male 70
female 70
female 36
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Arroja granadas dispersivas que infligen 200% de daño de arma como Fuego en un radio de 9 yardas.
Desbloqueado en nivel 32
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Deja a tu paso un sendero helado que inflige 300% de daño de arma como Frío durante 3 segundos y hiela a los enemigos durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 24
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Desbloqueado en nivel 14
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Caza
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Tu araña lanza telarañas a todos los enemigos en un radio de 25 yardas entre ti y ella, y los ralentiza un 80% durante 5 segundos.
Pasivo: Invoca una araña compañera que ataca a los enemigos que están frente a ella y les inflige 140% de daño de arma como Físico.
Los ataques de la araña ralentizan a los enemigos un 60% durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 22
Recuperación: 10 segundos
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Costo: 10 de Odio
Dispara un Chakram giratorio que inflige 380% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Un segundo Chakram refleja los movimientos del primero. Cada Chakram inflige 220% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Actualizado el 18 sep. 2023 03:08 a. m. CST