female de niveau 70
female de niveau 70
Extrême
female de niveau 70 - Héros saisonnier
female de niveau 70
female de niveau 70
Extrême
female de niveau 70
female de niveau 70
male de niveau 70
female de niveau 70
male de niveau 70
Extrême
male de niveau 54
Extrême
male de niveau 40
Extrême
female de niveau 4 - Héros saisonnier
Extrême
female de niveau 1
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Vous récupérez 0,5% de votre vie maximum par seconde pour chaque ennemi affecté.
Débloqué au niveau 19
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Chaque attaque a 25% de chances de déclencher un jet de hache vers un ennemi proche qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur son chemin.
Les dégâts de Frénésie deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 17
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Vous confère 150% de bonus d’armure pendant les 4 secondes qui suivent l’atterrissage.
Débloqué au niveau 14
Coût : 1 charge
Vous infligez 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et récupérez 4% de votre maximum de points de vie par ennemi touché.
Vous avez 15% de chances d’obtenir une charge de Vengeance chaque fois qu’une attaque vous touche. Maximum de 2 charges.
Puissance
Débloqué au niveau 13
Les soins passent à 6% du maximum de vos points de vie à chaque ennemi touché.
Débloqué au niveau 19
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Pendant les 5 premières secondes, vous gagnez 60% d’armure supplémentaire.
Débloqué au niveau 32
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Le bonus aux dégâts passe à 15%.
Débloqué au niveau 26
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 14 juil. 2024 16:14 CEST