Niveau | Compétence |
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10 |
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10 |
Vol de mortConsumer un cadavre augmente votre vitesse de déplacement de 3% pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois. |
14 |
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16 |
Cage thoraciqueLance d’os, Pointes osseuses et Esprit d’os ont 30% de chances d’enfermer les ennemis qu’ils touchent dans une prison d’os pendant 3 secondes. |
20 |
Injection multipointsAugmente la vitesse d’attaque de Pointes osseuses, Transfusion et Faux funeste de 15%. |
20 |
Meneur d’âmesLe coût en essence d’Ossopraxie et le temps de recharge d’Animation de golem sont réduits de 30%. |
24 |
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27 |
Rigidité cadavériqueLes compétences de poison réduisent aussi la vitesse de déplacement des ennemis de 30% et leur vitesse d’attaque de 30% pendant 5 secondes. |
30 |
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31 |
Récolte funèbreQuand vous maniez une faux, vous obtenez 2% supplémentaires d’essence et de vie par victime. |
38 |
Soyez maudits !Vous infligez 1% de dégâts supplémentaires par ennemi victime d’une de vos malédictions. |
40 |
Tourment éternelLe coût en essence de vos malédictions est réduit de 50% et leur durée est illimitée. |
41 |
Dernier recoursQuand vous subissez des dégâts fatals, vous devenez insensible à tous les dégâts pendant 4 secondes. En outre, vous vous soignez à hauteur de 10% de vos points de vie par serviteur. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes. |
45 |
Retour d’affectionVous récupérez 10% de votre Vie par coup quand l’un de vos serviteurs touche un ennemi. |
50 |
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55 |
CrantagePointes osseuses, Lance d’os et Esprit d’os infligent 1% de dégâts supplémentaires par tranche de 1,5 mètre vous séparant de la cible, jusqu’à un maximum de 20%. |
64 |
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66 |
Circuit ferméRamasser un globe de vie annule le coût de la prochaine compétence de sang. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois. |
68 |
Hémorragie temporelleAprès avoir perdu 100% de vos points de vie maximaux, tous les temps de recharge de compétence sont réduits de 20%. Cet effet ne peut réduire les temps de recharge qu’une fois par utilisation. |
70 |
Bouclier de RathmaVous ne pouvez pas perdre de vie pendant 4 secondes après avoir utilisé Royaume des morts, Armée de morts ou Chair de ma chair. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes. |