Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada efecto de Frenesí aumenta también tu daño un 2.5%.
El daño de Frenesí se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 59
Genera: 6 de Furia por ataque
Lanza un arma arrojadiza al enemigo e inflige 275% de daño de arma.
Primaria
Desbloqueado en nivel 17
El arma rebota en 3 enemigos que se encuentran a una distancia de 20 yardas uno de otro.
El daño de Arrojar arma se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 30 segundos
Hace que una gran avalancha de rocas caiga en un área e inflija 2400% de daño de arma a todos los enemigos atrapados a su paso.
La recuperación se reduce en 1 segundo por cada 25 de Furia utilizada.
Poderío
Desbloqueado en nivel 61
Acumula hasta 3 cargas de Avalancha.
Desbloqueado en nivel 67
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
Acumula hasta 3 cargas de Carga furiosa.
El daño de Carga furiosa se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 56
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa la bonificación de daño a 15%.
Desbloqueado en nivel 26
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los Ancestros infligen 540% de daño de arma como Fuego con cada ataque.
Desbloqueado en nivel 31
Recuperación: 8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 30 segundos
El Truhán lanza una nube que cubre un área de 20 yardas y dura 2.00 segundos, según su destreza. Todos los ataques contra los enemigos que se encuentran dentro de la nube serán golpes críticos.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 20 segundos
Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 4 segundos
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
Desbloqueado en nivel 25
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 18 jun. 2022 05:48 a. m. CDT