de daño de arma como Rayo. |
32 |
Puños candentesLos golpes críticos incrementan tu velocidad de ataque y de movimiento un 5% durante 10 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces. El daño de Camino de los cien puños se convierte en Fuego. |
40 |
Puños furiososRealiza una arremetida a corta distancia con el primer ataque, y los enemigos golpeados reciben 60% de daño de arma como Sacro durante 3 segundos. El daño de Puños furiosos puede acumularse varias veces en el mismo enemigo. |
48 |
AsimilaciónCada enemigo impactado con el tercer golpe incrementa tu daño un 5% durante 10 segundos. |
60 |
Ráfaga de vientoEl tercer golpe también genera una ventolera que inflige 500% de daño de arma como Frío a los enemigos que están directamente frente a ti. El daño del Camino de los cien puños se convierte en Frío. |