L'innato legame degli sciamani con la Landa Informe permette loro di sfruttare un'immensa riserva di energia spirituale chiamata mana.
Il mana è una risorsa abbondante ma che si rigenera molto lentamente. Gli sciamani devono quindi scegliere attentamente gli incantesimi e le stregonerie da adottare per evitare di restare privi di mana e rimanere esposti agli attacchi nemici.
Poiché il mana si rigenera lentamente, gli sciamani cercano di risparmiarlo affidandosi ad aggiunte semi-permanenti al proprio arsenale, come gli ibridi e gli orribili zombi che offrono protezione e debilitano il nemico senza consumare altro mana.
Gli sciamani dispongono di un'abbondante riserva energetica da sfruttare immediatamente e, se necessario, possono originare immense ondate distruttive in grado di falciare seduta stante la maggior parte dei nemici.
Gli sciamani sono guerrieri spirituali in grado di evocare e farsi aiutare dalle anime dei morti e da creature striscianti. Evocando zombi e parassiti, gli sciamani sono liberi di assalire i nemici con teschi esplosivi, nubi di veleno pungente e maledizioni di deperimento.
La capacità che hanno gli sciamani di infettare, rallentare e terrorizzare i nemici conferisce loro un controllo senza eguali sul campo di battaglia. Possono manipolare i movimenti e gli attacchi nemici con maledizioni o incantesimi di controllo, rendendo gli avversari facili prede dei loro famigli. Gli sciamani possono inoltre disseminare l'area di fiamme o veleni che consumano lentamente la vitalità dei nemici in avanzata.
Anche se alcuni sciamani preferiscono evitare le mischie, preferendo potenziare i loro famigli e fiaccare i nemici da lontano, essi sono tuttavia in grado di finire personalmente gli avversari indeboliti.
Solo pochi prescelti tra gli uomini e le donne delle tribù umbaru possono assurgere al sacro ruolo di sciamano, poiché devono possedere sia un animo guerriero che il raro talento di comunicare con gli spiriti dei morti. Quest'ultima capacità appartiene solo a coloro che, nascendo, sono stati toccati dalla Landa Informe, l'invisibile regno in cui gli umbaru credono che risiedano i morti dopo essersi lasciati Sanctuarium alle spalle.
Quando un individuo muore, gi sciamani possono avvertire ciò che ritengono essere il soffio vitale abbandonare il suo corpo in via di raffreddamento. E quando una calamità o una strage manda centinaia di anime nella tomba, gli sciamani percepiscono il tremore e le urla dall'aldilà.
Per gli sciamani è impossibile ignorare la voce degli spiriti. Non appena il loro turbamento si fa più manifesto, non possono far altro che cercare di ristabilire l'equilibrio tra il mondo dei vivi e la Landa Informe, o assistere al tormento delle generazioni passate per il resto della loro vita... e poi, per l'eternità.
Nonostante gli sciamani possano usare una gran varietà di armi, preferiscono usare alcuni equipaggiamenti specifici. I mojo sono fragili talismani impugnati nella mano secondaria che, invece di essere utilizzati direttamente come un'arma, aiutano gli sciamani a respingere le forze maligne e a evocare quelle benigne. Inoltre gli sciamani portano con sé pugnali rituali incantati che, a differenza delle comuni lame, vengono affilati per un unico scopo: il sacrificio umano. Non sorprende, perciò, che siano particolarmente adatti a uccidere.