Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous déchaînez une série rapide de coups de poing sur vos ennemis et leur infligez un montant de dégâts physiques égal à 190% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 15
Poings ardents
Les coups critiques augmentent vos vitesses d’attaque et de déplacement de 5% pendant 10 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.
Les dégâts de la Voie des mille poings deviennent des dégâts de feu.
Vous êtes enveloppé dans un bouclier protecteur qui absorbe les dégâts entrants pendant 3 secondes et vous immunise contre tous les effets affectant le contrôle.
Le temps de recharge de cette capacité commence quand ses effets finissent.
Vous vous précipitez sur une distance maximale de 50 mètres et infligez aux ennemis qui se trouvent sur votre passage un montant de dégâts physiques égal à 370% des dégâts de votre arme.
Vous obtenez une charge toutes les 8 secondes jusqu’à un maximum de 2 charges.
Techniques
Débloqué au niveau 9
La Voie de l’étoile filante
Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant 4 secondes après l’utilisation de Frappe éclair.
Les dégâts de Frappe éclair deviennent des dégâts sacrés.
Vous vous entourez d’un tourbillon qui inflige sans interruption 105% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres. Le tourbillon dure 6 secondes et il est renouvelé chaque fois que vous frappez un ennemi avec une attaque de mêlée. Les coups critiques ont une chance d’augmenter l’effet du tourbillon jusqu’à 3 fois pour infliger un total de 315% des dégâts de votre arme.
Techniques
Débloqué au niveau 21
Tempête intérieure
Tant que le tourbillon est à au moins 3 effets cumulés, vous récupérez 8 points d’esprit par seconde.
Les dégâts de Vent tournoyant deviennent des dégâts sacrés.
Votre Épiphanie augmente votre régénération d’esprit par seconde de 20 points et permet à vos attaques de mêlée de vous propulser instantanément devant votre cible pendant 15 secondes.
Concentration
Débloqué au niveau 61
Manteau de sable
Le sable vous renforce, réduisant les dégâts subis de 50%.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Anatomie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.