male de niveau 70 - Héros saisonnier
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Extrême
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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous frappez en arc de cercle et infligez 200% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
Primaires
Débloqué au niveau 3
L’attaque frappe tous les ennemis autour de vous et les dégâts qu’elle inflige passent à un montant de dégâts de foudre égal à 235% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 47
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
1 point de fureur est généré pour chaque ennemi touché.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 44
Temps de recharge : 30 secondes
Réduit tous les dégâts subis de 50% et immunise contre tous les effets de perte de contrôle pendant 5 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Tant que Dur au mal est actif, votre vitesse de déplacement est augmentée de 40% et vous renversez les ennemis sur votre passage.
Débloqué au niveau 26
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Coût : 1 charge
Vous infligez 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et récupérez 4% de votre maximum de points de vie par ennemi touché.
Vous avez 15% de chances d’obtenir une charge de Vengeance chaque fois qu’une attaque vous touche. Maximum de 2 charges.
Puissance
Débloqué au niveau 13
Les dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 700% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 36
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Réduit tous les dégâts subis de 50%.
Débloqué au niveau 52
Temps de recharge : 10 secondes
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Augmente votre génération de ressource.
Mana : 7 points par seconde.
Haine : 1 point par seconde.
Colère : 1,1 point par seconde.
Puissance arcanique : 1,4 point par seconde.
Fureur : 10% de points générés par seconde.
Esprit : 10% de points générés par seconde.
Essence : 10% de points générés par seconde.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 18 mai 2024 04:24 CEST