Vous invoquez des projectiles depuis les cadavres à proximité et les projetez sur l’ennemi ciblé en lui infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1750% des dégâts de l’arme.
Cadavres
Débloqué au niveau 8
Os de verre
Les ennemis sont fragilisés, ce qui augmente leurs chances de subir un coup critique de 5% pendant 5 secondes chaque fois qu’ils sont touchés par la lance macabre.
Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de froid.
Vous proférez une malédiction incapacitante qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis maudits de 75% et les dégâts qu’ils infligent de 30% pendant 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 14
Sursis
Réduit le temps de recharge de 1% par ennemi maudit, jusqu’à un maximum de 20%.
Vous déchaînez une nova qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 350% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 25 mètres.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Mer de sang
Sacrifie 10% des points de vie pour déchaîner une nova de sang qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 25 mètres.